[過去ログ] LOST ONLINE REBIRTH part 169 (769レス)
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(1): 2020/09/08(火)12:42 ID:wDXzv6Gn(1) AAS
モンスターNETが国内サービス提供の近未来SFMMORPG
>「LOST ONLINE REBIRTH」についてのスレッドです。

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省1
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(1): 2020/09/08(火)12:50 ID:RvTedbAT(1) AAS
Eternal City Rebirth「エターナルシティ リバース」Part169

モンスターネットが運営する近未来SFMMORPG
「Eternal City Rebirth」のスレッドです。

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├ [攻略Wiki]https://wikiwiki.jp/lostonline/
└ [攻略Wiki]https://wikiwiki.jp/eternalcity1/

前スレ
LOST ONLINE REBIRTH part168
省2
3: 2020/09/08(火)12:57 ID:naKamNGj(1/19) AAS
おつです
4: 2020/09/08(火)12:58 ID:naKamNGj(2/19) AAS
保守
5: 2020/09/08(火)12:58 ID:naKamNGj(3/19) AAS
20くらいまで書き込んだ方がいいのかな?
6: 2020/09/08(火)12:58 ID:naKamNGj(4/19) AAS
(´・ω・`)ランラン
7: 2020/09/08(火)13:00 ID:naKamNGj(5/19) AAS
今回の愚痴と質問だらけのスレがはじまるぞっ!☆ (*´∀`)キャピッ
なぜそうなるかはみなさん御存じのとおり
8: 2020/09/08(火)13:02 ID:naKamNGj(6/19) AAS
即死オンラインはっっじまーるよー
9: 2020/09/08(火)13:03 ID:naKamNGj(7/19) AAS
ドロップ率低いしキャンペーンじゃ即死してたまたま同じ進行度の人がいないとクリアできない
でもやり続けてしまう、懐かしいから
10: 2020/09/08(火)13:04 ID:naKamNGj(8/19) AAS
緩和してくれてていいんだぞ?って箇所いっぱいある
11: 2020/09/08(火)13:05 ID:naKamNGj(9/19) AAS
昔のゲームってこんな感じだよな、今だときつくするとユーザー離れていっちゃうし
12: 2020/09/08(火)13:07 ID:naKamNGj(10/19) AAS
でも課金前提の難易度っていうのはなー
序盤はいいけど結構キャラ育てて愛着わいたところで課金必須の難易度になるからエグい
13: 2020/09/08(火)13:08 ID:naKamNGj(11/19) AAS
新作ゲーム何本分課金すれば普通のゲーム並みに楽しめるんだ?
14: 2020/09/08(火)13:11 ID:naKamNGj(12/19) AAS
スキルの禁止って書いてあるのいつ解禁かなー(白目
15: 2020/09/08(火)13:11 ID:naKamNGj(13/19) AAS
(*?*)ニッ☆
16: 2020/09/08(火)13:13 ID:naKamNGj(14/19) AAS
ふっしぎ〜♪(*?*)

(*?*)ノシ

Σd(*?*)
17: 2020/09/08(火)13:15 ID:naKamNGj(15/19) AAS
オンラインゲームを長く続けてもらうにはどうしたらいいかって?
全体的にマゾくしてなかなかゲームを進めなくさせればいいんすよぉー♪
18: 2020/09/08(火)13:16 ID:naKamNGj(16/19) AAS
レベル90超えてる人たちいるけど90以上のアサルト回してなくない?秀吉とか
どうやってレベル上げてるんだろうか
19: 2020/09/08(火)13:17 ID:naKamNGj(17/19) AAS
このゲームバランス調整してオフラインのゲームでほしいよな
実現してくれないだろうか、またサービス終了とか嫌よー
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(1): 2020/09/08(火)13:19 ID:naKamNGj(18/19) AAS
銃使うとステ振り的に近接より即死しやすいけど銃使う人たくさんいるよね、自分もだけど
近接もやったけど銃のほうが楽しいんだよ・・・即死するけど
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