[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1524 (1002レス)
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240: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)00:13 ID:F95OTJE60(1/12) AAS
チュートリアルで挫折しボイスルレへ辿り着けないようですね(問題&原因)(以降対策説明)
新規が始めた場合のチュートリアルを簡略化する為に作品仕様をよりシンプルにする必要はありますね
スクエ〇さんの改革部分は人材面を除いたとしてもゲームをより単純にし必修操作面も簡単にする必要があります
フェズだけの問題ではありませんスクエ〇さん作品の全てに難解で覚えにくい特徴があるのです
チュートリアルの作成に時間をかけても人は困惑するばかりですプレイヤー視点・感情を深く考慮するべきです
242: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)00:20 ID:F95OTJE60(2/12) AAS
>>2
あなたたちはゲームを良くする案をまったく出せず私に論破されて私をNGするなら
あなたがこのスレを辞めれば大衆の望みが運営さんスクエ〇さんへ伝わります
言論統制を敷くあなたたちのやり方はウチヤマ氏のやってきた弾圧粛清と同じです
243: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)00:21 ID:F95OTJE60(3/12) AAS
>>241
あなたたちはゲームを良くする案をまったく出せず私に論破されて私をNGするなら
あなたがこのスレを辞めれば大衆の望みが運営さんスクエ〇さんへ伝わります
言論統制を敷くあなたたちのやり方はウチヤマ氏のやってきた弾圧粛清と同じです
258: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)09:50 ID:F95OTJE60(4/12) AAS
暇ならお薦めアニメありますよ。見つけて視てください
「どうした…見ているだけか?我が身大事に見殺しか? 」抗え
「己が信じた正義のため、あまねく冒涜を省みぬ者よ!たとえ地獄に繋がれようと全てを己で見定める、強き意思の力を!」
「 お前が立ち向かわないで、誰が恨みを晴らしてくれるの?」「そうよ・・・我慢なんかしても、何も解決出来ない。」
「お前の中のもう一人のお前が、そう叫んでる…」「どうせ消しえぬ汚名なら旗に掲げてひと暴れ…覚悟して背負えこれよりは反逆のドクロが貴様の旗だ!」
「お前の中の『もう一人のお前』がそう望んでいる…」 「汝は我、我は汝」
259: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)09:56 ID:F95OTJE60(5/12) AAS
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
宛先はこちら
郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に記載ビルの郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第個人情報で返信します以上
(スレでの御社名記載公表、告知返答はいたしませんご安心を)
261: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)10:28 ID:F95OTJE60(6/12) AAS
ガチャへ手を染める時代は終焉へ向かっている現状でA販売にしないのは悪手です
新規開始時、最初にボイスと装備を買う事から始めれば売り上げは伸びたでしょう
難解なチュートから始めさせたことでボイス目的のファンもガチャへすら辿り着けずお手上げ状態なのです
設計を無駄の無い計画的な流れ、開始早々ショップでキャラ作成(A販売集金)→相談出来る大勢のプレイヤーの居る傍でチュートリアルへ進行させるべきです
262: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)10:38 ID:F95OTJE60(7/12) AAS
プレゼンに力を入れれば人は来ると安易に考え、人が来た時どのような拒否感情を抱くか?
まで計算しないいつも通りのスクエ〇さん十八番の失敗パターンです会社芸という例えになります
残念ですが私の危惧通りになりました宣伝して多くの人が知り訪れたとき欠陥を最初に気づかせてしまう悪例です
264: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)10:55 ID:F95OTJE60(8/12) AAS
私の師匠クリスチーナ風天さんが最初にスクエ〇さんの欠点欠陥を指摘したときに
提案採用を素直にしていればスクエ〇さんは私の計算上現在までにゲーム界の覇権を獲れていたと確信しています
15年もの歳月を言論統制と弾圧粛清に全力を注いだ結果がスクエ〇さんの現惨状なのです
プレイヤー、ゲームクリエイター人材育成と後継者の発掘に人生を陰で捧げ没した師匠を私は誇りに思っています
現在成功を修め名を馳せる著名人の思想の中にクリスチーナ風天師匠の理論と発想が見えるのは嬉しいことです
266: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)12:09 ID:F95OTJE60(9/12) AAS
私には普通に出せる答えをスクエ〇さんにとってそれほどまでに難しいことなのですか?
人間の不思議を感じずにはいられません。このスレの前回番にある人は
「何人が集まって会議しても1人の有能の出す答えの前に歯が立たず無力である」
との意味な文を書き残していますがそういうものなのですか?故意に失敗し海外買収吸収を狙う裏切り者が居るのではなく?
271: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)13:49 ID:F95OTJE60(10/12) AAS
各界著名人は居るとしてもゲーム業界には有能な人材が居ないと言えます
基本理論は私と同じく出来てもゲームでの正解を出せるまでには至らないでしょう
FFですら利益を出せた理由はFFの知名度と私の提唱していた基本有料制で成したと言えます
スクエ〇さんはゲーム事業でプラスとはいえ思想思考人選改革をしないなら
現在居るゲームクリエイターにより滅びますよ仕様とゲーム性を上手く構築出来ない人しか居ないのは明らかです
新作開発への予算を渋るだけの意見は無能でも言えることですそのような消極的意見を言うくらいなら
優れた素晴らしい作品を創れ無理なら役を解き降格減給と言うべきでは?
272: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)14:00 ID:F95OTJE60(11/12) AAS
ゲーム業界は「スクエ〇さんには」有能な人材が居ないと言えます
274: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)14:30 ID:F95OTJE60(12/12) AAS
勘ぐると運営さんスクエ〇さんは#タグで身内通信を行っていると?
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