[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1524 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 0501-pPzt [126.86.85.221]) 2020/06/30(火)18:26 ID:717t+4850(1) AAS
祭りなら個人的にはメテオ祭りが一番クソだったな
あ、でも今回のテスト銃には負けるか テスト銃はマジで悪夢の一週間だった
969: (ワッチョイ 3d25-JOg8 [106.184.133.130]) 2020/06/30(火)18:54 ID:pWh8g84+0(9/16) AAS
【悲報】ゲームクリエイター「298円のゲームを全世界で発売したら、日本人だけがタダにしろと文句を言う」
姉さん事件です(高島弟)
970: (ワッチョイ 55e5-jzci [118.4.56.88]) 2020/06/30(火)18:57 ID:oi5wh6TE0(1/2) AAS
このスレを利用するなら>>2は必須だぞ
快適さがまるで違う
971: (ワッチョイ 655f-bHbp [14.8.72.65]) 2020/06/30(火)18:59 ID:jPBHA12h0(2/2) AAS
盾皿って結構うざがられてたんだな。
梅雨イベントか…。また全職無限ハイド地獄だったら嫌だなぁ…。
972: (ワッチョイ a58f-pPzt [180.23.124.220]) 2020/06/30(火)19:02 ID:P80xiFRG0(12/14) AAS
>>968
遠距離強くしちゃ悪夢になるってこった
リスクなく一方的な攻撃が一番萎えるってことでしょ
メテオも刷新銃もその共通点がある
973: (スッップ Sd43-U6wj [49.98.156.210]) 2020/06/30(火)19:05 ID:Tp5REieed(3/3) AAS
ヲリがイラつく要素は全て消されます
974: (ワッチョイ 3d25-JOg8 [106.184.133.130]) 2020/06/30(火)19:06 ID:pWh8g84+0(10/16) AAS
お前ら答え出るの遅すぎ
冴理亜様は何年前から理論説明してたっての
975: (アウアウウー Sab9-BE/K [106.132.137.5 [上級国民]]) 2020/06/30(火)19:13 ID:ljtKHf/ca(1) AAS
勝敗がクラスによって大きく左右されるのにロール制限しないところが最高にくそげだよ
こういうセンスのなさが需要のなさに繋がってる
976: (ワッチョイ 3d25-JOg8 [106.184.133.130]) 2020/06/30(火)19:13 ID:pWh8g84+0(11/16) AAS
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(スレでの御社名記載公表、告知返答はいたしませんご安心を)
977: (ワッチョイ a58f-pPzt [180.23.124.220]) 2020/06/30(火)19:15 ID:P80xiFRG0(13/14) AAS
皿には近接スキルでいいから対建築強くしていいと思うね
スカもハイドがあるからハイド10秒不可のそういうスキルがあればいい
978: (ワッチョイ 0bda-NJGG [121.118.138.127]) 2020/06/30(火)19:19 ID:nkn9X8g70(2/2) AAS
前はヘルがそのポジションだったが攻撃力低下の巻き添え食らって対建築もゴミになったからな
重力皿の調整がどうしても上手くいかないなら対建築だけスマスマ並の効率出せる近接スキルにしちまえ
979: (ワッチョイ 237d-wMgy [219.102.233.37]) 2020/06/30(火)19:24 ID:b3Z3ACXa0(2/2) AAS
皿はツリー独立させて火・氷・雷で近・中・遠タイプに分けりゃ良いんじゃね
とにかく全皿サンボル状態を何とかしろ
980
(1): (ワッチョイ 3d25-JOg8 [106.184.133.130]) 2020/06/30(火)19:24 ID:pWh8g84+0(12/16) AAS
全職へ建築にしかダメージ与えないスキルを用意すりゃいいじゃんか
しかも全職同一ダメージでな
981: (ワッチョイ 3d25-JOg8 [106.184.133.130]) 2020/06/30(火)19:29 ID:pWh8g84+0(13/16) AAS
堀り建築を基本としてたら世界中から永久に対戦ゲーとして認められねーけどな
下手で性格悪いかぶせ奴は最高に面白がるのが最悪。スコア基準もダメ。仕様もダメ。無料工作やり放題は糞
982: (ワッチョイ 55e5-jzci [118.4.56.88]) 2020/06/30(火)19:37 ID:oi5wh6TE0(2/2) AAS
今の糞環境も、Lv40でスキルポイント打ち止めにすりゃバランス取れそうなもんなんだよな
983: (ワッチョイ a58f-pPzt [180.23.124.220]) 2020/06/30(火)19:37 ID:P80xiFRG0(14/14) AAS
皿スカにも建築つよいスキルあれば
皿スカばっかりになっても勝率少しマシになると思う
984: (ワッチョイ 3d25-JOg8 [106.184.133.130]) 2020/06/30(火)19:44 ID:pWh8g84+0(14/16) AAS
建築スキル云々よか大問題は「下手で遠隔かぶせで歩兵戦しかしねーのに邪魔にしかならねー存在だぞ」
無料ゲー廃止して遠隔かぶせをBANしてりゃ人口は健常者来て逆に増える
そこまでするなら1から完全な仕様に作り直せって・・
985: (ワッチョイ 3d25-JOg8 [106.184.133.130]) 2020/06/30(火)19:54 ID:pWh8g84+0(15/16) AAS
任天堂とアンチへの応答回答を教えといて正解だったな冴理亜様流石だぜ!
モニター付きハンディゲーム特徴有利をあらゆるサイトへ書くようにと冴理亜様から指示を受けてたんだわ
なんとか株主総会の非難を乗り切ったようだな
986: (ワッチョイ b501-5fXH [60.150.180.222]) 2020/06/30(火)20:02 ID:WaEHje6x0(2/2) AAS
無限に回せるスゴロクよりいつか必ず終わるビンゴの方がすきなんだけどなぁ
ルレも底があった方がいい
987: (ワッチョイ 3d25-JOg8 [106.184.133.130]) 2020/06/30(火)20:17 ID:pWh8g84+0(16/16) AAS
課金者もすごろくで金払わんし無課金は喜んで集まるし工作も多くなる
つまり大陸横断すごろくは利益と評判を落とす。工作嫌いな課金者人口は来ないぞ・・
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