[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1524 (1002レス)
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76: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/19(金)21:36 ID:bcZoSDp80(7/13) AAS
銃弓杖遠隔使用者は敵をキルしてしまうと索敵移動のタイムロス発生を嫌がり敵を殺さず故意に漏らします
エル民の遠隔使用者はこの故意に敵を生還させ射撃戦を継続させる作業を楽しむ傾向が極めて高く
近接がキルしそうになると故意にかぶせ敵は生還させ味方近接を死なせます故に敗戦すら故意にしているのです
77: (ワッチョイ bf01-8ohN [60.112.211.48]) 2020/06/19(金)21:55 ID:1O79HTee0(4/5) AAS
週末のゴールデンタイムに926人
78: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/19(金)21:58 ID:bcZoSDp80(8/13) AAS
それでもこれまでよりは多いです新規来てますよ
79: (ワッチョイ 978f-Epcz [180.23.124.220]) 2020/06/19(金)22:18 ID:zBC2CyFK0(4/7) AAS
おおくねーよw
80: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/19(金)22:20 ID:bcZoSDp80(9/13) AAS
GT付近の人口1000人久しぶりにきましたねしかし残り続けることは無いと思います
基本無料ゲームには玉の輿を可能にする素敵な高収入男性まず居ません…
81: (ワッチョイ 978f-Epcz [180.23.124.220]) 2020/06/19(金)22:21 ID:zBC2CyFK0(5/7) AAS
劣勢時に敵の赤片手とまんねーよ
何がぶっこわれってレベル1でも十分使えることろだよな
片手鰤なんかスマとソリッドレベル1が最適解
優勢時のみ赤片手になりゃ敵なにもできん
82: (ワッチョイ 9768-xkrl [180.146.242.39]) 2020/06/19(金)22:25 ID:NijOqwAp0(2/2) AAS
赤片手は脆いから劣勢でも敵の隊列が乱れてたら反撃で殺せることもあるぞ
敵が完全に役割分担して突っ込んできたらお手上げだが
83: (ワッチョイ 8602-VNxU [113.144.0.8]) 2020/06/19(金)22:32 ID:5O67zIn30(1) AAS
グラビに赤片手特効つけて役割与えた風に見せるテストしよう
84: (ワッチョイ 978f-Epcz [180.23.124.220]) 2020/06/19(金)22:35 ID:zBC2CyFK0(6/7) AAS
あとアサルトも削除してほしい
アタレ大剣が逃げてる敵の背中に高火力ぶち込んじゃだめだろ
両手なら兎も角
85: (ワッチョイ 978f-Epcz [180.23.124.220]) 2020/06/19(金)22:37 ID:zBC2CyFK0(7/7) AAS
アサルトはアタレなしで両手でやっと許される
エクスじゃ届かないフォースじゃ弱くて殺せなかった敵も楽々だからな
赤片手もエレキも轢き殺し専用なんだよな
86: (ワッチョイ bf01-8ohN [60.112.211.48]) 2020/06/19(金)22:38 ID:1O79HTee0(5/5) AAS
今1104人
87: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/19(金)22:50 ID:bcZoSDp80(10/13) AAS
未知数なので今日は門限気にせず人口調査するつもりです
どこまで伸びるか気になりますねまだPCを入手していない方が多いのはTwitterで確認しました
在宅ワーク、リモートワークの革命が起きこれからのPC可能性は広がる筈です
88: (ワッチョイ bfed-Epcz [60.238.125.50]) 2020/06/19(金)22:55 ID:4b40nQn80(9/10) AAS
ウェイブがそんなに使えないなら削除でいいな。要望だしておくわ
89: (ワッチョイ 962d-1/Nl [121.102.84.167]) 2020/06/19(金)23:01 ID:ucSb04Ue0(2/5) AAS
ほんならヲリ以外使えないから削除しようやw
90: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/19(金)23:03 ID:bcZoSDp80(11/13) AAS
つまりゲームの推奨スペックをノートパソコンまで下げた会社の人口獲得勝率は上がるのです
スキルをいくつか廃止し選択肢を減らし操作必修面の削減、採掘建設とスコア面の廃止見直しは勝利の決め手になります
採掘建設ストラテジーは廃止、兵ユニット対戦へコンパクト化しダウンロード容量を少なくする努力と仕様の無欠化が課題となります
91: (ワッチョイ d6cc-1/Nl [153.166.139.237]) 2020/06/19(金)23:16 ID:xqVEABwn0(2/2) AAS
この時間もはや中国人半分以上占めてるな
92: (ワッチョイ 962d-1/Nl [121.102.84.167]) 2020/06/19(金)23:20 ID:ucSb04Ue0(3/5) AAS
別に戦争内容変わるわけじゃないからよくね?
93: (ワッチョイ 8f68-IXeA [182.166.245.225]) 2020/06/19(金)23:23 ID:YIs/xQ5S0(2/2) AAS
35スキルもスペルもない時代で十分よかったのに何で+しちゃったの
94: (ワッチョイ 962d-1/Nl [121.102.84.167]) 2020/06/19(金)23:27 ID:ucSb04Ue0(4/5) AAS
オンラインゲームは追加要素で糞化するのは避けられへんでw
そりゃそうやわな当初想定されてないものが追加されんねんから良くなることはありないわw
95: (ワッチョイ bfed-Epcz [60.238.125.50]) 2020/06/19(金)23:29 ID:4b40nQn80(10/10) AAS
スペルだけは何が何でも削除するべき
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