[過去ログ] 【TESO】The Elder Scrolls Online Part155 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 7910-Ice+) 2020/02/04(火)12:45 ID:mdlkaJxR0(1/5) AAS
>>95 敵集めるって主に道中の話だし、なぜボス戦のみ切り取った話を持ち出すのか支離滅裂。
いくら超火力だろうと二度手間三度手間になればDPSは1/2、1/3。5万が2万5千、1万6千。議論の余地の無い単純な話。
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(1): (ワッチョイ 7910-Ice+) 2020/02/04(火)17:39 ID:mdlkaJxR0(2/5) AAS
多分おバカさんの頭の中では、DPSとタンクのどっちが偉いかっていう凄み対決の構図になっていて、
俺様のDPSが貶されたと勘違いしているので「たんくのすごみをみせてみろ!!」って発言になってるんだよねこれ。

元の話は、戦闘効率すらDPS役だけが担ってる訳じゃないんだが?という指摘を事実を基に行ってるだけ。不快に感じたのなら勘違いが原因。

クリアに必要なユーティリティ以上のものは必要ない。よっぽど極端な下手糞想定しない限りプレイフィールも大差無い。
タンクが「俺様のHealthは5万です」とかヒーラーが「私のHPSは5万です」とか要らないの即解るよね?
DPSは高ければ高い程時短になるというのが合理性無い訳では無いから、過大な評価や勘違いの元になってるんだと思う。
DPS5万の人が2分で終わらせられるボス戦を、DPS2万5千の人は4分、1万なら10分かかる。そういう値。それ以上でも以下でもない。

で、DPSチェックかからない限りロールとしてのDPS要らないし、必要とされる状況も極一部のマップに限られてノルマも大したことない。
その他マップでもDPSがunkだった場合大変と言えば大変ですが、タンクヒラがだるい展開にあくび噛み殺してるって方向性。
タンクとヒラの負担を軽減〜とか耳にした覚えもあるけど、当人たちからすればその程度の状況。タンクヒラが落ちるような時のスリリングさは無い。
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(1): (ワッチョイ 7910-Ice+) 2020/02/04(火)18:41 ID:mdlkaJxR0(3/5) AAS
>>108 が何か説得力生んでると思うなら馬鹿なのが原因としか。

先ず先述の通り、道中含めた話にも関わらずが、ボス戦限定の話に変わってる。まぁ、道中含めてボスしかTauntしなかったらカオスの極みだけどな。
カタログスペックの話が出来る都合の良い舞台のことを言い張るつもりなのか。位。

次にDPS10k未満を二人編成しても並のDPS一人未満なのでそりゃそうだろう程度の話。
DPSとタンクの比較になると思ってるなら、間違いなく馬鹿なんだろう。

で、ハードル低いかって話した時に、>>79の不満が出るわけだろう?
やったこと無いっぽいからタンクというロールでプレイすれば解決することだね。
マッチング早いし、グループメンバーに興味を持つ必要が殆ど無くなるので。特定マップ以外でDPS要らないって分からんならそういうこと。
125: (ワッチョイ 7910-Ice+) 2020/02/04(火)20:26 ID:mdlkaJxR0(4/5) AAS
>ハードル低いのは明らかにタンクなのにね
この辺の勘違いを正しいと信じ込むための作り話を重ねてるっぽいので、本気でどうしようもないなっていう。

極端に簡単な状況想定すればタンク要らないと言えるけど、論理的にはDelveで4人のロール分けした編成要らんというのと同じ。当たり前。
最小構成する時に、多少要求のあるタンクと、大半のマップでオプション扱いでDPSチェックある一部でノルマのあるDPSって構図は変わらない。

DPSが何か高度なことをしていて必要とされてる中核なんだっていう勘違い。
140: (ワッチョイ 7910-Ice+) 2020/02/04(火)23:15 ID:mdlkaJxR0(5/5) AAS
EQ式編成の基礎の話してるだけなので、議論を維持できるトピックだと思いこんでる時点で馬鹿。
アッピルで優勢を維持できるんだと考えてる時点で、重ね重ね本当にどうしようもない。

DPSはオプションです。現実を見ましょう。
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