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【TESO】The Elder Scrolls Online Part154 (1002レス)
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(ワッチョイ 5f10-Hp8P)
2020/01/09(木)11:51
ID:s0I4cOkk0(1/5)
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18: (ワッチョイ 5f10-Hp8P) [sage] 2020/01/09(木) 11:51:00 ID:s0I4cOkk0 再現性の低いクエスト途中の引っ掛かりなんかは、 「一度クエスト破棄してそのクエストを初めから」って案内すべきなんだけど。2014年に本家でそういう対応してもらったことある。 「クライアント側の問題だろうから、再読み込みで解決するだろう」がDMMの案内。 最初の取っ掛かりが仮定なので、一過性でも鯖側の調子が関わってたら解決できない。クエストのステップが変な所入ってても無理。 で、多分DMMの窓口の人が、クエストの途中引っかかりの対処を案内すべきところ、 キーワードが似てるだけの、「生産デイリー報酬の素材地図の採集ポイントであるべき素材が出ません」の解決を案内してんだと思う。 こっちはただの再現性の低いバグ。私は過去3度遭遇。リロードで解決する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1578282324/18
再現性の低いクエスト途中の引っ掛かりなんかは 一度クエスト破棄してそのクエストを初めからって案内すべきなんだけど年に本家でそういう対応してもらったことある クライアント側の問題だろうから再読み込みで解決するだろうがの案内 最初の取っ掛かりが仮定なので一過性でも鯖側の調子が関わってたら解決できないクエストのステップが変な所入ってても無理 で多分の窓口の人がクエストの途中引っかかりの対処を案内すべきところ キーワードが似てるだけの生産デイリー報酬の素材地図の採集ポイントであるべき素材が出ませんの解決を案内してんだと思う こっちはただの再現性の低いバグ私は過去度遭遇リロードで解決する
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