[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1491【スクエニ社員お断り】 (1002レス)
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541: (スップ Sdb2-FqHs) 2020/03/26(木)23:45 ID:DconOp0Id(7/7) AAS
〜を守れば勝てるマップ、はもうない。
攻め有利マップ、守り有利マップは今のfezには存在しなくなった。
人数差優勢側→キル折る伸ばすによるゲージ削り速度
人数差劣勢側→それらの遅延でゲージを守る
fezは先に相手のゲージを削り切った側が勝つ速さのゲーム
人数差によって攻め/守りの役割が切り替わるで
fezは速さに対する単純競走ゲーム。
人数差の役割を無視して一ヶ所を攻めたり守れば勝てるゲームではなくなった。
必ず、人数差の役割が先に立つ。
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