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625: (ワッチョイ ff02-ZiJj) 2020/01/27(月)00:00 ID:vbliVt5V0(1/5) AAS
えー最後ランダムだったの?てっきり大基地とかの差だと思ってたよ
VS勝つ事多いのマップ画面の左からVS勝ちor負けTR勝ちor負けNC勝ちって判定してるせいだったりして
ありえそうで恐い
627: (ワッチョイ ff02-ZiJj) 2020/01/27(月)00:29 ID:vbliVt5V0(2/5) AAS
インスタントアクション使うとたまにそういう挙動するね
でも何度も何度も落ちてくるのはどうやってるんだろうね、謎
633: (ワッチョイ ff02-ZiJj) 2020/01/27(月)15:07 ID:vbliVt5V0(3/5) AAS
建築は対車両タレットの俯角なんとかして欲しいよ
ただでさえ自動迎撃の距離狭いのに俯角取れなさすぎて足下入り込まれたら終了ってアホかとバカかと
入られないように壁作ると今度は死角が増えるし
638: (ワッチョイ ff02-ZiJj) 2020/01/27(月)18:32 ID:vbliVt5V0(4/5) AAS
>>637
残念ながらそうですな
たまに見かけるゲリラ的にflail使ってるのが一番キル取れてそう
641: (ワッチョイ ff02-ZiJj) 2020/01/27(月)19:15 ID:vbliVt5V0(5/5) AAS
Air Terminalと言えばあれみたいな背が高い建築物がskywallの下にあってもflailの爆撃の爆風の貫通で壊されるの修正して欲しい…
Infantry Towerなんかも普通にダメージ入るし、最上階に歩兵居るとミンチになるんだよね
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