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816: (アウアウウー Sac3-ne84) 2020/02/12(水)01:42 ID:uaH6NINJa(1/3) AAS
>>814
ならいつ見てもVS間にホットスポット無いし有っても1-12未満の小競り合いって状態なんとかしろよ
常時ダブルチーム状態って超きついわ
819: (アウアウウー Sac3-ne84) 2020/02/12(水)04:22 ID:uaH6NINJa(2/3) AAS
今でもMagのバーナーpassive化の必要性が一体どこにあったのか説明して貰いたいぐらいだな
結果UtilitySlot空いてFSS付けられるようになって耐久性の不安まで消えたし
824: (アウアウウー Sac3-ne84) 2020/02/12(水)18:55 ID:uaH6NINJa(3/3) AAS
>>823
あくまで水平に移動するだけみたい
高い山の近くなら大ジャンプすれば一部車両は飛び乗れるらしい
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