[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1495 (1002レス)
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296: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)19:26 ID:/cFhmgM10(1/35) AAS
鰤がいなくなるから純片手がだいぶ強なるな
片手武器を外した時限定だからバッシュ→盾外しガドレ解除→ブレイズスラムでヘビスマとは相打ちできるやろし
302: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)19:35 ID:/cFhmgM10(2/35) AAS
鰤ヲリに関してはここまで弱体化されると思ってなかったがまあ100点満点やで
大剣が強かったのは鰤があったからやしこれで両手でも戦えるわ
やっぱタンクとアタッカーとサポートできっちり分かれてる方が行動パターンが減って連携取りやすいしな
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(1): (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)19:38 ID:/cFhmgM10(3/35) AAS
これで片手にアムブレしたら武器外した判定になってデバフ付いたら笑うわw
運営やったらなんも考えてないしありそう
309: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)19:41 ID:/cFhmgM10(4/35) AAS
予想やけど盾無しヲリって前線じゃつらいから純片手めちゃくちゃ増えるんちゃうかな
もう鰤にするメリットないし
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(1): (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)19:46 ID:/cFhmgM10(5/35) AAS
ほんでも鰤ヲリつぶしたんはここ10年で一番ええ調整やわ
クレームに日和ってほぼ無意味な弱体化にされるような気もするけど運営がんばってくれや
319: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)19:49 ID:/cFhmgM10(6/35) AAS
そらまあ配信者からしたらスーパープレイで視聴者魅せなあかんしな
それが一番やりやすいのが鰤ヲリとか旧笛やし弱体化されたらどこかに当たり散らしたくもなるわな
325: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)19:54 ID:/cFhmgM10(7/35) AAS
まあでも鰤が消えたら笛目立つから笛の弱体化来そうやな
どうせ弱体化されるならフェーズ5追加して機動力無くして前線特化にしてほしいわ
327: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)19:56 ID:/cFhmgM10(8/35) AAS
皿はエレキだけはまじでどうにかせーと思うけどな
あと初動サンボルになってる現状解消できないならサンボル弱体化して皿の基礎火力上げてほしいわ
エレキサンボルだけはゲームつまらんくしとるしここだけはなんとかして他強化してくれ
333: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)20:04 ID:/cFhmgM10(9/35) AAS
片手も皿も武器攻性100やしな
ブレイズ=ライトニングやし火力は別にそこまで低くないからな
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(1): (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)20:07 ID:/cFhmgM10(10/35) AAS
スカウトが少ない方が勝つというのもデータで出てるから納得はできるんやが
ヲリが同数で片方が皿無しなら皿がいないほうが勝つんちゃうかとは思う
ヲリ20 皿15 スカ15 対 ヲリ20 皿0 スカ30とかな
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(1): (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)20:13 ID:/cFhmgM10(11/35) AAS
ライトニングスピアもあるで
343: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)20:17 ID:/cFhmgM10(12/35) AAS
ハイリジェ、レアステ、アイボ、パワポあたり入れる人が多そうやな
アイボのとこにハイパワポ入れるのもアリやな
347: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)20:26 ID:/cFhmgM10(13/35) AAS
持ち替えをツール使ってやってるやつとかおらんやろ
351: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)20:33 ID:/cFhmgM10(14/35) AAS
ジャッジとヘルがメテオになっただけやぞ
372: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)21:13 ID:/cFhmgM10(15/35) AAS
見てから撃って止めるのは無理やな
だからヘルの最大射程に入ったときに攻撃して止めるってのがセオリーやね
373: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)21:15 ID:/cFhmgM10(16/35) AAS
銃は対モンスター狩り用やぞ
モンハンしてろ
376: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)21:27 ID:/cFhmgM10(17/35) AAS
皿で拘束まではその通りやけどキルまでもってくの辛いやろ
スマヘビの超PW効率がある限りヲリは必須やで
384: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)21:39 ID:/cFhmgM10(18/35) AAS
連携しなくなったのはスキル構成や職増えすぎたせい
救出しないのは助けられない状況や助けると自分が死ぬ状況増えすぎたせいやぞ
もちろん被っても自分の攻撃当てようとするやつとか自分だけ助かればいいって思うやつもおるのは確か
そんで近接が強いままなら一番多くなるから安心しろどのゲームも強い職が一番人口多いから
今回の調整なら鰤は死ぬがヲリは死なん
387: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)21:41 ID:/cFhmgM10(19/35) AAS
ずーーーーっと両手が花形に戻ってくれたからマジでうれしいわ
大剣とかまじでクソやったからな
いやまあそれでも鰤できないところで大剣強いんやけどな
390: (ワッチョイ 3502-o74w [180.144.190.98]) 2019/10/14(月)21:44 ID:/cFhmgM10(20/35) AAS
MMOで人増やすとか超難易度やしな
なんだかんだ言ってワイもスペルあるからたぶんフェーズ3来ても何戦か遊んだらたぶんやらんくなるわ
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