[過去ログ] TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part1910 (1002レス)
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(5): (ワッチョイ b35f-p/Ix) 2020/02/23(日)20:49 ID:ImMCUAF10(2/2) AAS
>>414 の要約

ランサー:「物理抵抗」に特化。自分の物理抵抗が高いほど強くなる。
ファイター:「物理増幅」に特化

プリースト、エレメンタリスト:「魔法抵抗」に特化

スレイヤー:「物理増幅」に特化。相手の「物理抵抗」 が低いほどダメージ上昇
ソウルリーパー:「魔法増幅」に特化。相手の「魔法抵抗」 が低いほどダメージ上昇

ウォーリアー:「物理クリティカル威力」に特化
ヘビーガンナー:「魔法クリティカル威力」に特化
省7
427: (ワッチョイ 4301-Nz9x) 2020/02/23(日)22:58 ID:Rl2Z0Nzl0(1) AAS
>>424
(´・ω・`)そもそもMOBそれぞれの物理魔法の抵抗がどれくらいとか分からなくなくない?
438
(1): (ワッチョイ 6f66-Qavh) 2020/02/24(月)04:40 ID:6mneCR1P0(1/4) AAS
>>424
インナーなら

ファイグレスレは怪力
ヲリアチャは戦技
ガンナーくの一は意志
リパは知力

が1番良いってことか
439: (アウアウカー Sa47-o94F) 2020/02/24(月)07:48 ID:rEqou9cIa(1) AAS
>>424
これはあれか職ごとに強いID変えて多キャラ装備叩かせる気か
527: (オッペケ Sr07-wOmf) 2020/02/25(火)18:13 ID:Z0vrXR3cr(1) AAS
>>424
物理魔法ですら何の意味もなく無駄な変更だったのに更に職別にするとか頭おかしいな
これだけ批判されて同接減らしても
ユーザが誰も望んでないユーザへの嫌がらせとしか思えない変更を強引に実装する体質は何も変わっていないようだ

エクソアプデ来てから課金やめたけど今後もしなくてよさそうだな
579
(2): (アウアウウー Sa2f-r+hr) 2020/02/26(水)17:53 ID:fuiLky9ea(1) AAS
>>424
インナー交換させてからの仕様変更くそすぎwwwww
今はクリ威力インナーが主流だから増幅に変えることになるリパグレが可哀想
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