[過去ログ] Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part85 (427レス)
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(1): (ワッチョイ 6e63-YBCX) 2019/09/23(月)01:21 ID:NjUQ+fom0(2/17) AAS
>>40
問い合わせしてから何日で回答来ましたの?
42
(1): (ササクッテロラ Sp51-2BIS) 2019/09/23(月)01:35 ID:C4Ej/gUnp(2/7) AAS
>>41
平日昼問い合わせて翌日の夕方だったね
43: (ワッチョイ 6e63-YBCX) 2019/09/23(月)01:43 ID:NjUQ+fom0(3/17) AAS
>>42
平日かぁ 明日も無理そうだな・・・ 明後日まで待って返答こなかったら無理ってことやね
44: (ワッチョイ 4635-plfC) 2019/09/23(月)01:48 ID:gSeQj6O90(2/12) AAS
0エタの状態で質入れしたんだが
14エタ不足して取り出せなくなったぜ
前からこんな仕様だったか?
45
(1): (ワッチョイ 4635-plfC) 2019/09/23(月)01:52 ID:gSeQj6O90(3/12) AAS
93等級のxltの…
なんて読むんだか強そうなハンドガンを入れてしまったぜ
46
(1): (ワッチョイ 6e63-YBCX) 2019/09/23(月)01:55 ID:NjUQ+fom0(4/17) AAS
>>45
そのユニーク欲しい
47
(1): (ササクッテロラ Sp51-2BIS) 2019/09/23(月)02:02 ID:C4Ej/gUnp(3/7) AAS
>>46
いわゆる最強のハンドガンだね
ハンドガンなら2丁もちがセオリーだけれども
もう1丁はすでに用意してあるの?
48
(1): (ワッチョイ 6e63-YBCX) 2019/09/23(月)02:08 ID:NjUQ+fom0(5/17) AAS
>>47
HG2丁にするメリットがわかりまてん・・・
現在、違法対物+90ユニHG使ってるけど93のが強いよね・・・
49
(1): (ワッチョイ 4635-plfC) 2019/09/23(月)02:09 ID:gSeQj6O90(4/12) AAS
韓国の動画主
ハンドガンとスナイパーの両方を使っているが
どちらかにしないのかと思ってしまう
レイオットのイオがあるならハンドガン2丁で十分な気がするぜ
50
(2): (ワッチョイ 6e63-YBCX) 2019/09/23(月)02:11 ID:NjUQ+fom0(6/17) AAS
>>49
雑魚用にHGでボス用(リーサルに対物)
ってなしなのかな?
51: (ワッチョイ 4635-plfC) 2019/09/23(月)02:18 ID:gSeQj6O90(5/12) AAS
>>50
集団武器を捨てるならともかく
捨てずにスナとハンドガンを持つなら
戦闘技術のSPを3種MAXにしないと器用貧乏になるので
スペマスをそこに費やすことになるからな
52: (ワッチョイ 4635-plfC) 2019/09/23(月)02:22 ID:gSeQj6O90(6/12) AAS
>>50
ハンドガンで大量の雑魚を処理するのはキツイと思うぜ
リボルバー1丁なら狩り残し数匹
オートならせいぜい89のユニークで火力不足
53: (ワッチョイ 6e63-YBCX) 2019/09/23(月)02:28 ID:NjUQ+fom0(7/17) AAS
行動範囲がハード公園か遊園地しかないから問題ないかもしれないw
54
(1): (ササクッテロラ Sp51-2BIS) 2019/09/23(月)02:35 ID:C4Ej/gUnp(4/7) AAS
>>48
対物いいなあ
もしかして対物はS1の方?
55
(1): (ワッチョイ 6e63-YBCX) 2019/09/23(月)02:41 ID:NjUQ+fom0(8/17) AAS
>>54
S1すよ〜
でも韓国の92ユニSR使いの人の方が与えるダメージ上だったんだよなぁ
おかしいなぁって事で運営に問い合わせ中
56
(1): (ワッチョイ 4635-plfC) 2019/09/23(月)02:53 ID:gSeQj6O90(7/12) AAS
>>55
てかただ単にダメージが上だったと言われても判断できないぜ。
武器の強化具合やその他装備を、
韓国の動画主と同等にしないと比較できないと思うぜ。
57
(1): (ワッチョイ 6e63-YBCX) 2019/09/23(月)02:56 ID:NjUQ+fom0(9/17) AAS
>>56
その動画主が使用としてると思われる装備品のスクショ
韓国の公式にのってて比較したんだよなぁ・・・
58
(1): (ササクッテロラ Sp51-2BIS) 2019/09/23(月)03:34 ID:C4Ej/gUnp(5/7) AAS
>>57
バフの重ね具合やダメージのランダム性も提示だね
ざっくりと対物8900、92ユニ7500だとして
その差は18%
例えば韓国が+9%、あなたが-9%
のランダムダメージが出た時点で
武器攻撃力の差は無くなるよ
どちらにしても、きちんと提示して問い合わせないと、返答が遅れるどころか理解されずスルーされるかもね
59: (ワッチョイ 6e63-YBCX) 2019/09/23(月)03:48 ID:NjUQ+fom0(10/17) AAS
>>58
両者ランダム±0になってると思う
その18%を含めバフやら装備品のすべての+分をざっくり差し引いて
こっちが+8%・・・
なのに与えダメージ差が通常ヒットで14万違うw
これは俺の計算がおかしいのか・・・
60
(2): (ワッチョイ 6e63-YBCX) 2019/09/23(月)04:06 ID:NjUQ+fom0(11/17) AAS
이터널시티2(EternalCity2) - [하드모드] 기관단총 사냥 ←動画
韓国公式のスクショ板23ページ目の左下の画像が動画主の物と思われる
動画を見るとマグナムドックに対して通常ヒットで37万くらいなんだ
一方こっちは23万・・・
ざっくり
対象:ハード:マグナムドック(中型)

動画主
92ユニSR攻撃力7557 HV弾10% 弾数最終 ヘビーバレル最終 リロ最終
防具+アクセ+連合バフ=攻撃力+47%
与ダメージ37万
省4
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