[過去ログ] 【IPなしスレ】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ 【キャラスト】 (1002レス)
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(1): 2019/04/28(日)00:16 ID:gW19SehG(1/6) AAS
自分だけ良くしろって言ってないだろ?
キャラバンレベルがマッチングで考慮されればどのレベル帯でも
課金額育てたキャラの差はでるんだが?
てかもうめんどいし最後にするわ
163
(1): 2019/04/28(日)01:17 ID:gW19SehG(2/6) AAS
無課金だけど勝てないから格下狩りさせろってことか?

まぁ別にいいけどキャラバンレベルをマッチングのアルゴリズムにいれて
後はコロPとかデュエルPとかも今まで通り当然マッチング基準に入ってる前提じゃないのか?
それでも勝てないとかはさすがに知らんけどある程度育ってる段階でレベル制限切ればいいだろ?
165
(1): 2019/04/28(日)02:26 ID:gW19SehG(3/6) AAS
めんどくせーなあ
それについても回答してるだろ
俺の言いたいのは初心者や中級者、成長に制限かかってるレベルの保護の為にマッチングにキャラバンレベルの制限をいれろ

お前の言ってるのは俺は無課金だからキャラバンレベル近い相手じゃ勝ち目ないから格下狩りさせろ
どっちが正しい?

後ちゃんと回答してるだろ他の要素で中和すればいいしそれをやるのは運営の匙加減だ
167
(1): 2019/04/28(日)03:03 ID:gW19SehG(4/6) AAS
ぢゃーはっきり言ってこれから成長に課金しまくる初心者中級者のほうが無課金の古参より大事だろ
そこが保護されてれば新たな課金顧客も定着しやすいし

後別に切り捨てろなんていってないだろ、他の所でそうならないように中和すればいいっていってるじゃん
もう寝るわ
169
(1): 2019/04/28(日)05:41 ID:gW19SehG(5/6) AAS
寝れんかった・・・

あのね、マッチング要素をキャラバンレベルだけにしろまでは思ってない
ランクポイント近い相手をまず候補に選んでそこからキャラバンレベル近い相手とマッチングすればいいだろ?
別にその中にデッキ総合BP近い相手の選定が間に入ってもいいし、まぁあんま絞り過ぎても課金者のうまみ減るだろうが
ちゃんと俺のレス読んでれば分かると思うが他の所ってのはそういう事ね?

別に自分だけが勝ちたいなんて思ってもない、勝っても負けても良い
ただあまりにも理不尽な負け方だけは減るようにしてほしいだけ
その為のマッチング要素の一つとして成長にブレーキかけてるキャラバンレベルは考慮しない訳に行かないと思ってるだけ
それとも古参が低レベル狩場で初心者PKしまくってサービス終了したようなMMOを望んでるのか?

そんなおかしい事言ってるか??
173
(1): 2019/04/28(日)18:34 ID:gW19SehG(6/6) AAS
負けるのが大嫌いでいいけど
他にいい案があるなら具体的にいってくれよまぁここで騒いでも意味ないだろうけど
俺より強い奴と当たりたくない負けたくないがお前らの案か?

負けたくないのしわ寄せを初心者中級者に「お前らプレイ期間短いから負けて当たり前我慢しろ」
で済むと思ってるなら初心者PKしてゲーム寿命縮めてるPKとまったく思考的にはかわらないのわからんの?
少なくとも初心者や中級車からみたら全く変わらないぞ
やらなきゃ成長できなのにやれば半分以上は自分より強いのしか当たらない期間が月単位で続くんだから
新規は定着しにくい上はやめていくんじゃ長く続かないだろ
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