[過去ログ] 【IPなしスレ】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ 【キャラスト】 (1002レス)
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433: 2019/06/10(月)00:49 ID:7sI25QfX(1) AAS
あっ、スマホゲームが楽して儲かる時代終わったな!理解した!
ってなもんだろ
434: 2019/06/10(月)11:38 ID:vSyg5Vb4(1) AAS
ソシャゲマジで儲かって仕方ない時代があったんやろな
かなり昔の話になるけど任天堂の倒し方知ってますってワードが噂されてたくらいやし
435
(1): 2019/06/11(火)13:30 ID:NLzhtgL/(1) AAS
飛鳥@キャラストPS4【アスクェル団長】
@Asuka2019_JP
ほんま言うと刀振り回せる時代に生まれたかった(
436: 2019/06/12(水)12:03 ID:rxX6aUWM(1) AAS
>>435
刀買えばいいじゃんね 捕まるから無理? 捕まらない時代は振り回したら殺されるのに?
437: 2019/06/12(水)20:24 ID:7YCkOW9N(1/2) AAS
行商〇〇 2の方が近いです

プレイヤーにこれを言わせちゃう設計のセンス
なんのためのキャラバンポストなんだよw
定型文に今いる地点に近いポスト参照するようにするか、そもそも適当な場所に行商や魔獣出すな

1にワープさせる定型文はある中途半端さが絶妙に神経を逆なでする
こういうのが多すぎ
438: 2019/06/12(水)23:40 ID:7YCkOW9N(2/2) AAS
今回のパーティボーナスも
KPI実績水増しして投資家からかっぱぎたいから複垢作ってがっつり放置狩りしてね!ってことだったりしてな
439: 2019/06/13(木)03:47 ID:eRucs7CX(1) AAS
本人に悪気はないんだろうけど

ワルチャでガーで詰まってる→私が手伝いましょうか?の流れで

『BP下だし貴方じゃ足手まといです(要約)』って言われたの、その場では流したけど普通に傷付いてるからな……メンタル弱いからな……
440: 2019/06/13(木)08:25 ID:YVw5IWE8(1/2) AAS
マルチウンコされるとメンタル傷つくんですが責任とってくれませんかねウンコ野郎
441: 2019/06/13(木)21:12 ID:bYi+pIob(1) AAS
運営がプレイヤー絶対殺すマンと化してるから、現行のVer.3.6.2から
詫び石祭のVer.3.8.0になるまで何億年かかるかわかったもんじゃないね

運営「何億年程度で修正できると思う?」
442: 2019/06/13(木)21:32 ID:vyYA9CN/(1) AAS
レベルが上がりきるとやることなくなってログインしなくなるから
レベルを上がりづらくしたり、宝珠やスフィラ盤の入手手段を絞って足止めをする
これってもう的外れだと思う

今いるのってMMOユーザーじゃなくてゆとりスマホゲームユーザーだから
かったるいと思わせたら速攻やめる
育成はスムーズにした上でうざったいほど数だけ用意したデイリーコンテンツの仕様と報酬を調整してハムらせるのが「足止め」
443: 2019/06/13(木)22:53 ID:YVw5IWE8(2/2) AAS
高屋敷更迭しないんならもう1円も課金しねーからな
444: 2019/06/14(金)00:05 ID:GTfbD5XH(1/2) AAS
スタッフも言うこときかねーんだろうな
大手で雑用やってた程度のプランナーとプログラマーがウダウダ言い訳するばかりで何もできないという
アプリ会社でありがちな状況が目に見える
445: 2019/06/14(金)19:37 ID:mytun11P(1) AAS
飛鳥@キャラストPS4【アスクェル団長】
@Asuka2019_JP
#キャラストPS4
フブキのメインタンク兼アタッター担えます
お手伝いほしい方は
エッダ2
ロロミュ2
物攻バフ及び魔攻バフ1〜2
ダメ増バフ1〜2
火力2〜4
省3
446: 2019/06/14(金)19:49 ID:+rNAHU33(1) AAS
飛鳥@キャラストPS4【アスクェル団長】
@Asuka2019_JP
あすたん
そういう訳で
フブキのメインタンクは出来る様になったお知らせ
乱入で邪魔されてキャラバン事故死されて不明になったが終始誰も死なずに最後まで居たので問題無く出来る
最低限エッダとロロミュ、物攻魔攻バフ
残りはありったけの火力居れば足りる。
447: 2019/06/14(金)22:53 ID:GTfbD5XH(2/2) AAS
実は一番やばいのって初心者中級者層だよな
低いランクに星6とか課金先行キャラ持ちが吹きだまってるからそこでボコられて萎えてる
448: 2019/06/15(土)12:29 ID:6EdRhSF6(1) AAS
マッチングにはある程度デッキの戦闘力加味しないと
スタート後とリセット後で団子状態になった時にはるかに格上と当たって萎えさせるだけ
カーニバルは特にそう
449: 2019/06/15(土)18:19 ID:FM9+PhHn(1) AAS
飛鳥@キャラストPS4【アスクェル団長】
@Asuka2019_JP
【ギルドメンバー募集中】
?そこそこin率が高い
?ギルドイベント稼ぎたい
?気軽にPT等を誘いたい
?今居るギルドが過疎って移動したい

等に当てはまりそうな人はお気軽に加入どうぞ
450: 2019/06/16(日)09:16 ID:IPejKlOv(1) AAS
対人好きで工夫して上がってきてる奴と、高レベキャラゴリ押しで適正ランクより下に居座ってる奴が
同ランクで当たりやすいからデュエル好きも萎える

マッチングにはデッキのBP参照して
ランク分けはBPを基準にしちゃえばいいんだよ
廃人は高ランクでハイリターンの勝負するも良し
ビーストでデッキBP調整してランク落として勝率上げるも良し
451: 2019/06/16(日)22:42 ID:UmaoN6j+(1) AAS
土日のデュエルは半端な強さだと平日ギブして結果格下狩りになってる人多すぎてひき殺されるだけであほらしくなるな
まじでそのへんのシステムなんとかしてくれよ・・・
土日に本気だすギブ勢いたらHSマッチもあんまり意味なさないだろうしどうすんだろねこれ
コロシアムも同じランク同じくらいのスコアでも格差ひどいし
452: 2019/06/19(水)21:37 ID:4KG259ov(1) AAS
運営はプレイヤーに家族を凌辱虐殺されてその恨みをキャラクターに返してるんだよ…
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