[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1470 (1002レス)
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939: (スッップ Sdbf-1J7x) 2019/03/01(金)12:51 ID:DY+iUocJd(1/4) AAS
サラスカ純片手にゲームスピードに求められてる性能が足りてないからその職だけつまらないんでしょ
これらのキルスピード、折りスピードはもっと引き上げないといけないし
全体的に追う側の足が速くて追う側がダメージ取りやすいゲーム性にすべきだよ

ミラー同士の人数差ありきでゲージに対するスピードレースやってるのが現環境
スピードレースの途中で職性能に白けるような瞬間は調整すべき

スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが現行の有用職
941: (スッップ Sdbf-1J7x) 2019/03/01(金)13:04 ID:DY+iUocJd(2/4) AAS
次スレもう建てとくわ
>>970
949: (スッップ Sdbf-1J7x) 2019/03/01(金)15:10 ID:DY+iUocJd(3/4) AAS
>>945
毎月スペルおごってあげるか?
課金アタックと課金クリスタルスペル。
1キャラのみ4週間分。
2キャラに2週間分ずつでもok。

代わりに毎日の食事の写メを指定アドレスに送って欲しい。
汚く写実的に写していいから、胃に入るものや食べる環境や食べ方、なぜどうやってそれを選んだのか何円か何カロリーか、翌日の体調や思考や予定や背景が文章で分かるともっといい。
987: (スッップ Sdbf-1J7x) 2019/03/01(金)18:54 ID:DY+iUocJd(4/4) AAS
あの水路はもう歩兵マップにはならないでしょ
リリボルジャミバリチャリレイス
崖上から効果発揮できるし
オベの置き場も少なすぎるし
不毛なゲーム性のマップに布告し続けられると
勝敗の土俵で健全にプレイするユーザーを白けさせる

【A地点】人数優勢側vs人数劣勢側
【B地点】人数劣勢側vs人数優勢側

このミラーで人数優勢側同士が「キル、折る、伸ばす」の速さを競い合うのが現行FEZのゲーム性
歩兵マップでスコア出したいなんてやつはFEZを遊べてないんだよ
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