[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1369 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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782: (ワッチョイ 5b74-8QQT) 2017/08/16(水)22:11 ID:6dipfU1t0(1/11) AAS
運営が頭が悪いとかまぁそうなんやけども
お前らも大概にしいや

このゲームが遠距離ゲーから短ヲリゲーになっていったとか言うけど
短ヲリゲーになって遠距離ゲーは解消されたの?
解消されてないでしょ

前線がぶつかり合って近接職がスキルを振り合うっていう状態にしたい

これはユーザーも運営もずっと思ってたことやろ
3職の頃から職が増えてスキルバランス方向も
ずーっと近接優遇(まぁ大剣鰤優遇だなw)で遠距離スキルは弱体化してきたな
遠距離どころじゃない
省16
785: (ワッチョイ 5b74-8QQT) 2017/08/16(水)22:13 ID:6dipfU1t0(2/11) AAS
まー今度なんかイベントやるんだったら
大剣スキル列だけ使用不可にしてイベントやってみ

今のバランスやったら、かなり当たりあい起こるから
787
(1): (ワッチョイ 5b74-8QQT) 2017/08/16(水)22:16 ID:6dipfU1t0(3/11) AAS
なんか大剣だけ神聖視してるからな
無理やけどねw
大剣スキルを放置する限り
他の何のスキルを修正しても追加しても
遠距離ゲーは解消せんよ

大剣スキルが近距離戦を抑制してるからね
792: (ワッチョイ 5b74-8QQT) 2017/08/16(水)22:30 ID:6dipfU1t0(4/11) AAS
強いとか弱いとかの話はしとらんねん
あほやのー
相変わらずですな

運営さんもアホを引き連れてご苦労さんですわ
795: (ワッチョイ 5b74-8QQT) 2017/08/16(水)22:34 ID:6dipfU1t0(5/11) AAS
>>793
はいはい
どこの世界の話だよw
ま、じゃそれでいいよ
797: (ワッチョイ 5b74-8QQT) 2017/08/16(水)22:38 ID:6dipfU1t0(6/11) AAS
大剣が近距離戦を抑制してる一大要因なんですよー

これだけおぼえときなー

ほなねー
799: (ワッチョイ 5b74-8QQT) 2017/08/16(水)22:48 ID:6dipfU1t0(7/11) AAS
あ、言い忘れてた
メテオな
発想はいいけどソレはジャッジでいいから

いまユーザーが全くやる気無いから何とかなってるけど
アンタ
片手雷構成の完成形みたいな
鰤メテオ構成とかメチャメチャつよなってるで
意図は分かるけど
やめときー
808: (ワッチョイ 5b74-8QQT) 2017/08/16(水)23:20 ID:6dipfU1t0(8/11) AAS
>>802
中距離は避けたらええねん避けなさい
避けた先に大剣居たら
近づいたところで何も出来へんけどなwwwwww
812
(1): (ワッチョイ 5b74-8QQT) 2017/08/16(水)23:30 ID:6dipfU1t0(9/11) AAS
>>810
いやバッシュ食らっても打ち合いにはなりますねん
多人数戦やからねソイツは死ぬけどなw
せやけども大剣スキルがあると
届く範囲が広くてエンダーあるから
ほとんどの近距離スキルが無意味になるわけよ

そら部隊以外は近距離戦を楽しまれへんやろ
817: (ワッチョイ 5b74-8QQT) 2017/08/16(水)23:35 ID:6dipfU1t0(10/11) AAS
>>815
キル欲しかったり建築しばきたかったら
サラやんなやw
820
(1): (ワッチョイ 5b74-8QQT) 2017/08/16(水)23:37 ID:6dipfU1t0(11/11) AAS
>>818
正直、お前らは居らんようになったほうがいいよ
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