[過去ログ] FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ120 [無断転載禁止]©2ch.net (514レス)
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214: (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9]) 2017/09/03(日)10:19 ID:tjDPLZTU0(1/7) AAS
ぶっちゃけソリッドが消えてくれればアイタゲはいらねえんだよなぁ……
>>213
一応今でもヘビスマ3発目で僅かに上回る筈
ただ、10秒以内にんな的確な追撃入らないし
ヘビスマ3発入った時点で瀕死だから意味ない
215: (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9]) 2017/09/03(日)10:26 ID:tjDPLZTU0(2/7) AAS
耐性減少値上げるより単発威力上げればいいんじゃね?という天才もいたな
確かに威力200ならsp5で取れる劣化ランスとして使えなくはない
まあアイタゲ削除してもっとマシな中級くれた方がいいけど
218: (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9]) 2017/09/03(日)12:05 ID:tjDPLZTU0(3/7) AAS
エレキは弾速戻して威力140くらいに落として範囲をカレス並にすれば見えるメテオになる
フレイムサークルは手のつけられない存在がゴミだから削除でいい
強いて言うなら自分中心範囲じゃなくて、ファイアより若干短いくらいの射程の位置指定でPw34前後なら何とか使える
220: (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9]) 2017/09/03(日)12:31 ID:tjDPLZTU0(4/7) AAS
スパーク重すぎて融通聞かない上にdot低くて役に立たないじゃん
223: (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9]) 2017/09/03(日)15:19 ID:tjDPLZTU0(5/7) AAS
フレイムサークルに吹き飛ばしとかぞっとしないわ
dot60✕4+実ダメ100くらい?
でも短にダガーとか片手のソリッドを鑑みるとそんくらいアッパーじゃないと釣り合わんわな
225: (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9]) 2017/09/03(日)16:24 ID:tjDPLZTU0(6/7) AAS
根本的に皿に仕切り直し以上の近接攻撃なんていらないだろ
皿に不要な密着距離の攻撃だからサークルはゴミカスだし
サークルに使用に耐えうるだけの強さを与えると近接が禿げ上がるからもう存在がクソなんだよ
同様の事は短剣のダガーと片手のソリッドにも言えるけどな
239: (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9]) 2017/09/03(日)22:08 ID:tjDPLZTU0(7/7) AAS
1体のタンク様ならどうとでもなるけど
複数のタンク様によるゴリ押しを止める手段減ってるからな
しかも一度近付かれたら殺さないと仕切り直しはできないときた
吹き飛ばし無効ホントクソだしそのアンチに調整されたのだろうメテオもクソ
257: (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9]) 2017/09/05(火)21:57 ID:3kEjTvFH0(1) AAS
どうせここで議論してる奴ら、戦場ではファイアさんスロットに入れない癖に……
263: (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9]) 2017/09/06(水)22:29 ID:sKdPdOAM0(1) AAS
しばらくグラビ使ってみたけど
これ鈍足の秒数増やすだけでクソ強そうだな
威力300くらいにしてもいいけど
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