[過去ログ] Rogalia Part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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255: (ワッチョイ d993-SN6U) 2017/06/06(火)18:42 ID:I7dPAztw0(1) AAS
生活ゲーが多少システム弄った程度で一気に面白くなるとか無えよ
256: (ワッチョイ a5a6-NJO3) 2017/06/06(火)19:37 ID:Qfxo09+s0(2/2) AAS
うるせえ
それでも期待して待ってんだよ
257: (ワッチョイ 9517-a/o5) 2017/06/06(火)20:36 ID:T88cI/+W0(1/2) AAS
>>252
>"このゲームはまだアルファ版です。 私達は2人の開発チームで心を込めて作っていますが、皆さんと意見を交わし合えるコミュニティも用意してあります。
Rogalia World へようこそ!"
258
(1): (ワッチョイ 65ea-wUaA) 2017/06/06(火)21:02 ID:KVbl2+TI0(1) AAS
やっとlv30に到達してオークションに参入することができました!
積極的に売ってほしいものをお伺いしたいです。
259: (ワッチョイ 916f-a/o5) 2017/06/06(火)22:07 ID:HWrbgY4e0(1) AAS
生首
260: (ワッチョイ 66e3-zUMb) 2017/06/06(火)22:19 ID:2WAOkjGK0(1/2) AAS
>>258
高品質の生肉 臓物 インゴット 特化料理
低品質で数が欲しいものは買取出すからなあ・・・・・

売りで欲しいのって高品質と面倒くさい宝石系以外あんまり売れてないかな
作るのが面倒くさい鋼鉄系のツールとかは品質ゴミでも買ってたけど・・・
261
(1): (ワッチョイ 91db-k7rq) 2017/06/06(火)22:28 ID:agSYkpOz0(4/5) AAS
それここに書いたら売る人増えて値下げ競争になるけど
262: (ワッチョイ 5e6d-rLqX) 2017/06/06(火)22:35 ID:sd0J8UV+0(2/2) AAS
ごく初期に無理して貯めてオクの権利買ったけど
結局ほとんど利用してないな
自前で用意するのが苦痛だが楽しいゲームだし
263: (ワッチョイ 66e3-zUMb) 2017/06/06(火)22:39 ID:2WAOkjGK0(2/2) AAS
>>261
名前上げてポンポン用意出来て出てくるような商品なら
常に並んでると思うんだよなあ・・・(´・ω・`)
264: (ワッチョイ 9517-a/o5) 2017/06/06(火)23:32 ID:T88cI/+W0(2/2) AAS
マケで売れる物手探りで探すのもそれはそれで楽しいもんよ
265: (ワッチョイ 91db-k7rq) 2017/06/06(火)23:45 ID:agSYkpOz0(5/5) AAS
低いQLで売れるのは鉄箱、耕耘機、飼葉桶、革の袋、布の袋くらいかな
あと丸石も2〜3gなら売れるかな
266: (ワッチョイ 25f3-h4bj) 2017/06/06(火)23:48 ID:oJ6q+c2b0(1) AAS
高QLの花拾って売るとか
267: (ワッチョイ 953f-frI9) 2017/06/07(水)00:06 ID:JDnHM2Ad0(1/2) AAS
QL50位の小麦の種売って欲しい
小麦の作付け遅くなってなかなか上がらない
268: (ワッチョイ 953f-frI9) 2017/06/07(水)00:33 ID:JDnHM2Ad0(2/2) AAS
? なんか一瞬だけ三つ目のサーバー出てきた
269: (ワッチョイ d993-SN6U) 2017/06/07(水)01:12 ID:Djn1YOOY0(1) AAS
低品質でもよくて初心者でも手に入りやすいってならエネルギーとかR、Oあたりの原子とか
宝石類とかの素材系かね。宝石類はサファイア以上じゃないとダメかもな
生産物は需給や物にもよるけどQL40くらいはクリアしてないと難しかろうよ
270: (オッペケ Sr3d-ANPv) 2017/06/07(水)11:10 ID:IqHwTzMSr(1) AAS
初心者に高QLとか可哀想ではないか涙
271: (アウアウカー Sad5-h4bj) 2017/06/07(水)13:43 ID:g4LVWBjqa(1) AAS
ツイッター見たけど次のアプデで床とか地面のグラフィックが変わるらしいな
楽しみ
272: (ワッチョイ 5e6d-rLqX) 2017/06/07(水)17:34 ID:qu22CQHf0(1) AAS
自分はまだ貼ってないけど
このゲームは貼り換え大変だからイメージが変わるのはちょっと嫌だな
273: (ワッチョイ 0d6f-rNBz) 2017/06/08(木)00:18 ID:SLyTzlL80(1) AAS
>>230
これって例えば耐久上げたい場合に知覚が高かったら上げにくいってことだよね
カルシウムを知覚に反映させなくても、カルシウムの値が高ければ耐久上げにくくなる?
274: (ワッチョイ bd93-kOr2) 2017/06/08(木)00:56 ID:CnwRLaCm0(1) AAS
ならない。ステータスのみ参照
ずっと栄養素が残ってるのが気になるなら活性炭使うか一旦対応ステータス上げてからそれぞれのドラッグ
でステータスを下げることはできる
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