[過去ログ] Wizardry Online 錬金術師スレ 2生成目 [転載禁止]©2ch.net (536レス)
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(1): 2015/12/24(木)02:18 ID:4zSE/gVU(1) AAS
最低2
出来れば3種用意しような
102: 2015/12/24(木)07:57 ID:z8gIhpH5(1) AAS
結局のところフォースエミッションって使いどころがあるスキルなのか?
このスキルだけは忘却期間以外でまともに触ったことがない=スキルLv4程度までしか振ったことがない
今はそもそもSP自体振ってないんだが、Lv6・7だと結構強かったりするんだろうか
だめなやつならLv80まで全部4エンチャに振りまくってオールエンチャ7にするんだが
ちなみに今lv68でエンチャオール4だわ Lv6までいかんとカームローブでCT短縮しても他人に回す余裕がないのが地味に辛いところ
103: 2015/12/24(木)17:50 ID:lKxXIiZ5(1) AAS
来年にスキル調整くるしその時に色々試してみるといいんじゃない?
それまではADP稼ぎしていつでも転職出来る様に準備でいいかと
104: 2016/01/04(月)11:17 ID:vBsXOmWk(1/2) AAS
T靴悪くないな
Aエンシェ・ローブ・靴の併用でミリオ召還してる間ブレイブのCT間が1秒になるわ
ないと3秒かかるが
今回のマスターはA優遇だな 胴の効果もHPMAXを維持しやすいA向けだし
惜しいのは今回の精霊祭でリジェネケーキ量産できないことか あれと奇跡メイス・緑・白使うとすごい速度で回復していくんだが
105
(1): 2016/01/04(月)14:06 ID:Fuy0bkj0(1) AAS
カームローブとT靴は重複しませんが
106: 2016/01/04(月)18:24 ID:b4+U1K6q(1) AAS
ブレイブ使う瞬間だけ履き替えれば十分じゃね?
107
(1): 2016/01/04(月)22:56 ID:vBsXOmWk(2/2) AAS
>>105
そもそも効果が違う
カームはCT短縮 靴は効果時間延長 ともに各5%の効果量だ
相乗効果でブレイブ効果時間167秒 CT170秒になる ここにミリオ出してると168秒になる
スキル使う時だけ着替えればいいので両方無ソケでも仕事してくれる
108: 2016/01/04(月)23:32 ID:XYh4aaMw(1) AAS
>>107
ごめん、メイジ靴のことだ

T靴は効果違うからそもそも普通にかかるね
109: 2016/01/05(火)11:02 ID:/m6y1qKn(1/2) AAS
深淵の第三決戦場って何かいいもの出すかね
HPデバフがうっとうしいがソロ可能だし何か出るなら暇な時に周回したいんだが
110: 2016/01/05(火)12:29 ID:0Fh3ZJ7d(1/3) AAS
なぜこのスレで3ケツの話をしたか謎だが暗器とM靴だぞ
ちなみに最終以外はソロ余裕や
111: 2016/01/05(火)12:29 ID:0Fh3ZJ7d(2/3) AAS
↑M靴じゃなくてM手だ
112
(1): 2016/01/05(火)14:15 ID:woxYzxen(1) AAS
寄生のバインドされたらどうすんの?
113: 2016/01/05(火)14:46 ID:0Fh3ZJ7d(3/3) AAS
3決は近づいて左右にグイグイ動いてると被ダメしにくい
114
(1): 2016/01/05(火)23:07 ID:/m6y1qKn(2/2) AAS
>>112
足元は寄生されない
だから何も考えずぶん殴るだけでいい
一番厄介なのがHPデバフってだけ
あと第四もALC向けの決戦場だな 他の職だと火力と防御力の両立がきついんだろうがそこはALCの特権だな
115
(1): 2016/01/06(水)03:01 ID:j09bCtPP(1) AAS
>>114
寄生されるまで回してないパターンでは?
116
(1): 2016/01/06(水)05:06 ID:tMc7U98L(1) AAS
それはある
何せここ数日であまりにも暇だったのでソロを敢行しようとおもっただけなので
なんにせよ今回のダンジョンは物理Aにとっては良ダンジョンだな
最終なんかも魔法防御ないから炎狼入れた武器が光るしな ブレイズエンチャからのギースのインベストなんかも見てて中々楽しいな
117: 2016/01/06(水)08:21 ID:SytXOqrx(1) AAS
なんかリベボ臭が
118: 2016/01/07(木)18:49 ID:DpS/XET3(1) AAS
>>116だけど
やっぱ足元に寄生の種は出さんね
そんで今更SR14のマスターTパンツとか落とすのにはびっくりだ
運営は仕込むにしてもなんで手にしなかったんや・・・
119: 2016/01/13(水)02:08 ID:pkaIpcfO(1) AAS
レフィーネが中々いいね
風弱点のMOBにワンパン75万出せるようになった
何より今までの片手剣の耐久を遥かに越えてるのがいい
120: 2016/01/22(金)09:13 ID:/ertTMeo(1) AAS
これさ エンチャ使ってる時にほんとに属性値あげてる意味あんのかね
実践していった結果なんだけど、カカシ=効果あり いくらか素のダメージがあがるが極端なほどではない
NPC=カカシより落ちるがまぁ効果あり 属性値10差でダメージ100くらい開きが出る
ダンジョンのNPC=属性を35と95で試すも100も差がでない
相手の物理防御属性とか魔法防御属性が多大に絡んでるのかもしれないけどよくわからなかった
自分で戦わずクラウンのように支援するだけでいいならありなんだろうけど 自分も戦線にでるならこれダメだろって結論に至ったんだけどどうなの
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