[過去ログ] WizardryOnline クラウン専用スレ1 [転載禁止]©2ch.net (317レス)
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(3): 2015/01/30(金)14:38 ID:40oSi8Ws(6/8) AAS
2点目の問題の踊り中の消費ODは、ジェムでも減らせない?もしジェム詰め可なら、
なんでもいいから腕6ソケ用意して、OD消費‐18%になれば、1.22倍(≒100/82)は踊りが長持ちする感じですが・・・
通常時で3秒毎にODが27減るなら、それが22.14(=27x0.82)になる計算です。

<参考:OD関連のジェム一覧>
(緑/全)OD回復量10%/15%、
(青/脚)OD回復量+20%、
(青/脚)OD自然回復上限+3/+5、
(青/腕)OD消費-2%/‐3%
49: 2015/01/30(金)14:52 ID:mO5p0Qhy(1/7) AAS
>>47
>>3
51: 2015/01/30(金)15:02 ID:40oSi8Ws(7/8) AAS
失礼>>3で既出かw 灯台下暗しだった、申し訳ない。

言い訳だけど、>>27 >>41 >>43 >>47 などでもいろいろと挙げたが、
他スレやネット、ブログ等の様々な関連資料を洗いざらい調べ持って書いてたから、前のことを覚えてなかったんだよ。
人が調べ上げたことをただ見るだけの人は50レス読むだけで済むから楽でいいよな。
85: 2015/01/31(土)03:57 ID:GEV90rP/(5/8) AAS
>>78
現状の装備・スキルに関してはもう出つくしてるんじゃない?
OD関連装備・スキルは>>41で引用されている下記サイトに出てるでしょ。
2chスレ:mmoqa
OD関連のジェムも>>47で挙がってるし、カームローブで踊りCT5%減も>>12で挙がってるしね。

現状で具体的数値や効果が挙がってないのは、CLOの職業特性くらいじゃないか?
Lv62で踊り消費ODが半分くらいになるのなら、40秒くらいは踊り続けられるかもしれないね。
 -Lv05 OD自然回復上限値上昇Lv1
 -Lv24 踊りの消費OD量減少Lv1
 -Lv36 OD自然回復上限値上昇Lv2
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