[過去ログ] Belle Isle -ベルアイル- 第335世代 (530レス)
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26: 2014/07/28(月)03:44 ID:O9VZBk1P(1) AAS
ベルに総額八万くらいつぎ込んだね
金の実は一回しか出来なかったな
27: 2014/07/28(月)12:03 ID:nBxfD9FJ(1) AAS
それ相当運悪くね
28: 2014/07/28(月)23:56 ID:QHQ5xamp(1) AAS
金実なんて出たこと無いわ
おもちゃの缶詰くらいの確率だと思ってた
29: 2014/07/29(火)00:23 ID:I9f+yaZ1(1/2) AAS
1万に1個は出てるぐらいの気分だったんだけど気のせいか…?
ライトからは全然でなかった
30: 2014/07/29(火)00:38 ID:RZ4tsRpx(1) AAS
それがガチャの怖いところだよな
一万円で一個出る場合もあるし、出ない場合もある
二個三個出る場合もある
31: 2014/07/29(火)01:49 ID:I9f+yaZ1(2/2) AAS
だからやめられない
32: 2014/07/30(水)11:27 ID:lFyf6TjT(1) AAS
ベル復活はよ
マジで待ってるよ
暇な時、無駄にHP4ジェム集めてた思い出(笑)
33: 2014/07/30(水)15:01 ID:sNs9syFs(1) AAS
新スレ記念カキコ
34
(1): 2014/07/31(木)17:10 ID:lkL/MzU/(1) AAS
>>22
あの台地の上は秋はマツタケが豊富に採れたり
近くのハガネ岩はヒヒイロ鉱石が出たりして(違ったかも)採取にも悪くない場所だった
MHが実装される前からのんびりと採取してるPLも多く、
台地にMHが湧くようになってそのまま戦うと迷惑を掛けるハメになるので
良識あるPLは、秋は台地を避けて戦う様になったのが始まり…だった気がする

あとは後続が飛んでくる時にマツタケ石を使うことが多く、
戦闘中ど真ん中に出てきてブッ殺されて蘇生の手間を増やすのを避ける為もあったかもしれない
まあそんなこんなで慣習化したって感じかなぁ

ってここまで書いて気付いたけど大移動って事は
省7
35: 2014/08/02(土)07:58 ID:CSa8l9MO(1) AAS
>>23>>34
お答えいただきありがとうございます
その狭い場所です、精霊もいました

かなり前の事だったので記憶が曖昧だったのですが
>>34の後半を読んでいて「狭いから」「精霊がいるから」もGメンの答えの中にあったのを思い出しました
じゃあ何が疑問だったのかとよくよく思い出してみると
なんであんな遠くまで行かなきゃいけないの?でした
私の記憶だと10分以上は移動してた気がしますが、これも自信がなくなってきました
曖昧な記憶で質問なんてするものではありませんね、反省します

レスをくれた皆様本当にありがとうございました
省4
36: 2014/08/04(月)11:29 ID:gF2Axl9c(1) AAS
ながふみ?
37: 2014/08/08(金)21:13 ID:2U6XDSmr(1) AAS
もうすぐ終わって二年経つんだなあ
ベルアイル始めた頃まだ大学生で四年位遊んでたが終わってから必死に就活して今では人並みに生活できるようになった
ふと我に帰るとあの頃は毎日が面白かったなあ 毎日スキル上げしたりMH待ったりいつもインしたらゲーム内とはいえフレがいたり攻略で何時からダンジョンにいくとなればそのために食料作ったりドキドキしたりもした
今は安定した収入はあるけど詰まらない
ただただ詰まらない
違うゲームやる気にもならない 現実で仕事に要るからと英語勉強してスキルアップしても何の面白みもない。自分の能力が上がっても上司から真面目だと期待してると褒められても何の嬉しさもない
ゲーム内の自キャラが強くなるたびに嬉しかったあの気分は何なのだろうか 精神的にどこかおかしいのかな
38: 2014/08/18(月)21:51 ID:N7YupkWn(1) AAS
ドラゴンネストやろうぜ
39: 2014/08/19(火)00:42 ID:zD8tHy2a(1) AAS
運営がサクラしまくるネトゲは悪いけどNG
40: 2014/08/19(火)20:14 ID:hfPKjQ3d(1) AAS
そうなの?
まだやったばかりで
操作性が先頭がやりづらい。
やりかたあるんだろうが、フレいないし

スレチだな
41: 2014/08/28(木)20:37 ID:8UC2NgL8(1) AAS
復活はよw
42: 2014/08/28(木)21:52 ID:S1PmuGAo(1) AAS
復活かぁ

あのままで復活しないかなぁ

最強装備作れて
良かったよ。
43: 2014/08/29(金)17:07 ID:1e0ixHEm(1) AAS
明後日は二周忌か
ナムナム…最後の一ヶ月、楽しかったぜ
44: 2014/08/31(日)06:07 ID:pOFcVXrb(1) AAS
ベルアイル終わってから2年か、時が経つのは早いな

ベルアイル2が出たらまたやってみたいもんだ
45
(1): 2014/08/31(日)11:25 ID:qoYzIQtf(1) AAS
               ★★★★★ブレイドクロニクル★★★★★

“クリックゲームはもう飽きた”という刺激的なコピーとともに登場した「Blade Chronicle: Samurai Online(以下、ブレイドクロニクル)」は、「侍道」シリーズで知られるスパイクとゲームズアリーナが開発・運営を行なっている純国産の和風ファンタジーMMORPG
プレーヤーは幕末に似た架空の和風世界を舞台に、「皇国」と「新政府」に分かれて、斬るか斬られるかの真剣勝負を繰り広げる。フィールドには「妖物」と呼ばれる変異した化け物が徘徊していて、「妖物」にかかわるストーリーもある。

公式
http://bladechronicle.jp/index.html

Blade Chronicle(ブレイドクロニクル)プロモーションムービー
http://www.youtube.com/watch?v=rsXOmlaLa54

紹介動画
http://www.youtube.com/watch?v=nGlGsNG7PJs
http://www.youtube.com/watch?v=bCySwXHrTCE
省3
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あと 485 レスあります
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