[過去ログ] ● mabinogi -マビノギ- 相談スレ13 ● (1002レス)
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488: 2012/10/10(水)04:57 ID:GMyolUNT(1/5) AAS
弓は人間よりエルフの方が優秀といわれたのですが、レンジアタックなどのスキルを見る限り、
人間の方が圧倒的に少ないAPで3割以上の上昇効果があるようなのですが・・・

     照準速度  威力  AP
人間    300%    25  155
エルフ   200%    15  247

エルフが勝っているのは消費スタミナ程度です・・・
消費スタミナなぞはポーションでどうにでもなりますし・・・
エルフが弓で有利な点は騎乗戦闘程度なのでしょうか?
492: 2012/10/10(水)12:31 ID:GMyolUNT(2/5) AAS
マグのCTが違ったのですね・・・
そしてエルフは2本だったのですね 知りませんでした

弓エルフ育成の場合マグを優先的に伸ばすとしてミラージュ、クラッシュも伸ばしていった方がいいのでしょうか?
スレチだったらすみません
494: 2012/10/10(水)15:20 ID:GMyolUNT(3/5) AAS
なるほど ということは結局は
レンジ+マグが基本でボスなどでファイナルショット 育ってきてからはクラショが使える場面がある って程度ですかね・・・
DEXの生産は考えています 
まずは他はおとなしくレンジマグにマスタリ系をあげていきます
ありがとう
499
(2): 2012/10/10(水)16:14 ID:GMyolUNT(4/5) AAS
精錬での底上げが大事なのですね
まずはAPがないのでそこの確保からがんばります

少し話がそれますが弓の戦い方について2,3お聞きします

マグナム、レンジのみで戦っていますが接近を許してしまった場合にカウンターを入れると
その後2秒近くキャラが硬直して弓の準備ができません 近接武器だとすぐに次の行動に移れるのですが・・・
これは何か対策がありますか?ない場合、カウンターに変わる代替策などはありますか?

まだ修練が低い生かもしれませんが90%までチャージできずに70〜程度で発射しないと間に合わない場合があります
例えばマグ→レンジ→マグ だと、この最後のマグなどのチャージが間に合いません
この場合かなりの確立で攻撃が回避され敵の近接攻撃を受けてしまいます
これの対策、打開策があれば教えてください。
省3
503: 2012/10/10(水)20:56 ID:GMyolUNT(5/5) AAS
色々ありがとうございます
カウンターの後にはさむにはFBが安定しますかね・・・
APに余裕ができたらあげてみようと思います
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