[過去ログ] 三国ヒーローズ part42 (893レス)
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157
(3): 2011/04/18(月)16:01 ID:LYEjFlO0(1/6) AAS
移動力・攻撃力・攻撃範囲と、全てにおいて先手を取って攻撃した側が有利過ぎるんだよな。
これらを全体的に削らないと対人が成り立たない。
162: 2011/04/18(月)17:22 ID:LYEjFlO0(3/6) AAS
地形で防げるようなマップはそれでいいかも知れんが、
普通に歩いていける行けるマップも多いわけで。

本質的には>>157で挙げた移動力・攻撃力・範囲・射程がインフレしてる事であって、
龍だけの問題じゃないぞ。
163
(1): 2011/04/18(月)18:08 ID:Tm+Edq1g(3/6) AAS
まず触れておく
>>157に関しては全く否定はしていない
それを論点にしたいなら>>160はどうなのだろう

少なくとも同じってことはないってわかってるのに
どうして同じと書くのか

>170↑だと、…
この書き方だと170↓なら同じじゃない(問題である)のようにとれる
本質として>>157を問いたいのならばLvを限定する意味がよくわからない
まさか170↑でなければユーザーにあらずって考えでもあるまい
166: 2011/04/18(月)19:05 ID:LYEjFlO0(5/6) AAS
要するに、これからいくらでも強い武将やスキルは出て来るから、
根本的な問題は>>157であって龍じゃないって事。
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