[過去ログ] ■Dilmun - ディルムン■課金の ver1 (874レス)
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728
(5): 2013/09/07(土)12:40 ID:3h+qt9bP(1/3) AAS
dilmunのインストールデータって、モンスターの3Dデータとモーションデータとテクスチャデータは入ってると思うんだよなぁ
せめてその再現だけでもしてみたいわ
733: 728 2013/09/14(土)23:42 ID:jTnpAP0s(1) AAS
ポリゴンの解析してみた。

http://up2.cache.kouploader.jp/koups6470.jpg
734: 728 2013/09/15(日)13:43 ID:pggojOK+(1/2) AAS
頑張ればフィールドの再現が出来るんだろうけど…。

http://up2.cache.kouploader.jp/koups6478.jpg
タルの洞窟付近?
738: 728 2013/09/16(月)18:49 ID:Vzj49YrN(2/2) AAS
いちいちスレ汚すのもあれなんで、こちらで進捗報告することにします。
http://blog.livedoor.jp/dilmuner/

これ以上の進展はしばらく無いかもです。
740: 728 2013/10/06(日)00:42 ID:XdDXAABR(1) AAS
モーションの解析も形になってきました。
http://youtu.be/HaQAWLbCUCM
753
(2): 728 2014/09/06(土)20:38 ID:f5ByKEaE(1) AAS
おお、ちょうど1年前の土曜日に決意したのか・・。

ヌメアの村
https://www.youtube.com/watch?v=kcJuK_5Olbk

テラの村
https://www.youtube.com/watch?v=SnulqC3UBy4

>>751
たぶん、エミュ鯖という意味でのエミュだと思うので、一応書いておきます。
期待させて申し訳ないですが、エミュ鯖のことはあまり考えて無いです。
今年の7月10日にチラっとブログに書いてますが、中韓ゲーマからの問い合わせも多いので近々きちんと記事にします。

ただ、昔のように当時の仲間達と一緒にプレイしたいという夢は自分も同じです・・涙。
省2
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