[過去ログ] ■Dilmun - ディルムン■課金の ver1 (874レス)
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(7): Dilmun 03/03/10 08:15 ID:z4cjUCGM(1/8) AAS
┏■ D I L M U N ■━━━━━━━━━━━━━━━
┃ 現在正式中の3DMMORPG
┃ 「Dilmun(ディルムン)」について語るスレッドです。
┃   ★Openβ期間  : 2/6〜3/3
┃   ★正式サービス : 3/6〜
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┃ ◆公式◆
┃ http://www.you-to.jp/dilmun/index.html
┃ ◆サポート◆ --- お問い合わせ、不具合報告はこちら
┃ http://www.you-to.jp/dilmun/support/support.html
省3
28
(3): 03/03/11 11:32 ID:HfZTKbEB(1/2) AAS
どっちみち、チョンゲはセンスなし。他にも、一杯ゲームあるのに、敢えて、このゲーム選ぶ意味が解らない(w
43
(3): 03/03/12 01:30 ID:UBCpDu3k(1) AAS
マジでこのゲームに金払うのかよ。課金後に実装されるシステムがどんなのか知ってるのか?
1.LV80までの制限を解除します
2.様々なゲームバランスの調整
3.ギルド作成の解禁
4.高レベル向け新MAPの追加
5.ボスモンスター追加
6.新モンスター追加
7.ギルドマスターアイテムの追加
8.攻撃時のキャラクター動作の一部修正
つまりどういうことだかわかるか?「今の延長」だぞ?βの延長なだけのゲームなんて誰がやるんだよ(藁
省4
59
(3): 03/03/12 16:31 ID:HheJsqSG(1/2) AAS
もっとマターリ汁。(´・ω・`)
課金してる人、βで辞めた人、それはそれでいいでしょ。
払う価値があると思う人は払ってるんだし、そう思わない
人は払わないわけだし。人それぞれなんだしさぁ。
>>45も言ってるけど、知り合いが増えちゃって辞めるに
辞められないって話はよく聞くね。俺も別のネトゲーで
そうなったけど、辞めてメッセとかbbsで話したりしてるよ。
確かにこの手のゲームって狩=作業になりがちだけど、
プレイしてる人がゲームに対して何を求めているのかが
重要なんだから、楽しいと思って続けるのならばそれで
省6
121
(3): 03/03/23 09:54 ID:AHriPLno(1) AAS
リネやめて2日前から始めたんですけど。
このゲームは装備によってキャラグラフィックスも変化して、
擬似(?)3Dでなかなか面白い。

だけど、このゲームの目的はなんですか?
今のとこレベル上げの狩りが目標なんで楽しいのだけど、
将来戦争とか生産とか建物建造とかは実装されるのでしょうか?
公式みても、ガイダンスみても何も書いてないし・・・課金すべきか不安です。
151
(3): 03/04/04 00:33 ID:Kdc/q0QG(1) AAS
もはやこのゲーム完全崩壊な予感・・・
だって節度のない厨どもが24時間体制でバルログ待ちしてんだもん。
419
(3): 2005/11/17(木)23:30 ID:lhsHcped(1) AAS
久しぶりにこのゲームやりたくなってきた・・・
ちなみにキャラ名はケツメイシでやってました
728
(5): 2013/09/07(土)12:40 ID:3h+qt9bP(1/3) AAS
dilmunのインストールデータって、モンスターの3Dデータとモーションデータとテクスチャデータは入ってると思うんだよなぁ
せめてその再現だけでもしてみたいわ
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