[過去ログ] 【PC】Minecraft MOD総合.0.25.14 (1002レス)
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565: (アウアウカー Sa55-LNIG) 2020/10/29(木)17:21 ID:KZxun9Mea(1) AAS
個人的にはFabricにはSodiumがあるから好き
PatchworkMCっていうFabric上でForgeModを読み込むやつが完成すれば多少は移行も進むかな
あと1.17の時期を考えると1.16が栄えそう
566
(1): (ワッチョイ c1db-wk+y) 2020/10/29(木)18:57 ID:/RVOXzn80(1) AAS
公式のもだぴってどうなったの?
567: (ワッチョイ 0b25-Jz5G) 2020/10/29(木)20:09 ID:CcSIV5s60(1) AAS
>>566
アレは単なる「方便」だと思ってる
「公式でやるよ〜^^」って煽ってユーザーをついてこさせようとしてるだけ
そうしておけばMODもユーザーで開発してもらえるし、出来が良いやつはあわよくば吸収できるし

ここまで何もないのでもはや疑う余地なし
568: (ワッチョイ d9b4-CXnf) 2020/10/30(金)00:14 ID:S/2fuT240(1) AAS
もだぴとか公式が言い出した頃には
MODなんてもう腐るほど出てたけどな
569
(2): (ワッチョイ c1ee-L1Xi) 2020/10/30(金)19:00 ID:cERrUnQi0(1) AAS
https://i.imgur.com/hbfKFMI.png
Betweenlands、アプデ来てたけど・・・うっっっわぁ
後は前々から実装予定だったモブがようやく実装されたとか、洞窟で突然ビビらせて来るらしい
570: (スフッ Sd33-uCWk) 2020/10/30(金)19:02 ID:aKaQNwtvd(1) AAS
そりゃ出てたよ
それを公式で基礎記述式を作るってんでやっと統一できるのかって皆期待してたんじゃないか
modが出てる出てないとは関係ねぇ話だよ
571: (ワッチョイ a9a1-shJA) 2020/10/30(金)21:28 ID:ccdb1CPB0(1) AAS
公式の答えがデータパックじゃないの?
572: (アウウィフ FF9d-CXnf) 2020/10/30(金)23:14 ID:/hrcPrBwF(1) AAS
>>569
まだマイクラ的なグラでよかった
動いてるところは見たくない
573: (ワッチョイ 19aa-3Nrk) 2020/10/31(土)00:12 ID:JBZww7iJ0(1) AAS
>>569
orespawns思い出した
これは無理、てか今からもう寝れない
574: (ワッチョイ 5361-yOKG) 2020/10/31(土)01:18 ID:OOAcEBQK0(1/2) AAS
java1.12.2のmod「LittleMaidReengaged_FirisPatch-9.3.3.fp.053」
テクスチャ「littleMaidMob-claire」のClaire_Beverly2と言うモデル及テクスチャを使用したい場合はどうしたら良いのでしょうか?
配布先の指示通りに「littleMaidMob-claire」をzipのままmodsフォルダに入れても選択できません。
「littleMaidMob-claire」に入っているもう一方のClaire_Augは正しく使用できる状態です。
575
(1): (ワッチョイ 5361-yOKG) 2020/10/31(土)01:18 ID:OOAcEBQK0(2/2) AAS
java1.12.2のmod「LittleMaidReengaged_FirisPatch-9.3.3.fp.053」
テクスチャ「littleMaidMob-claire」のClaire_Beverly2と言うモデル及テクスチャを使用したい場合はどうしたら良いのでしょうか?
配布先の指示通りに「littleMaidMob-claire」をzipのままmodsフォルダに入れても選択できません。
「littleMaidMob-claire」に入っているもう一方のClaire_Augは正しく使用できる状態です。
576
(1): (ワッチョイ b12c-yS8S) 2020/10/31(土)10:11 ID:VipnNGPz0(1) AAS
チャンクの境目に建築してあるMekanism設備が定期的に停止してしまう
1チャンク内に収まるように配置しないと駄目だなこりゃ
チャンクを跨ぐと読み込み範囲の影響かなんか色々不具合が起きてる気がする
577: (ワッチョイ d38f-yURn) 2020/10/31(土)11:23 ID:jacJFrxv0(1) AAS
>>576
チャンクローダの設置に失敗しているだけ
578: (ワッチョイ 31f5-CXnf) 2020/10/31(土)13:30 ID:Cz/sdl/o0(1) AAS
記憶違いか情報が古いかもしれないけど
1.12mekのチャンクローダーアップグレードは機能してなかった気がした
579: (アウウィフ FF9d-CXnf) 2020/10/31(土)23:27 ID:MgIldpEGF(1) AAS
ゲーム再開時から読み込みに行かなくても動き続けるチャンクローダーって
どんなんがあるんだ?
580: (ワッチョイ 8b58-YBpp) 2020/11/01(日)01:07 ID:4s0+4pYK0(1) AAS
>>394
これは再開後再読み込みしなくていいタイプだな
後はic2exにあるチャンクローダーとか
581: (ワッチョイ d38f-yURn) 2020/11/01(日)07:00 ID:2t9gFv5f0(1) AAS
かなり昔はBCのマーカーをチャンクローダとして手軽に使ってた
あれ再ロードとかしてなくても動いてたような

しかし、なんでマーカーがチャンクローダとして機能してたのか謎
582: (ワッチョイ c1db-aFml) 2020/11/01(日)10:02 ID:reRdqhPF0(1) AAS
quarryplusなんかは採掘範囲が広大になる(できる)からローダーが付いてた記憶
マーカーに付いてるのかクァーリーに付いてるのかは忘れたけど
583
(1): (ワッチョイ c158-YFxM) 2020/11/01(日)11:34 ID:dHMvG9fH0(1/3) AAS
>>575
仕様変更でmodsに入れるのではなくLittlemaidResorceみたいな名前のフォルダに入れるようになった
一度起動したのなら生成されてるはず
584
(1): (ワッチョイ 5361-yOKG) 2020/11/01(日)15:36 ID:mSuycTVe0(1/4) AAS
>>583
そちらのフォルダに入れて起動したのですが選択できるのはClaire_AugだけでClaire_Beverly2は表示されませんでした。
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