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Minecraft TerraFirmaCraft専用スレッド part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/08(水) 23:06:48.29ID:n54cPXI0
MinecraftのMODであるTerraFirmaCraft、通称TFCについて語るスレです。
TerraFirmaCraftは大規模な追加要素を持ち、よりリアルに近いサバイバル生活を楽しめるModです。
頻繁に更新され新たな技術などが度々開発されるため、出来るだけ新しい情報を見ることをお勧めします。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■関連サイト
【公式サイト(英語)   】http://www.terrafirmacraft.com/
【公式Wiki(英語)    .】http://www.terrafirmacraft.com/wiki/
【フォーラム(英語)   】http://www.minecraftforum.net/topic/913258-
【非公式Wiki(日本語) .】http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/616.html(Minecraft日本語Wiki解説ページ)

■開発者のtwitter
【Bioxx     】https://twitter.com/TFC_Bioxx
【Dunkleosteus.】https://twitter.com/TFC_Dunk

■動画配信
【Dunkleosteus .】https://www.youtube.com/user/nikstick22
【Kittychanley 】http://www.youtube.com/user/Kittychanley

■前スレ
Minecraft TerraFirmaCraft専用スレッド part5
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411091533/
0025名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/09(木) 07:09:38.73ID:d7V2PCXO
新スレもつなべ〜。

前スレの木材での落盤防止、洞窟の中でやたら天井高くなってるところとかで使う感じ。
梁だと効果範囲外に隙間あったりすると簡単に崩れたりするからねぇ。
天然の縦穴の天井とかに使うといえばいいのかな
0026名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/09(木) 09:58:58.64ID:OU3Ru9vx
そこまで梁を伸ばすのは大変だからそれいいな
最近のバージョンだと洞窟で鉱石がひしめき合ってるところは見ないからあまり使わないけど
0030名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/10(金) 01:19:44.58ID:enPMog21
作って数回しか使ってないのに水差しが割れてくれたので前スレのTFC Pewterを入れた
本当に壊れない水差し専用みたいなModだけど壊れないっていうのはいいわ
0034名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/11(土) 22:39:38.20ID:tKQudfJf
俺的鉱脈認識

・クラスター型
カオリナイト、石炭がこれに当たる
鉱石がひとかたまり(クラスター)になっていて鉱脈のようにあちこちに散らばっていなくて掘りやすい
石炭のクラスターを見つけると炉の燃料としては使い切れないほどの石炭が採れる

・鉱脈型
ほとんどの鉱石はこの形で生成される
中心付近は小規模なクラスターのようにある程度は鉱石が集合した状態で生成されるが
そこから外れた場所では設定にもよるが鉱石が文字通り点在するだけになる
中心はTFCOre.cfgの各鉱石の項目の Maximum Height から Minimum Height の間(Yの値)になる
そのため、Maximum Height から Minimum Height の間にしか鉱石が存在しないわけではない
例えば珪ニッケル鉱は Maximum Height が128だが Y=141 に鉱石が存在する

・表層鉱脈型
自然銅、輝蒼鉛鉱、錫石、四面銅鉱、閃亜鉛鉱にこのタイプの鉱脈がある
鉱脈の中心がY=128からY=240に生成され、散らばり気味
地表に落ちている上記の種類の小さな鉱石付近で探鉱鎚を使用して反応があった場合、このタイプの可能性がある
通常の鉱脈より小規模になりがちで鉱石の量も少ないが浅い位置にあるため掘りやすく序盤向き
通常の鉱脈より生成される岩石の種類は少なくなる傾向にある

・山岳鉱石
山バイオーム等の岩石でできた高い山の側面等に見える鉱石
シード値で固定なのか、ワールドを同シードで生成しても同じ位置にある
規模は trace 並み
苦労の割に得られる鉱石は少なくわざわざ手を出すほどの価値はない

こんなかんじ
0036名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/12(日) 12:57:14.48ID:q8J+uEmm
鉱脈の位置ってシード非依存でワールドごとにランダムだってどっかで見てずっとそれを信じてるんだけど
ワールドの作り直しで同じ場所にできる鉱脈もあるから、もしかしたらワールド依存じゃなくてユーザー依存?

-8242786411373643329 のシードの世界で x:-13 Y:153 Z:-9886 の足元にあるブロックが何かちょっと試してみてほしい
うちだと RichHematite になってる
0039名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/12(日) 17:42:55.00ID:q8J+uEmm
TFC2、昨日だか一昨日だかにツイートあったけど一番の問題はやる気が続くかどうかってところに親近感を感じた

>>37
まじかー
じゃあ 449 129 -11905 に珪ニッケル鉱あったりするかな?
こっちだとシードが同じなら同じように鉱脈があったりするからやっぱりシード同じなら生成される鉱脈は同じなのかもしれない
昔シードを晒した時には鉱脈の位置が違うから意味がないって過去スレで言われたんだけど
0042名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/12(日) 20:46:05.51ID:q8J+uEmm
動物は完全にランダムっぽいから鉱脈と果物とあとは野生作物の分布かな

>>40
ありがとう
やっぱりシード固定っぽいね

あと、山にできる鉱脈がなぜあんな高いところにできるのかと思ったけど
山みたいなところだと地層自体が押し上げられてるから、鉱脈の基準が上に行くのかもしれない
ちょっとした丘でもその下では地層が少しずれているから高い山はなおのことずれているんだろう
0043名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/12(日) 20:56:43.41ID:7BZkg+8c
configでravineの値を0にすると確かに地表の地割れがほとんど無くなるのに
1に上げただけで大量の峡谷が発生してしまう
有効になる値もきりのいい値おきって決まってるのかな
デフォルト値的に100と25と90は有効そうに感じるけど
0044名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/12(日) 21:05:58.94ID:q8J+uEmm
Controls the chance of a ravine generating, smaller value is higher chance, more ravines. Set to 0 to disable ravines. [range: 0 ~ 1000]
だから、1000が最小の生成機会
1は一番生成機会が高くて0は生成されない特殊値
0049名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/13(月) 03:07:28.18ID:EzKzn8Qt
新TFCはネザーをどうするのかと無限光源をどうするのかが気になるなぁ
無限水源のバケツはうまいことエンドコンテンツに落とし込んだんだし
無限光源も達成感を感じるような仕様になればいいなぁ
現状何故か序盤から取れるけど育てられないカボチャか
とりあえず常時敵を沸かせてみた的なガバガバ仕様のネザーで集めるかだし
0051名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/13(月) 16:07:24.13ID:dffPw23g
焚き火に木の棒いっぺんに突っ込めればいいんだけど、入れ替えするのめんどくさくて結局松明を木の棒でつついて松明作るよな…
木の棒なんて木の葉を伐採して苗集めしてれば捨てるほど出るもんなぁ
0053名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/13(月) 16:30:27.50ID:EzKzn8Qt
柳とかセコイアの木が生えてる土地とか
リスクを承知でアカシアの森に住むなら木の棒には困らないから
木の棒松明クリックで1本ずつ作るような無駄遣いをしようが別にいいかなって感じ
0057名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/15(水) 06:48:17.75ID:towj5xHm
昨日唐突に「LvあがればHP上限伸びるんだよな...!」と覚醒して、拠点の周りに砦作って夜な夜な敵Mob狩りするようになったw
夜なんて日没後にベッドに飛び込めばスキップ出来るわけで、本来は積極的な戦闘の必要なんてほとんどないんだけど、錬鉄の剣でもゾンビがバッタバッタと倒せるのでおもったより爽快な感じ。
0059名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/15(水) 08:27:22.65ID:towj5xHm
OptiFine_1.7.10_HD_U_D7
更新通知きてたから入れてみたんだけど、起動しないね。
Optifineの公式にも

>Adding CIT for 1.7.10 is not planned.
The differences between 1.7 and 1.8 are too much and the port will be very complex.

って書き込みあるし、通知届いてても現状は
OptiFine_1.7.10_HD_U_D6
までの対応っぽい。
0065名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/15(水) 14:14:26.13ID:towj5xHm
TFCに限らずいくつかマルチ鯖で生活したことあるけど、必ず常駐に近い暇人いるよなぁw
管理人よりワールドに詳しい仙人みたいな人。
0068名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/15(水) 18:07:30.94ID:0lNZyutb
新しくワールド作ったら25*25チャンクくらいの半島マップ引いたけど
・緯度8000前後の森林と山
・地質が粘土岩斑糲岩と石灰岩大理石の境目
・銅錫鉄石炭蒼鉛がすぐ見つかる
・柳の木とジュートと果物と粘土と淡水がすぐ見つかる
・羊と牛のpop率高い 馬もロバもpopする
・最低限のカボチャもすぐに見つかるし南がすぐ荒れ地なのでカボチャを探しやすい
あと困りそうなのは黒鉛とカオリンだけっていう神マップを引いてしまった
0070名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/15(水) 18:21:39.59ID:IOaAGjov
TFCのマルチって腐敗度は鯖に入ってなかったらカウントは止まったまま?
それとも時間経過すると鯖に入ってなくても腐っちゃうもん?
後者ならやるタイミング合わせないとだけど
0071名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/15(水) 18:34:09.17ID:eKQvhxVx
マルチは鯖が立ちあがってる限りTFC時間進む
ただオプションでログイン0人時の時間経過を遅くするのがあるから
鯖の管理自由度とプレイヤーの遊ぶ時間帯による
0072名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/15(水) 19:13:20.94ID:IOaAGjov
つまり食糧の腐敗度はプレイヤーがインしてるしてないに関わらず経過時間に依存してて設定で多少マシにはなるけど完全には対応出来ないって感じなのかな…?
極力プレイ時間は合わせたほうがいいのねありがとう
0073名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/15(水) 19:39:15.58ID:towj5xHm
考え方かもねぇ。インしてない時間でも腐敗する速度と同じ速度で畑の作物が育つわけだから、トントンな感じはしないでもないかな。
それにマルチでみんな同じように食物の腐敗リスク抱えてるなら融通しあう事も出来るわけだし、種余るようになったら分け合えばいいように感じるところ。
0074名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/15(水) 19:49:14.30ID:+Q3xQ6ME
畑の食料が枯れない南国拠点なら腐敗とかあんま関係ないしな
問題は畑で取れるタンパク要素の大豆がさっぱり見つからなくてそこの栄養だけつらいけど!
0077名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/15(水) 22:03:52.10ID:0lNZyutb
TFCは動物の繁殖と生育が渋すぎて、タンパク質は大豆が見つからないと
鹿とか雉メインで居なければ有限な豚馬ロバ雄牛を消費してしまう形になってしまうな
0078名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/15(水) 22:10:03.24ID:+Q3xQ6ME
ソロだと適当に遠征先の馬なり1匹駆れば焼いて壷にいれてで一年はもつけど
マルチだと狩場の意味でも保存の意味でもつらそうだからなぁw
0080名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/15(水) 22:38:07.08ID:+Q3xQ6ME
どこが良いかは個人の趣味じゃないかなぁ私見だと↓
暑さ寒さよの近くの資源に左右される気がする、鉄と炭が近くで取れるところから枯渇するまで離れられんかった

暑い
畑が冬でも枯れない温度だと植えつぱなしでOKになる
柳とかの枝が取りやすい木が多いから木材資源が豊富
PCによっては密集した樹木の葉っぱの処理が重くて固まる
食べ物の劣化が早い、場所によっては熱中症

寒い
食べ物の劣化が少ない
低温で畑が使える時期が少ない
0081名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/16(木) 00:42:10.81ID:VAyaaxId
寒いというか-10000ぐらいだと畑を200ぐらい確保すれば一年で二年分の野菜が作れる
春先は麦、終わったら米、それも終わったらキャベツやニンジンみたいに
広めの牧場やるには足りないけど自分で食べるなら十分
0082名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/16(木) 01:02:49.81ID:VAyaaxId
あ、そういえば一年の日数を二倍に伸ばしてるからそれが影響して短い月で成熟してるかもしれない
動物みたいに成長が年単位かもしれないからわからんが

バニラを久しぶりにやったら木や植物の成長が早かったりいろんなものの変化が早くて酔った
TFCはそういう点でもゆっくりできていい
0083名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/16(木) 03:27:08.69ID:LlMLHKjo
周囲の環境にもよるけど大体緯度±10000くらいが
冬に気温が0℃切って植物が枯れて種が地面に置かれるかどうかの境目っぽい
F3見た時のAvarageTempが15℃切ってると危うい
やっぱぬるくやるなら広い農地確保して植えっぱできる方が楽でいい
0084名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/16(木) 09:19:13.43ID:y7nznhia
今の拠点が10000くらいだなぁ。
保冷庫Mod入れてるから6月から農業やって、冬には−5℃くらいまで下がるって水が凍るから冷蔵庫用の氷を切り出して生活する感じだ。
夏は農業、冬は氷の切り出しと鉱石採取という感じ。
ジュートとか育ちづらいから南3kmほどにも畑作ったけど往復疲れるなw

あ、1ヶ月30日でやってる。
果実とかベリー類は月に2回〜3回くらい実をつける感じ。
UdaryModだっけか、ドライマットで乾燥させて量減らしてから貯蔵してる。
乾燥させると旨味とか甘みが増すっぽい。

1ヶ月30日、長いけどその分だけ次の季節が楽しみな感じ。
動物の成長はめちゃ遅いけど、気付いたら羊増えてたからまぁ育ってるんだろうw
雪がとけたら種を蒔こう、暖かくなったら果実を干そう、雨が上がったら草を刈ろう みたいな生活。
どうでもいいことなんだけど拠点周辺の草刈りするのは鎌の無駄遣いだけど、
見た目スッキリするし生活してるという雰囲気が出るw
0086名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/16(木) 10:33:16.39ID:E8nnszqg
鎌は個人的には錫を見つけて青銅インゴットからの金床で鎌に加工が安定しだしたら気兼ねなく使える印象かな
だいたい鋼作るより後の時代になるけど
0088名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/16(木) 20:53:26.38ID:VAyaaxId
なんか冬に水が凍ったり凍らなかったりするから調べたけど
・土や砂や生石や氷が横にある水源は0℃未満で凍る(下はOK)
・農地含むその他のブロックに囲まれている場合は凍らない
・横に何もない場合は凍らない
まあ水が氷るような時に農業はできないからあまり意味もないきがするけど
0090名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/16(木) 23:10:33.97ID:LlMLHKjo
味が合致した時のメリットがはっきりと見えてこないのがもったいないな
あとTFC自体は旧時代体験modだから手の込んだ料理は難しい気はする
0091名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/16(木) 23:19:21.46ID:+3OuB8zT
手の込んだ料理欲しいとは言わないけどスープ作りたいなぁと思う
サンドイッチで材料余ったから鍋にぶちこんだれぐらいのテキトーな感じでいいから
0099名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/20(月) 14:42:45.68ID:2h6mF6EW
鉱石標本セットModって事か…
箱の中に鉱石のかけらを一つずつ収納出来るっていう感じのやつ。
ソシャゲとかのコレクション閲覧機能で空きがあると気になるよね…みたいな

あぁ、宝石コレクションブックってありそうだな。
初回はバインダーがついてくる感じか…
0102名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/20(月) 18:26:09.05ID:KXS4TelW
・えさはちゃんと与えられる形状とあってるか
・一度あげたら一定時間経過してからあげてるか
・妊娠中はメッセージが違うのでるよ

家畜のテンプレはこんな感じかね、他になんかあったけ?
0105名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/20(月) 21:41:55.44ID:OkoqKoy7
みなさんありがとう
エサについて質問したものです
エサは穀物を製粉する前の状態であげてみました
古いエサは食べないとか知りませんでした。。
期間を置いてまた与えてみます
0108名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/22(水) 09:11:54.23ID:P77CCFZx
>>103
そうね。
加工案も左枠の素材が基本になるし、右枠にもう一つ素材置いて加工しても「加工済み」は左枠の素材にのみつくからね。
素材両方共加熱する必要があるのは溶接するときだけだね。

うちは動物は今のところ豚の♂2と羊♂1♀2だなぁ。
畑や果樹園の収穫の都合あるから月の変わり目には遠征から戻るようにはしてるけど、その程度だと嫌われたりしない感じ。
羊はいつでも毛刈りさせてくれる…。
0109名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/22(水) 15:44:30.47ID:mFxDt/Y7
うち一年目は動物集めて自分の餌そっちのけで懐けることだけやってたから三年目で羊が20匹、牛が15匹、馬が3匹いるわ
遠出して戻ってくると物凄い勢いで柵の中の草ブロックが土ブロックになる

野生の一世代目は餌で友好度が上がる前に繁殖状態に入って友好度のコードまで行かないから一定以上有効度が上がらない
たぶんバグ
0110名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/23(木) 01:03:51.97ID:c4+vEXXC
あー、野生そのままの動物だとあんまり手なずけられないのね
どんどん殖やして代を重ねると友好度上げられるようになるのか

また動物飼うのにチャレンジしようかと思ったけどやっぱ餌やり面倒だなぁ…
0113名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/24(金) 09:17:07.82ID:IFzwyYMK
エネルギー収支的な面で一つだけ破綻してるといえば、動物が老衰で死なないから食用とかでシメない限りは数が減らないって事よなぁ。
友好度はともかくとして雑に餌やりしてると繁殖ばかり確実に行われるというか。
餌の消費量ばかりが右肩上がりになるのが現状なのでは。
0117名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/24(金) 15:34:02.11ID:IFzwyYMK
あれって妊娠状態になると餌食べなくなるんだっけ。
だとすればオスメスは繁殖させる時以外は別々に区切って飼育するのがコントロールしやすいって事になんのかな…。
0122名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/25(土) 15:02:42.29ID:kpaOwKI6
生成された直後にブロック削除を挟む方式だとチャンク生成の時にとんでもない事になるんで
軽量化入れた上で燃やすしかない(あるいは不透過ブロックに書き換えるか)
0140名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/28(火) 07:09:18.69ID:KOZE049o
デフォルト96日/年なんだったよね、8日/月x12ヶ月。
30日/月で360日/年の設定だけど、これがマルチ時に推奨されてる数字。

散々遊んだワールドの日数を変更すると月管理のデータの部分は巻き戻りが発生する。
豚が幼児退行したりとか。
おそらくワールド新規生成時からの累積日数÷年間日数の計算っぽい。

デフォルトで10年遊んだワールドは8x12で96日の10回で960日経過してるけど、年間360日設定に変更すると2年と8ヶ月なのだわね。
120ヶ月目の豚は32ヶ月目のデータになる。
その辺のデメリットあるから気をつけてね。
0144名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/28(火) 18:28:51.49ID:KOZE049o
レシピ記憶はしてないけど都度計算してから作業してるなぁ。
wikiにあった目盛り付きUI入れてる。
とりあえず+2と-3があれば1ずつの増減出来るんだなって程度の実感
0145名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/28(火) 18:43:42.66ID:ccoXofs9
あれwiki見ると多少ずれてても問題なくて防具なら耐久が減った状態で完成されるのにいざ自分で作ってみようとしたら1さえ誤差が許されなくてぴったしじゃないと完成されないんだけどverで仕様が変わったの?
0149名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/28(火) 22:25:19.27ID:9VTTI+mr
金属をあたためる→金床に乗せてプラン選択する→スクショ取ってゼロからの距離を調べる
→自作の金床シミュレーション(笑)ソフトで最短回数でできる手順を試してメモる→実際に金床でやってみたらズレてて頭を抱える

こんな感じ
0152名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/29(水) 16:31:06.01ID:xYF2BeFz
んだなぁ、レシピ3作業の合計を算出して、例えば-7なら0点に調整したところから+7作ってから作業する感じ。
でもそういうときに変にカチカチッとクリックしちゃったり、するんだよなぁ…w
0154名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/03/29(水) 19:05:01.61ID:KODwhLOV
メモした奴でまた試してみるとあってるんだけど、いざ作るとなるとどこか手順を忘れてたりする
流石に青銅系ツールやシートみたいに何度も作ったり仕上げルールが簡単なものは間違えないんだがね
0166名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/05(水) 13:39:46.13ID:GIggN8uN
そういえば保守とか必要あるんだっけ?
0171名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/06(木) 13:11:35.53ID:whiU90VV
ちょっとやってみたけど石器作成で枠外を間違ってクリックすると落ちたり、バニラの樫が生えてたり海面高度が64だったりで
本当にVERY EARLY ALPHAって感じだった
たき火もできないし石器作ってから何すればいいのかわからない
0175名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/06(木) 17:32:44.69ID:/muq/Pjj
>>174
TFC2の奴、ありがと

>>171
海面高度は65で良いみたいだぞ
川見つけて上流に登っていったら85で大きな湖があって
更に流入してる川上っていったら110で源流にたどり着いた
地下深く掘るんじゃなくて山を採掘するみたいな感じにさせたいんじゃないかな

木の造形も相まって歩いて登ってくだけですごいワクワクしたわ
0180名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/06(木) 21:08:32.44ID:whiU90VV
ワールド生成が重くて処理が追い付いてなかっただけだった
リログしたら拾えるようになった

なんかワールド生成がヘクスタイルっぽい
0181名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/06(木) 21:35:12.06ID:whiU90VV
クリエイティブで
パンダ、ライオン、ホワイトタイガー、サイ、ゾウ、マンモス、イノシシ、水牛、
キタキツネ、フェネック、カバ、(出てこないけど)大型ネコ、サーベルタイガー、シカ
の卵が出せるようになってる
これ全部スポーンするなら相当賑やかになりそう
0187名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/07(金) 07:06:48.75ID:Uzirh6zH
TFC2アルファプレイアブル!?


笹食ってる場合じゃねぇ!!

\\\  ____
\ / ̄ ̄\ニ三三\
 /  (三)ヽ三へニ\
(三)    ノ< (三)
f _  _  |  ̄\
| (q (o) / /三ヽヽ
ヽ_/ ヽ_/ |三ニ| |
|人▼ノニ/  |三ニ|ノ
|三/ ̄ ̄\ (三ニノ\
(三丿\\\ ̄ ̄ ̄\三)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0190名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/07(金) 08:43:33.11ID:oTO0Iz2m
誰かがフレンズ化するmod作ってくれると信じてる
サバイバルの世界でもラブ&ピース!
0194名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/07(金) 19:22:52.03ID:ph2AOmBJ
どれ落とせばいいのやらわからなかったけど0.1.4の落とす場所わかりやすかったのでようやく遊べた
オークの木材はバニラなのか→あ、木のつるはし作れる→TFCの石ほるのに時間かかるしアイテム化しない→しってた!
0198名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/08(土) 01:35:36.72ID:AHMCS4Pt
たき火、ツイッターの方で画像が変わってるみたいに石4、棒4、丸太1を投げて
そこにファイアスターターを旧来のレシピで作って右クリックを長押しすれば作れるけどそこから先がわからない
0199名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/08(土) 04:35:11.38ID:MtzIJbbT
超早期αテストって書いてあるし、まだ地形生成テスト+基本操作テストって段階っぽい
しかし表土の石質が変わらなさ過ぎて別種の石を探すのがやばいんじゃないかって気がする
0201名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/09(日) 01:52:27.86ID:kxierCo4
なんかダンジョンみたいなものもあるらしかったのでフォーラムにあったシードで入ってみた
こういうものを見ると今までのTFCとは本当に全く別物になってると実感する
0208名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/10(月) 14:34:33.08ID:qUNr/dmt
ニコニコの動画みてきたけど、土が崩れないとか丸太が無いとかっていうのは、多分まだ実装してないっていう感じじゃないか?
今までのTFCはとりあえずおいといて、TFC2はまたバニラから新たにコード書き直してるとか、そういう感じなのでは。
手がついてないところはまだバニラのままの挙動なんじゃないかなとか。
0209名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/10(月) 17:15:03.24ID:D4m2zwYt
土はともかく石材と原木は設置法則が変わってるから今までの感覚で建築やると崩れまくる
特にスムースストーンは下に何も支えがないとすぐ落ちる
0223名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/12(水) 07:02:25.46ID:a8N+HCh5
TFC2の話題で盛り上がっているところ申し訳ないのだけれども
レールをひきたい
→パワードレールにはレッドストーンパウダーが必要
→辰砂or氷晶石を石臼
→辰砂は噴出岩4種/珪岩/頁岩 氷晶石は花崗岩

ということで、普通にワールド内で生成されてるのを見たことがないのだけれども、単にめぐり合わせが悪いだけなのかしら。
見掛けたことがあるかた、いらっしゃいますか?

頁岩も花崗岩も割と普通に掘ってるんだけどなぁ…。
0231名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/12(水) 21:00:26.76ID:Gx/HmUlF
・地形生成が六角形単位になった
・たき火の作り方が変わった
・木の生え方が変わって今までより大木でスポーンするように
・砂漠が復活(今は生成されやすい)
・島ごとにパラメーターがあり、その特徴に従って地形生成されるように
・人工とおぼしき構成物が生成される
・食料はPam's HarvestCraft 由来になり、前提MODになった
・ブロックの崩壊法則が大幅に変わり、ある程度の支えがないと崩れるようになった
・新しい岩石、BlueSchistが追加された
・島ごとをつなげる異世界のゲートが追加された
・石レンガと木材で構成される地下ダンジョンが追加された
・川が生成される
・動物がいっぱいだね
・石器作成のマスが細かくなった
・石に草が生える
・草地と浅い水が入り混じった沼のような地形ができた
・体力は桁が二つ減った

TFC2の現時点での違いというか特徴、思いついたのを書いた
0233名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/13(木) 07:57:43.79ID:BSAdzkTC
だめだ、どうしても
・動物がいっぱいだね
がサーバルちゃんで再生されてしまうwww

石器の削りUI細かくなるの、毎度時間かかるようになって意外とストレスになりそうな気がする。
青銅が常用出来るようになったら石器の手間に対して青銅がめっちゃありがたく感じるようになるんだろうか。

砂漠復活のついでに地底湖復活しないかなぁ。
水辺は癒やしだ…。
まぁ崩壊法則と両立させようとすると地底湖って難しいんだろうけどなぁ。
0237名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/14(金) 00:12:04.64ID:LyPb55h4
空腹度で攻撃性が変わるようになっていれば、とか
肉を投げると熊がそれに気を取られる、とか
肉を持っていると熊を引き付けやすい、とか
肉を焼いていると熊がよってくる、とか

やっぱりそういうのは要らないかな
0244名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/15(土) 00:35:34.30ID:vhbNnHND
またエンドがバケツってのも面白くないから期待してるわ
0246名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/15(土) 01:01:21.55ID:5yTP2lBK
砂漠にいくつかの変更、島の生成に関するいくつかのコアシステムを書き換え、湖はもっと良くする
森林の生成時に重くなっていたのを修正
0252名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/20(木) 10:18:33.09ID:Rkmj35Tw
0.1.8

陶芸が少しだけ実装された
現時点で粘土から作れるのは水差しだけ
深さ2の穴を掘り、粘土の水差しを一つだけ右クリックで穴の底に設置し
草をナイフで破壊したときに出る藁を右クリックで四つ設置し
ファイアスターターで小さな火のパーティクルが出るまで右クリック押し続け
パーティクルが出たらTFC原木をその上に置き砂または砂利、もしくは土で塞ぐ
マインクラフト時間で8時間後、黒い煙のパーティクルが消えた後に土をどかすと炭ができているのでスコップで破壊すると
その下に焼きあがった陶器がある

あと藁の実装に伴ってたき火の作り方がまた変わっていて、棒4、原木2、石4、藁4になった
0255名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/21(金) 01:35:12.19ID:e0Ywexi9
0.1.10

バグフィックスしか書いてないが、ワールド生成後に島のマップを作成中というメッセージが出るようになった
ワールド作成後しばらくは重かったからかな
0265名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/26(水) 21:08:11.30ID:HmFA+uLM
藁のルール実装とポータルの生成法則変更、ガマ実装、砂漠の植物のテクスチャ変更
ダンジョン生成時の無限ループ修正、尖塔の生成の書き直し、玄武岩の石器作成時のわかりにくさを修正
ダンジョンの階段は島にあったものに変更、Pamに関するエラーの修正、ヤシの生成時のクラッシュの修正
古いバージョンの島を読み込んだ時の問題を修正

適当
0266名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/27(木) 20:35:37.08ID:TCvAYe/p
誰かCellars Addonの仕様を日本語で詳しく解説している場所を教えてください
英語だと細かいところが全然わからん
7×7×2の部屋作って真ん中の床に氷り入れ置いて、中に氷を入れてもエラーが出る

[I] A block prevents the cellar from working correctly Check the structure if the error wily appear after 1 minute or break and place the Ice Bunker block again

部屋の中には専用の棚しかおかずに扉も二重にしてるはずなのに何が悪いかわかる人いる?
0270名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/27(木) 23:17:52.46ID:TCvAYe/p
>>269
ありがとう、それだった
というか物を置いたつもりはなかったけど、うっかりナイフで床を右クリックしてて
調理台を作ってるのが見つかった
完成したらレンガでも置いて調理台でサンドイッチ作ろうと思ってたけど結構シビアだな
0273名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/28(金) 06:11:34.85ID:haF7Za+Q
扉が若干光を通すから外ドアのところにかぼちゃランタン置いてるな…
で、庫内は光が届く範囲に限りがあるわけだから可能な限り必要最低限の面積で作ったけど、年数経つにつれてどうしても貯蔵量増えるから拡張したなぁ。
0274名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/04/28(金) 13:02:06.86ID:++01woo4
拡張しなきゃいけないほど食材をため込まない、あふれそうなほどたまったら次の年は何も食料を生産しないという運用になった
5x5に手が届くほどに棚を並べれば一年分は余裕で足りる
0286名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/05/08(月) 17:06:18.12ID:wohem7sG
動くけどまだ遊べないぞ
0304名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/05/29(月) 00:02:09.43ID:joU5evCW
TFCの建築って難しいな
必要機能として調理場、樽置場、食品棚、食料庫、倉庫、薪置場、焚き火、炉、鍛冶場、牧場…
あとなに必要かな?火事にも気を付けなきゃならんし考慮しなきゃならん事が多すぎる…
0311名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/06/03(土) 13:20:31.68ID:EqyjOCtA
かなり崩落が進んだ洞窟で採掘をするときって生き埋めにだけはならないようお祈りする以外何かすることあるかな?
梁は上が崩落気味だと降ってきた石に壊されるから意味ないし
0314名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/06/04(日) 04:29:36.95ID:YpMBsXaP
探索鎚で反応ある以外は洞窟の中でツルハシ打ち込もうとは思えないよね、TFCは。
絶対的な安全が確保された、梁の有効性が天井すべての面に効いている安全地帯を確保出来た位置から、天然洞(本洞)の周囲を掘り進んでいくのが一番安全な気がする。
梁の上に空間があるから崩落が発生するわけで、逆に考えると梁が確実に効いている作業道/調査道を側洞として自分で造りながら、本洞への出入り口を一定間隔で設けつつ…みたいな。

本洞  ■■■■■■■
作業洞━━┻━┻━┻

的な。
天井に木材貼り付けるのは景観悪いのと、抜けがあるとゴリゴリ落ちてくるから面倒なんだよねぇ…
0318名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/06/05(月) 01:05:10.22ID:9MjHp/2O
>グラウト(英語:grout)とは、建設工事において空洞、空隙、隙間などを埋めるために注入する流動性の液体のこと。
>グラウチング、薬液注入ともいう。 地盤改良から鉄骨・鉄筋の充填材、補修材料の他、用途は幅広い。
>セメント(モルタル)系、ガラス系、合成樹脂などが用いられる。

できそう!
0320名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/06/06(火) 08:55:10.28ID:XWREkTlt
錬鉄までは滞りなく半年位でツール大量生産出来るんだけどカオリナイトとグラファイト見つからねえ...やっぱもう拠点建築しまくって探し出すしか無いのかねえ…

あと塩漬け野菜の減るスピードが半端ない()
0325名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/06/06(火) 18:46:06.28ID:XWREkTlt
>>323
あっそっかあ...(痴呆)

そういえばこのMODを知人に勧めたら「システムは魅力的やけど竹やメイドと競合するだろうし対策が面倒やけん遠慮する」って言われたンゴ...
0327名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/06/07(水) 03:10:22.78ID:5QNE8xc9
サトウキビも運が悪いと黒鉛並みに探す時間かかるやろね
ケーキだとそっから更に小麦と牛とニワトリまで探さないといけないし
まるでエンドコンテンツ
0331名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/06/08(木) 10:37:07.93ID:DKu8sYLe
メードさん死ぬと罪悪感半端ないから結局家の中でかまど番を任せるのみに留まってしまう…
トラップタワー作ればアイテム集めて箱に入れてってのも頼めるけど、LMM入れるならBCいれたりもするしなぁ。

メードさんはペット。異論は認める。
0333名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/06/08(木) 16:01:10.38ID:ngOfmgel
山師生活も悪くないというのがTFCな私にとって
メイド姿のおねーさんがいるとしたら、ボッタクリの行商人とかいいかもしれないと逝ってみるテスト
0341名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/06/24(土) 06:46:31.94ID:sxzg65h2
サーモンハント。

あー、魚が飛び跳ねるっていう感じ、よいよね…。
リアル海釣りとかしてると静かなところで「ドップン」とかいうんで観察してると魚が飛び跳ねてたりするんだよなぁ。
さすがにマイクラじゃ再現出来ないよな…w
0342名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/06/24(土) 12:46:00.06ID:QSU+2jcg
「我が与えしもの賢く使うべし!
Salmon metal bat ')'

メイスが役に立つのはRPG的ゲームでは画期的かもしれない
0343名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/07/03(月) 22:33:13.02ID:dO4irZz1
渓谷に露出してた鉱脈だけでなんか錬鉄まで行けたけど、その後掘れど掘れどグラファイトしか出ず…
リオライトとGuinessの地層だから鉄出るかと真っ直ぐぶち抜いてるけど、なんか違う方法で鉱脈見つけられるとかあるの?
0345名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/07/03(月) 22:37:36.18ID:dO4irZz1
やっぱそうよね
平均三十度越えの熱帯にスポーンして、海越えないと寒い大陸行けないからそこまで北にぶち抜いてやろうかしら
ありがと
0348名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/07/27(木) 16:13:53.44ID:vACSy9kP
tfc2 の状態が安定してるバージョンが公開し次第、マルチ鯖建てたろ
0356名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/03(木) 13:06:37.95ID:ib3Blifk
TFC2が盛り上がってきそうな所で、一回TFCのマルチとかやりたくてサーバー探してるんだけど中々ないんだよな
お勧めとかない?
とにかく鍛造したい
0357名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/03(木) 19:06:45.05ID:h2hm94AJ
なぜか突然錫インゴットを6個も作ってしまった
よりによって使い道無い物作ってしまった…後々溶かせるのだろうか
0364名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/09(水) 11:00:42.49ID:8D5UbXYO
夏の休日に外に飛び出す
→あぁ、たまには遠出して冒険もいいよな
マイクラと疎遠→……うん?
冬眠中は朝から晩まで
→そうそう、春までに耕地をどうするかとか家畜をどうするかとか考えながら、
保存食は塩漬けがあるし鉱山に籠もって冬眠するよなぁ

……うん?
0367名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/14(月) 12:29:10.23ID:Sx6Pncns
黒玉ってなんぞと思ってググったら褐炭の一種なのね
>ただし、褐炭のごく一部に黒玉として珍重されるものも存在する。
そーなのかー
0368名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/14(月) 23:41:49.35ID:zrHryTDO
現状掘れる鉱石全部に用途を用意して欲しい最優先で
グラファイトか!? → 黒玉!?なんかよさそう! → 用途なし
このコンボの空しさったらない
0369名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/15(火) 11:17:48.40ID:o/IzPhR/
アドオン入れようぜ
0374名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/17(木) 22:58:29.30ID:CMiZVktv
遠征先には無くして困るものもってかいなから死んでも気にしないかな
本格的な採掘やらその地方の拠点用作るための情報集めが遠征の主目的だし
死んだら死んだで危険地帯の情報入手できて儲け、採掘後に穴に落ちてロストとかマジつらい
0375名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/18(金) 20:19:41.44ID:CIDhU2a9
普通は死んでも困らんだろ>TFC
ベッドが作れるだけの羊毛を確保して拠点に帰還する最中にクマに出くわして
うろたえて逃げたら崖からダイブしてしまったときはさすがに参ったが
0379名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/19(土) 22:18:49.00ID:akfRPUYG
羊毛は羊の確保さえできれば余るから、うっかり普通のマイクラの感覚で殺して羊毛ゲットだぜ! とかしない限りは不足しないなぁ
そもそもそのワールドで羊に出会えるかが最大の課題だけど
0380名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/19(土) 23:42:25.42ID:cPEK0Usz
回収不可能とか全ロストした直後って
『うわーやだーもうやめるー』ってなるけど、冷静に考えれば意外と無くなって困るものってあんまり無いような気がする。
遠征先に持って行くの、せいぜい錬鉄程度で足りるしな…
それ以上ってなると耐久とかクソ高いけど生産の手間と材料コスト考えると、オーバースペックだしロストした時のリスク高いような。
TFCに限っては『全ロストしてもそんなに痛くない』だと思ってる。いや思うようにしてる。
0388名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/22(火) 01:50:50.61ID:VSNbqAWg
炭窯の作り方がすごい悩む
ロス出したくないから丸太1本ずつ置いて作りたいけど
そうすると2段積んで作れないから開けて掘り出す時に
スマートに一部分だけ開けて入って掘り出すってのが出来ないし面倒になるから困る
丸太置いて下のブロック除去してそこに丸太置けば
一応1本ずつで2段には出来るけど逆に面倒さが増して本末転倒になるし
0389名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/22(火) 16:30:44.35ID:qIcA5WrV
そこらへん面倒なんで、ある程度安定したら細かいこと考えないでいいほどの木材量産のために柳探しの旅に出るなぁ、個人的にあれが一番棒と木材あつめやすい
0390名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/22(火) 17:09:52.11ID:kh/z04Sr
柳だなぁ。炭にするにしても材木として使うにしてもアレが一番林業しやすい感じ。
むしろ地面に落ちた苗がそのまま根付くようなシステムだったら恐ろしいほど自生範囲を広げそうなくらいだ…。

おかげで家とか倉庫が黒々してくる。
0392名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/26(土) 03:56:46.76ID:M2zPblQn
ttp://i.imgur.com/QQwQQNp.png
これのことですね
実は鉱脈の中心が降りてすぐそこで、そこら中に埋まってるのに気づいた時は変な笑いが出た
かれこれ1時間以上あらぬ方向に坑道を伸ばした後であった
0400名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 17:04:13.84ID:EkTW0xyl
ttp://i.imgur.com/6dAZcRU.png
これ遠征先で鎚持ってくるの忘れてたから作って調べてきたけど
正面の3*5マスのところは⊥な感じで5個ある
奥の3*2マスは6個全部亜鉛
ちなみに床は縦梁の根本に1個、天井はその縦梁の上に1個
手前はこんな感じで合計16個あった。他の見えてるところも無い
□□□□鉱
□□□鉱□
□□□鉱□
テクスチャの左上から5*5ピクセルのところが不自然に白いからそれで見分ける感じ
0407名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/09/13(水) 12:03:08.44ID:/vfjimV0
マルチやろうよ鯖建ててよ
0408名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/09/14(木) 15:22:16.54ID:NZiXOyc6
言い出しっぺ
0416名無しのスティーブ@無断転載は禁止垢版2017/09/17(日) 09:45:51.28ID:GFCnI+lK
俺も行くぞ
0427名無しのスティーブ垢版2017/10/18(水) 19:44:55.07ID:3jQO67e7
カボチャ以外にも無期限の光源ってあったんだな。青鋼のオイルランプ
・・・・・湧き潰しは諦めるか
0429名無しのスティーブ垢版2017/10/27(金) 12:26:42.85ID:wMX8Bnlp
オイルランプはもう少しデザインが良ければなぁ

ところで、近隣の海藻取りつくしたら二度と生えてこないんだけど、
あれって自然に生えてこないの?
0430名無しのスティーブ垢版2017/10/27(金) 20:36:07.04ID:z6aHOJsp
救済措置じゃないの>海藻
自然に生えるといっても処理の軽い抑制アルゴリズムを考えないと海藻まみれになる
救済措置というレベルではなくなってしまう
0431名無しのスティーブ垢版2017/10/28(土) 01:12:28.89ID:7fCaOqlg
これ以上重くなっても困るしな
もしこの世界に市場があったら、海藻はトマトとかよりずっと
高価で貴重な野菜なんだろうな
有限資源的な意味で
0432名無しのスティーブ垢版2017/10/29(日) 00:52:40.38ID:goLmo9uY
農作物に内部パラメータ
なんかどっかで見たような気がするけど、日照時間とか降水量とか肥料とか虫害とか病気とか……
ハチとかチョウがいないと受粉できなかったり
自分で受粉させて交配させたり
自家受粉したら上手く育たなかったり
畑が近いところではナストマトとかトマトピーマンができてしまったり
暗室でモヤシの水耕栽培工場を作れたり
果樹は儲かると聞いて植え付けするも鳥害獣害に悩まされたり
収穫期目前で嵐が来て全部パーになったり
飼料用コーンと何かで濃厚飼料が作れたりサイレージで発酵させられるようになったり
鶏の栄養値で卵を産んだり産まなかったり
卵の黄身の色が飼料で変わったり
チャノキから取れた茶葉の取扱工程の違いで緑茶から紅茶まで発酵茶含めたくさんの種類のお茶が作れたり
渋柿を干して干し柿にできたり
しそと梅で梅干し
大根と塩でたくわん
味噌醤油ナンプラー
納豆にキビヤックにシュールストレミング
らっきょうもいいな
山田錦で日本酒もいいないいな
麹つくりから始めて……

無理に決まってるだろ!アホか俺は
0433名無しのスティーブ垢版2017/10/30(月) 08:34:43.36ID:4ZiEZHAG
そこまで行くと別ゲーというか別MODだが
ドライフルーツや干し野菜ぐらいは欲しいな
野菜と果物の保存方法がピクルスしかないなんてさびしい
0436名無しのスティーブ垢版2017/11/01(水) 04:19:54.20ID:bBqb9onO
>>432
SS2、FFM、豆腐、AMT、モミジ、竹をMineTweaterでごにょごにょすればいける・・・か?
0439名無しのスティーブ垢版2017/11/15(水) 19:52:13.38ID:huQNDdCF
まあそんな気はしてたよね(´・ω・`)
TFCは楽しい、それでもいいじゃないか
0443名無しのスティーブ垢版2017/11/21(火) 18:32:25.69ID:iNp6J5yL
TFC初心者のとき粘土がないので海を渡ろうとしたら
内部時間で三日たっても次の陸地に到達しなかったことがあったわ
さすがにギブしました
0444名無しのスティーブ垢版2017/11/21(火) 18:57:41.05ID:7d8KxXNr
地図MODいりでぬるーく楽しんでるけど、あらためて地図みると海の部分でひどい引きするとそんな感じになるよね、それにしても3日は運悪すぎるけど
0445名無しのスティーブ垢版2017/11/21(火) 22:47:45.49ID:iNp6J5yL
二度ほど深海バイオームじゃなくなったから
「おぉ これは陸地()の予感
だがしかし しばらくするとまた深海に逆戻り
陸地の横をすり抜けることもあるさ きっとある陸地はあったんだ
0446名無しのスティーブ垢版2017/11/24(金) 11:20:50.11ID:mlOinP5j
やっと見つけた粘土はアカシア森のすぐ近く
昼間でも森の中から狙撃される
0447名無しのスティーブ垢版2017/11/25(土) 01:34:26.21ID:u8ruOJ5d
作物簡単に見つかるから生成率とか下げたいけど、どこ弄ればいいんだろう
0452名無しのスティーブ垢版2017/12/14(木) 22:03:23.14ID:MyCKQ+ov
バニラや普通のmodだと慣れると狭い範囲で大方済むようになるから
地図いらない(最終的には迷子になったときだけが楽しいとすらいえる)が
TFCの場合はマップmodがないときついな 迷子になったらすべてパーだし
0453名無しのスティーブ垢版2017/12/14(木) 22:26:17.94ID:rBmNIdRc
マップないにしてもF3おして位置情報は切実に見たいな、最低限座標メモっておきたい
0454名無しのスティーブ垢版2017/12/14(木) 22:44:39.20ID:3pFfjmtr
TFCはマップmodのありがたみがヤバイ
遠征しないと資源が見つからないし、俺はすぐ迷子になっちゃうからほぼ必須
0455名無しのスティーブ垢版2017/12/15(金) 00:48:26.59ID:uls4vaM1
時間がかかるけど露天掘りしちゃう
工業modと同じな地下拠点になりそう
って気がついて淡水湖を灌漑中
0456名無しのスティーブ垢版2017/12/15(金) 10:39:32.17ID:ef6cRQN9
確かに新天地を求めて船を出すとゲーム内時間3日とかでも海しか見えなかったりするし、やってるほうも
「もう諦めて引き返すべきか」
と迷いながら移動キー押しっぱなしのまま寝落ちてたりするくらい。

まぁ本当に陸地がないかどうか調べたいときは同じシードのマップをクリエイティブで生成して飛んだりワープしたりで長距離探索した事もあるんだけどさ。
0458名無しのスティーブ垢版2017/12/15(金) 12:00:28.19ID:AE/94d2C
自動化できる要素少ないから操作してる時間のが多いなぁ、メインは資源探索の遠征と遠隔地での活動拠点作成
0459名無しのスティーブ垢版2017/12/15(金) 15:10:22.32ID:3tzUqQE8
武器防具が作れないと夜がロクに操作できなくて待ちぼうけだから
始めたらまず羊探し優先してる
その後粘土見つけたら下に穴掘って仮拠点作る
0461名無しのスティーブ垢版2017/12/19(火) 22:26:10.37ID:iz+Ij7SF
夜は土器作りと砂さらいだなあ
鉄器時代までのあなぐらを拡張したりもしないといけないし
朝が来たら作物の植え付けとか粘土あつめとか、探索中に日が暮れたとき用のシェルターほったり
正直、石器青銅器鉄器時代が一番面白いからそこばっかやってる
鉄越えたらやることは同じだし
0462名無しのスティーブ垢版2017/12/20(水) 22:56:44.87ID:ksqQiP9S
溶鉱炉の設置までは進んだのだけど
使い方がわからない
上から投げ込んでも木炭しか入らないんだ
もしかして予め炉の温度上げてから
鉱石を投入するの?
0463名無しのスティーブ垢版2017/12/20(水) 23:12:47.11ID:TXqrr+5v
とりあえず、設置から放り込みまで手順をどうやったか詳細書き込んでみたら突っ込み入るんじゃね?
構造ミスから溶鉱炉と塊鉄炉の単語ミスから、はぐち入れ忘れに融剤入れ忘れから投入後にふいごふかし忘れまで原因色々ありそうだけど
0464名無しのスティーブ垢版2017/12/20(水) 23:25:42.04ID:ksqQiP9S
>>463
構造は動画見ながら作ったんだ
点火して炉の温度も上がるし大丈夫そう
フラックス入れるのね
鉱石とフラックスと木炭を同数投入後
ふいご連打か!
0465名無しのスティーブ垢版2017/12/20(水) 23:33:26.66ID:TXqrr+5v
個人的には木炭大目にアイテム化した状態で上に放り投げてたかな(消費したら勝手に継ぎ足しされる)
0466名無しのスティーブ垢版2017/12/21(木) 16:59:23.32ID:2kNoIUn6
>>465
問題解決しました!
一応私が詰まったところを書くと
石炉には火をつけたけど溶鉱炉には
つけていなかったからでした。
フラックス入れてふいご連打しても反応無くて超悩んだ
アドバイスありがとうございました
0468名無しのスティーブ垢版2017/12/22(金) 13:22:04.23ID:hvwyoDBD
えらい時間かかったけどやっとバケツ到達した
斑糲岩層より先に地上で珪ニッケル鉱の小片が見つかるとは思わなんだ
0469名無しのスティーブ垢版2017/12/22(金) 15:28:30.20ID:44AYWW/8
あれー久しぶりに、初めから、遊んでるんだが、リンゴ酒作ろうと、樽に10000mB真水入れて、赤のりんご60oz入れて密封したのだが、72時間たっても酒にならんぞ???(^_^;)
なんか条件あったっけ?ε-(´∀`; )
0470名無しのスティーブ垢版2017/12/22(金) 15:41:36.49ID:scdIXT3w
英語で遊んでるから、何を言っているんだ状態だった
「ニッケル」がなければ確実に誤爆認定してた
0475名無しのスティーブ垢版2017/12/22(金) 19:06:51.55ID:NX3xuniv
水が10000mbならリンゴは100oz要るんじゃないの
あと何かが作成される時って密封した時点で何が出来るか表示されるよね 酒も
0477469垢版2017/12/22(金) 21:29:03.84ID:44AYWW/8
みんな、ありがと〜m(_ _)m
>>475
密封しても、何も表示されてないんだ〜(^_^;)
密封しても、すぐに開封出来るし〜
前は、出来るまでは、開封出来なかった気がする〜(;´д`)
0478469垢版2017/12/22(金) 21:53:04.34ID:44AYWW/8
みなさん、お騒がせしました〜m(_ _)m
再起動したら、下に表示されました〜(^_^;)
やっと、チーズ作れる〜♪(^◇^;)
0480名無しのスティーブ垢版2017/12/24(日) 04:18:08.05ID:zdrkXVaI
お酒作るのに米が便利よね
畑で採れるから果樹から採れる果物は
栄養にまわせる
サトウキビもいいけど成長遅すぎぃ
0481名無しのスティーブ垢版2017/12/24(日) 04:43:15.99ID:jrXqhasj
サトウキビは成長も遅いし枯れて種に戻る温度も高すぎる
北の方だと冬枯れの前に収穫できない
まぁ南国の植物だから当然ではあるけど
0482名無しのスティーブ垢版2017/12/24(日) 16:23:35.58ID:8Uch7U+C
俺はいっつもジャガイモでウォッカ作ってるなぁ
ジャガイモは他の作物に比べて収穫量が多い気がするから軽い気持ちで使える
0483名無しのスティーブ垢版2017/12/26(火) 02:15:43.70ID:0DwHhEaW
ニッケルが無い!
ガブロ層が大陸の三層目にあるけど
まさかこんなに出ないとは
0484名無しのスティーブ垢版2017/12/30(土) 01:22:27.41ID:1GngzO0F
炭焼き炉のデザインを平置きから縦置きに
変更したんだけど
これ木炭回収が便利だね
積むのも1スタックで一段で分かりやすい
でも結局足りなくて炭焼き遠征しちゃう
0485名無しのスティーブ垢版2017/12/31(日) 15:09:25.65ID:QzY4oQX+
マタギの爺様が炭焼き小屋で暮らしててイカとか塩とかを持っていくと
熊が狩れた時に肉と皮を残しておいてくれる
炭代には新鮮な野菜を持っていく
村の野鍛冶に打たせた鉄器も定期的に持っていく

という設定
0486名無しのスティーブ垢版2018/01/01(月) 19:55:51.27ID:QzMKntlB
やっと自宅から9kmのところにガブロの大陸発見!
ニッケルあればいいなぁ
0489名無しのスティーブ垢版2018/01/05(金) 00:28:31.00ID:R0CzN/3G
やっと赤青鋼まで来たけど木炭足りない
せめてコークスみたいに量産できたらいいのになぁ
0491名無しのスティーブ垢版2018/01/13(土) 02:06:03.49ID:6DHRMxoi
マインクラフトなみに稼ぐ方法を構築できる方法とか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

U4147
0492名無しのスティーブ垢版2018/02/21(水) 11:43:01.54ID:/+6aV+ZC
F3なし、modなし、ハードコアでやっていたらサバイバルに戻れなくなったw
0493名無しのスティーブ垢版2018/03/02(金) 01:03:12.08ID:MJKmDuKf
もしもTFCの敵対mobに
スケルトンクマ ゾンビクマ エンダークマが
と思ったがワープしてくるクマとか矢が効かないクマというのはちょっとあれすぎるか
0495名無しのスティーブ垢版2018/03/13(火) 21:06:17.83ID:I1d8xjdT
探索槌 もうちょっと量的な情報を細かく出してほしいわ
「巨大な鉱脈」でもちっとも喜べないしあてにもならないのはちょっと
0496名無しのスティーブ垢版2018/03/21(水) 00:04:52.89ID:u/pRaQmL
しかしワールド生成にばらつきがありすぎじゃね
海が広すぎるときは速攻やめるが
海が狭すぎてもおなじ岩盤のエリアがクッソ広いから探索しずらくて困る
0497名無しのスティーブ垢版2018/03/21(水) 16:26:32.51ID:xPYQ11oB
海を渡って行った先は別の島だと思っていたら陸続きの同じ島だったとかよくある
0498名無しのスティーブ垢版2018/03/26(月) 21:37:23.20ID:kawkxcos
暑すぎず乾きすぎない山岳地帯に羊がスポーンするって
あるけどそれプラス降水量が低いとこでしか全然見ない感じね
粘土もないし初期リスポだとつらいなぁ
0499名無しのスティーブ垢版2018/03/27(火) 02:29:03.36ID:okxMp8uJ
TFCで初期リスが恵まれてる可能性なんて数%しか無いだろうなあ
そういえば昔に神SEED引き当てたけど結局飽きて放置したのがあったわ
-9041122989875528006
0501名無しのスティーブ垢版2018/03/28(水) 23:15:35.47ID:oeBytnzD
カオリンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
直後に上り斜面の一マス落とし穴に落ちて死亡
堆積岩岩盤だししかたないね

死亡原因第一位だわ ダレるとつい警戒心が薄れる
0502名無しのスティーブ垢版2018/03/28(水) 23:21:37.24ID:oeBytnzD
TFCで神seedというのはカオリンと黒鉛と珪ニッケル鉱を速攻引き当てること
羊なんてうろつきまくればそのうちみつかる三時のおやつですよ
0503名無しのスティーブ垢版2018/03/29(木) 00:23:21.15ID:WC+Am662
ニッケルたくさんでてる地形引き当てたけど
銅がどこにもないから砂利を掬うひもじい毎日…
0505名無しのスティーブ垢版2018/03/29(木) 02:28:44.06ID:zclZVYG6
地図MOD無いならまぁ仕方ないけど
銅で躓いてたら融剤黒鉛牛羊あたりで更なる地獄を見る気がする
0506名無しのスティーブ垢版2018/04/02(月) 21:06:21.80ID:hwDYAsYd
地図MODは必須
クマレーダーがないと探索なんてアブナイ
スポーンするときはやたら湧くわ>クマ
前にクマ右にクマ左にクマとかいうこともあった
0507名無しのスティーブ垢版2018/04/03(火) 00:17:29.65ID:03en7qrX
tfcユーザーは3km圏内徒歩だから
0508名無しのスティーブ垢版2018/04/03(火) 21:41:39.53ID:/k95CqSw
一年目は大地の続くかぎり突っ走る 拠点なんてまどろっこしいものは不要だ
自生作物は根こそぎいただく 収穫期にそこにもどってくるあてはないし
0509名無しのスティーブ垢版2018/04/05(木) 00:55:17.74ID:Nx+c9ac1
すごい我慢して期待してTFC2待ったものの
勢いが止まってしまって残念。

久しぶりにTFC復活したものの、
もしかしてヌルめのマップ当たったかなと思いつつ。
リハビリがてら進めてみる。

友蔵長めのなにがし。
0513名無しのスティーブ垢版2018/04/08(日) 13:24:07.80ID:h8s3LOei
出来てるところとかをTFC用のプラグインに丸めて出してくれればそれでもいいんだけどなぁ。地形生成とかさ
0515名無しのスティーブ垢版2018/04/16(月) 23:39:35.25ID:2FJt0mKQ
鋼鉄ちまちま叩いて作ってたら池の水が凍り始めていて
あわてて作物を収穫したわ

メイドさんほすいよ 砂糖なんてないけど
0516名無しのスティーブ垢版2018/04/18(水) 20:45:19.66ID:495V5tMY
家畜にしても農作物にしても品種改良が出来るべきだわ>TFC
製鉄に必要なもろもろが見つかるまでが退屈すぎる
0518名無しのスティーブ垢版2018/04/19(木) 22:58:53.08ID:HIltswBD
生育が早いが収穫量が少ないとか
成育が遅いが質の良いミルクや羊毛が取れるとか
どっちかというとエンドコンテンツになりそう
村MODとかと合わせて牧物したいなぁw
0519名無しのスティーブ垢版2018/04/19(木) 23:39:40.41ID:G/gsVOpO
食えなくたって死なないのだから自生作物はもっと収穫量少なくてもいい
最近セラーMOD入れてやり直してるけど拾ってきたものばかりになってしまった
既に余っているのに発見すると残さず回収してしまう
0521名無しのスティーブ垢版2018/04/25(水) 18:38:13.68ID:/WN4Cilp
接合して鍛造した黒鋼をルツボに入れるのはちょっと脱力感がある
鍛造回りはもうちょっとマジなシステムにしてほしいわ
0523名無しのスティーブ垢版2018/04/25(水) 19:43:57.10ID:ixFwHiW3
黒鉄以降はいいものを作るために手間をかける表現としてはわかるだけどその手間の方向が芯にあるポリシーに沿ってないなとは思う
0524名無しのスティーブ垢版2018/04/25(水) 23:11:15.09ID:/WN4Cilp
エンドコンテンツならいっそのことダマスカス鋼をだな

鍛造作業は結晶構造を壊さないように一切のムダをゆるさず必要以上に高温にもせず優しさを要求する のはまだしも
毎回ルツボをぶっ壊すのはさすがにきついか
0525名無しのスティーブ垢版2018/04/26(木) 20:24:30.02ID:IEk7T8RW
マップmodでは非表示でナメプしていたが
tfc+で昼間地表を探索していたらどこにいるのかわからんボーンヘッドさんに射殺された(><)
tfcでは洞窟警備員ぐらいにしか思っていなかったが
単なる偶然か多少賢くなっているのか
0526名無しのスティーブ垢版2018/05/01(火) 23:39:43.78ID:krnJSWQM
序盤の夜何をすべきか
ノコギリができたら船で海路を開拓するのだが・・・
と考えていていまさらながら気がついた 泳げばいいのだ 何故今まで気が付かなかったのだろうか
0530名無しのスティーブ垢版2018/05/02(水) 22:05:41.75ID:++M0XyyY
夜に半分埋まったようなしょぼい拠点で石削ってるとなんか楽しいよな
0531名無しのスティーブ垢版2018/05/03(木) 14:00:12.25ID:EQ70ZSAu
大陸横断時はクマが近くにいないことを祈りつつ一段目砂6個二段目薪6個の0型キャンプ

TFC+ セラーaddonが使えないのがつらいわ
放置可能な農業拠点をつくるのに南下しないと・・・ なんか牛が出てこないわ
ときどきそういうことがあるがなぜだろう
0535名無しのスティーブ垢版2018/05/05(土) 17:25:40.62ID:wRaqvv5Y
巨大な鉱脈を発見した: 黒玉

褐炭なら薪がわりぐらいにはなってと思わないでもない
0536名無しのスティーブ垢版2018/05/05(土) 23:27:31.35ID:JN/Kfbg1
結構前にtfclover復活してんじゃん。
結構addon関連お世話になったわー。
0538名無しのスティーブ垢版2018/05/09(水) 22:51:27.70ID:M5ztxkne
ニッケル探すときって
ひたすら小片探して斑糲岩含んでるっぽい範囲歩き回るのと
見つけた斑糲岩の地層を穴だらけにするの、どっちがええんやろか
0539名無しのスティーブ垢版2018/05/11(金) 20:44:08.81ID:WnYJdPak
歩きまわるのは消費リソースは食料と水だけですむ
とはいえ最終的には好みの問題だろう

私は山師生活になじんでしまったから歩きまわる派
もっとも珪ニッケル鉱は大抵先にみつけてしまってラスボスは黒鉛だけど
0540名無しのスティーブ垢版2018/05/12(土) 00:37:57.30ID:GlBaInno
最終的には好みか。サンクス。

まぁレス貰う前に小片見つけて、こっちもラスボスが黒鉛になったわけだが・・・
厳密には小っちゃい鉱脈は見つけたけど溶鉱炉作るのに全然量が足りない
0541名無しのスティーブ垢版2018/05/30(水) 09:05:51.03ID:SfEAF2oV
KFKHQ
0543名無しのスティーブ垢版2018/06/06(水) 17:59:15.40ID:6+g94DHq
初心者なら暑いところがおすすめ
農業して作物が枯れないから収穫しなければ腐らずに保持できる

上級者のおすすめってのはよくわからんけど
0544名無しのスティーブ垢版2018/06/07(木) 02:05:23.43ID:+VcG3vmQ
高緯度極寒の地の冬でも海岸線なら最悪雉や鹿の肉と海藻食べるだけで暮らしていけなくもない
それにバニラと違って雪原だとモンスター沸かないし
一番辛そうなのはアカシアの大森林のど真ん中
0545名無しのスティーブ垢版2018/06/07(木) 10:01:31.25ID:Q0JPHeRX
2回バケツまで作ったことあるんだけど
いい具合に難易度上げる縛りプレイって何がオススメとかある?
2回目は畑縛りでやったけど結局あんまり食料には困らなかった
0546名無しのスティーブ垢版2018/06/07(木) 20:29:30.19ID:joqn2iuy
>>542です。
お二方、レスありがとうございます!暑いところは10000以下という考えでいいでしょうか。
雪原ってmobわかないんですね!
一度鬱蒼とした森の中からスタートしましたが、あれは確かに辛そうでした…。
最初は暑いところからスタートし、二巡目行けたら寒い土地か森の中スタートでやっえみます!
0547名無しのスティーブ垢版2018/06/19(火) 10:53:50.04ID:hM9ASsUX
どなたかいらっしゃいますか?
炭鉱槌使って黒鉛掘ってますが、「大きな鉱脈〜」と出てるところを掘って行っても何もありません。
奥はすでに掘った空洞なのに「大きな鉱脈〜」とでたりするので、クリエイティブで掘りまくったけど実際に大きな鉱脈は見つかりませんでした。
バグかなんかでしょうか?
露出鉱石探して露天掘りしたほうがいいのかなあ。
0548名無しのスティーブ垢版2018/06/19(火) 19:00:19.33ID:+OokOIcp
探索範囲内にある鉱石の数が既定の量を超えていれば大きな鉱脈という反応が出る
TFCの鉱脈は2種類あって、カオリナイト、瀝青炭、褐炭以外は塊ではなく栗のような形で鉱脈が広がっているので
かなり広い範囲を掘らないとその近くにある鉱石を掘りつくすことはできない
当然鉱脈の端の方は数が少ないので効率が悪い
0549名無しのスティーブ垢版2018/06/19(火) 21:16:15.56ID:VJ6N544Z
「巨大な鉱脈」でもちょっとずれてると空振りするのは日常茶飯だわな
「大きな鉱脈」などはずれも同然
0550名無しのスティーブ垢版2018/06/20(水) 10:01:34.97ID:uMJIO20r
レスありがとうございます。
つまり実際ひとつひとつは小さな鉱脈だけど、範囲内に数個あれば大きな鉱脈として反応が出る。という感じでしょうか?
大きな鉱脈と出た周辺をクリエイティブにして炭鉱槌を振り回しながら掘り返して見ましたが、2.3個固まった黒鉛が離れたところに点々とある感じでした。
炭鉱槌は難しいですね…。

話は変わりますが、TFCをより難しく遊ぶための縛りなどありますか?
赤道直下(z0)でやるとか。逆に極寒の地でやるとか。
0551名無しのスティーブ垢版2018/06/29(金) 18:24:30.56ID:V6MdB/FG
>>550
難易度上げたいなら死んだら即終了にして
畑、海藻、釣りは禁止で自生してる野菜と狩猟のみに限定するとか
後は直下掘りで鉱石探索の難易度が大幅に下がるから直下掘り禁止もいいかも

自分も良い具合に難易度上げる方法を模索中なのでアイデアあれば教えて欲しい
0552名無しのスティーブ垢版2018/07/02(月) 16:21:58.52ID:Ko2eAdyJ
正直地図MOD無いだけで辛い
まぁこれは難しくなるんじゃなくてめんどくさくなるだけだけど
0553名無しのスティーブ垢版2018/07/03(火) 18:26:17.98ID:if0E+5I/
クマセンサー無しは内陸探索きついな めんどうくさいどころではなくいやだわ
0555名無しのスティーブ垢版2018/07/05(木) 22:21:14.16ID:nkhKcH7V
>>554
俺は結構使ってるかなぁ?
別にぬるくなるだけじゃなくかゆいところに手が届く系や
無駄なものを有効活用できるものなどは遊びの幅を広げることもできるしいいと思ってる。
0556名無しのスティーブ垢版2018/07/06(金) 00:41:42.70ID:SzGStZv9
無駄なものか
黒玉をなんとかしてくれ いっそのこと燃やせるだけもいい
石膏で壁にはりつけても光らないだろうしな
0557名無しのスティーブ垢版2018/07/08(日) 06:53:54.48ID:XOCtoZUk
誰でもできる自宅で稼げる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

U3Y
0558名無しのスティーブ垢版2018/07/12(木) 14:42:45.06ID:lUG/FvQI
v.0.79.29でやってます。
炭焼きなんですが、土を掘り下げて薪を置き、土をかぶせて火をつけるという作業を毎回するのがしんどくなってきました。
v78くらいまではノミで石を削っていちいち土を被せたりしなくてもいい方法があったようなのですが、v79でも似たようなものがありますか?
塊鉄炉用に大量の木炭が欲しいんです…
0559名無しのスティーブ垢版2018/07/12(木) 16:31:53.48ID:KEqTXZ4I
金属製トラップドア使えばいいんじゃない?
配置を工夫すればトラップドア一個だけで複数の木炭焼けるしオススメ
0560名無しのスティーブ垢版2018/07/12(木) 20:53:51.49ID:lUG/FvQI
トラップドアですか!考えつきませんでした。
調べたらトラップドアを使った縦型の炭焼き機が出てきましたが、これのことでしょうか。
何個か無駄になるようですが、たくさんの土を掘って被せてとやるよりはかなり楽ですね!
0561名無しのスティーブ垢版2018/07/12(木) 21:20:04.47ID:dCsDcfwn
木材1個あたり100%炭になるわけじゃないから、木材積んで炭窯作るとロスが発生するんだよね
かと言って1ブロックに16個入れないと木材の上に木材を積めないから
縦置きで作業効率を良くしてその分木材集めに時間かけるか
横置きで作業効率は悪いけど木材集めの時間を少なくするかのトレードオフになる
0562名無しのスティーブ垢版2018/07/14(土) 07:15:24.17ID:GlN9Uiwc
やはり簡単には行かないんですね…
何か少しでも楽にロスなしで行ける方法を考えてみます。
ありがとうございました。
0564名無しのスティーブ垢版2018/07/15(日) 09:34:37.93ID:tSksVWFW
暗黙の了解なのかもしれないけど土じゃなくて砂を使った方が取り除くのが圧倒的に早くていいよ
0568名無しのスティーブ垢版2018/07/19(木) 15:12:18.57ID:CZV7LSfu
金床の計算ツールや鉱石の配合率計算ツールみたいなのってまだありますか?
ググったら以前のこのスレで金床のは配布されたようですが、すでにありませんでした。
試行錯誤してメモしてたほうが早いですかね
0569名無しのスティーブ垢版2018/07/26(木) 01:06:59.71ID:oXo39Rms
鍛冶はもうちょっとルーズに出来るようになっているべきだったと思うわ
ずれに応じて耐久性が落ちるものが出来る、練度に応じてゲージ移動量がふらつく等々
0572名無しのスティーブ垢版2018/08/14(火) 13:20:53.79ID:Z46kiCdt
家から二キロ半でやっと大理石見つけて融剤確保できた
鉄も錫も銅も腐るほどあるやっと鉄器時代に入れそうだ
0573小学生垢版2018/08/31(金) 21:32:34.84ID:uwiUTtHP
流し樋を無制限で使いたいんですけど、
minecraft本体のバージョンがわかりません(TFCのバージョンは78.04)。
誰か教えてくれないでしょうか
0574小学生垢版2018/08/31(金) 21:38:28.76ID:uwiUTtHP
>>573
自決しました
wikiを見ていたらconfigをいじれば
実質的に無限化できることがわかりました
0575名無しのスティーブ垢版2018/10/03(水) 10:32:53.94ID:CFds7YIn
梁ってタイルエンティティだったりする?
鉱脈直下掘り探しで登ってくるのに使ってたけど
カクツキ増えた気がするのだけど
0577名無しのスティーブ垢版2018/10/05(金) 05:48:59.37ID:M9uGYviR
柳が勝手に生えてくる土地がリスだったんだけどありがた迷惑
草むしりならぬ苗むしりが日課になるとは
0578名無しのスティーブ垢版2018/10/08(月) 19:19:48.19ID:XBADnHBG
クリーパーが猫から逃げるソースの応用でクマが逃げるクマ鈴を自作してみたけど
たまに効果なく襲われる
空腹クマは別モブ扱いなのかな
0579名無しのスティーブ垢版2018/10/11(木) 22:53:32.04ID:/z3W8VRZ
いまさらながらTFCこそかしこいペットオオカミが必要なような気がするわ
敵対モブが近くにいると唸って教えてくれるとか
0580名無しのスティーブ垢版2018/10/17(水) 09:21:07.17ID:66qJmTEL
釣りはいいぞ
魚は絶滅しないし
季節関係ないし
竿が壊れる気配がないし
Lv上がるし
食肉スキル上がるし
0583名無しのスティーブ垢版2018/10/20(土) 19:30:47.96ID:pL8Lm3rX
最近になってまたやり始めたんだけど錫が希少すぎない・・・?
全然青銅に到達できないわ
亜鉛+銅の真鍮でも銅ツールよりちょっと高性能な真鍮ツール作らせてくれないもんかなあ
0584名無しのスティーブ垢版2018/10/21(日) 01:34:44.65ID:B7CDCcvy
ルツボがつくれるまでは銅も貴重品だ
たいがい蒼青銅コースかな
黒鉛探索してれば大概のものはいやでもそのうちみつかるし
0585名無しのスティーブ垢版2018/10/21(日) 14:39:09.45ID:1SY11ymt
昔はこんなんじゃなかったんだが今のTFCは旅から旅が基本みたいな感じ
必要なものがまとまっているケースが皆無なんでいつまでも定住できない
粘土と銅ぐらいまではともかく、錫、融材、羊、金床にできる石、タンニンにできる木、岩塩・・・
カオリン黒鉛ニッケルとかの究極的なものはともかく初歩のものすらろくに揃わない
そりゃやる気もなくなるわ
0586名無しのスティーブ垢版2018/10/21(日) 15:08:46.53ID:1SY11ymt
以前は地層の範囲とか樹木の分布とか気候の境目とかの領域が現verよりずっと狭かったんで
拠点から足延ばせる範囲でだいたいのものは集まったんだがなんか今のTFCはバニラでいう
ラージバイオームがデフォみたいな状態になってるんでむちゃくちゃ広範囲を探索しないといけなくなってる
正直つらい
0588名無しのスティーブ垢版2018/10/21(日) 23:46:35.00ID:ox7b/ZYx
銅より蒼鉛の方が圧倒的な生成率の高さを感じる
亜鉛は銅と同じくらいで錫はちょっと低い体感
金銀は生成される地層でもある地層には腐るほどあって無い地層にはほとんど無い感じ
0590名無しのスティーブ垢版2018/10/22(月) 11:43:07.03ID:Api4JqVG
ミニマップmod入れてコマンド許可(チートモード)でワールド生成すれば
ウェイポイントにテレポート出来るからだいぶストレスフリーになるよ
0591名無しのスティーブ垢版2018/10/22(月) 23:23:07.11ID:IOM5QasY
ひたすらうろつくのが愉しいのだ
10K四方などは普通だな
むしろ小奇麗に拠点を構えることに頭を悩ませるほうがイヤだ
0592名無しのスティーブ垢版2018/10/23(火) 00:22:19.82ID:YfPVMIh1
食品が傷みまくって片っ端から手入れしてるのに終わる頃になると
最初にやったやつがまた痛み出しててふおおおおおってなる
これ壷に入れてチェスト入れとくのが一番保存性いいの?
0593名無しのスティーブ垢版2018/10/23(火) 16:24:27.17ID:YfPVMIh1
調べたら気温と明るさで傷みの早さが変わるとかあるが気温はまあどうしようもないとして
明るさってチェスト置いてある場所の明るさ見てるのかなあ
地下室でも作ろうかしら、敵湧きそうだけど
0594名無しのスティーブ垢版2018/10/23(火) 20:47:19.56ID:sK/W5Leo
食料腐るのがいやなら
セラーアドオンをぶち込んだほうが話が早いんじゃね
冷却材を確保する関係上設置可能緯度が限定されるのがあれだが
0595名無しのスティーブ垢版2018/10/25(木) 10:14:49.02ID:d3qw5Fmf
酢漬けにして樽に突っ込んでおけばかなり腐敗は遅れるはず
wikiのチュートリアルはちゃんと見てるのだろうか
0596名無しのスティーブ垢版2018/10/25(木) 14:44:05.47ID:67VcKv13
酢漬けにできないのもあるしなー
近場に岩塩があれば肉類は塩漬けにできるけど

というかスポーン地点付近が冬になると池とか全部凍って一面雪景色になるレベルの北国だったと
冬が来て始めて気が付いて大変つらい
あと牛が全然いないので乳製品のゲージは死んで補充するしかない始末
引っ越したほうがいいのかしら
0597名無しのスティーブ垢版2018/10/25(木) 14:56:15.94ID:lcE8p0OL
鍛冶や料理の熟練度あれってどこにセーブされてるか知ってる人いる?
0600名無しのスティーブ垢版2018/10/25(木) 22:06:33.80ID:iyWZbywU
食料不足の上に腐敗で困る じゃなくて
たいていは無駄に大量あるから腐らせているわけで
酢漬けで解決する問題でもないと思うが
0601名無しのスティーブ垢版2018/10/25(木) 22:49:02.73ID:1NLBgKcA
冬枯れしない緯度で暮せば果物以外はほぼ解決するはず

野菜 適当な野菜を植えっぱなしで食べる時だけ収穫すれば腐らない
穀物 適当な穀物を植えっぱなしで食べる時だけパンにすれば腐らない
たんぱく質 大豆さえ見つかれば植えっぱなしで動物殺さなくて済む
乳製品 まず牛の飼育が大変だけど必要な分だけいつでも絞れるので腐らない
果物 これだけは季節限定なので5樽くらいの酢漬けが欲しい 多分1年保つ
0602名無しのスティーブ垢版2018/10/26(金) 04:19:02.61ID:eap1dVKR
ものすごい広範囲探索したけど牛がいない
寒い土地だといないようで南下続けたら大陸の南端に到達してしまった
海越えて連れ帰れないし終わった・・・
0603名無しのスティーブ垢版2018/10/26(金) 04:59:47.43ID:EUWns8Fw
ジュートさえ収穫できるならジュート繊維からリードが作れるから
海すら無理矢理引きずって移動できて動物の飼育が劇的に楽になるけどどうかな
0604名無しのスティーブ垢版2018/10/26(金) 11:07:33.55ID:eap1dVKR
ロープは一応作ったけどバニラのリードと同じものなら
ボートの速度であっという間において行かれてちぎれそうだけど・・・・
とにかく行けども行けども多少起伏のある森ばかりで牛や馬のスポーンする温暖な平野がどこにもない
0605名無しのスティーブ垢版2018/10/26(金) 11:14:10.90ID:eap1dVKR
亜鉛なくて余ってたビスマスの小石寄せ集めてトラップドア作ってみたんだけど
低融点だと逆に鍛造するの難しいんだなー
すぐ冷えるしちょっと暖めただけで液化しそうになるから大変だった

そういや引退した銅金床をどうにかできないかなと思ってたら炉に入れられたので
溶かせるのかな?と思って加熱してみたけど何もなかった
どうにかして再利用できないのかな
0607名無しのスティーブ垢版2018/10/26(金) 16:34:03.92ID:eap1dVKR
よく調べてみたらるつぼで溶かせるのか
そこまで行くのがまず困難だわ…黒鉛はどこだ
0608名無しのスティーブ垢版2018/10/26(金) 20:26:13.14ID:sXQKW7pP
>果物の酢漬け
さすがにこれはイヤかな
豆類の生食もイヤだがリアリティを志向するとはとうていいえないわ
0609名無しのスティーブ垢版2018/10/26(金) 21:05:23.28ID:eap1dVKR
果物は干したいね
ドライフルーツにすると甘くなるけど量は減るとかそういうのでいいから
0611名無しのスティーブ垢版2018/10/27(土) 06:17:40.31ID:UVa5eKVL
炭焼きで気がついたんだけど
焼き終わった炭は砂利みたいに落ちて来るのね
しかも重なるから縦に原木積んで焼けば
視点変える事なく炭掘れる
0612名無しのスティーブ垢版2018/10/27(土) 07:58:44.31ID:pdODtrIX
中に丸太を16個全部入れないと縦に丸太を積めない
しかし炭ブロックは8区切りなのでどうあがいても変換効率が半分以下になる
というデメリットのおかげで人によって判断が分かれる仕様になっております
0614名無しのスティーブ垢版2018/10/27(土) 10:30:28.91ID:s58anL0T
あれ?
なんか食べ物の味のところが前までは「甘くない」とか書いてあったはずなのに
急に「Not 甘味」みたいな中途半端な翻訳になったんだがなんだこれ
0615名無しのスティーブ垢版2018/10/28(日) 01:04:58.35ID:0iKavaRR
>>614
たまにバグるよね。
そのまま行くよ、基本一回なったら。
翻訳のところ改変してもだめだった、その節は。
今はわからないけど。
0616名無しのスティーブ垢版2018/10/28(日) 11:11:26.42ID:a830yjRE
地表に小石の状態で落ちてない鉱物ってどうやって探しゃいいんだ
カオリンは奇跡的に山肌に露出してるのを見つけたが黒鉛がない・・・石炭と黒玉が紛らわしくて忌々しい
0617名無しのスティーブ垢版2018/10/28(日) 15:51:37.43ID:1P7XF2PG
究極的には出る地層のY90くらいの地層境界あたりを
1チャンク間隔くらいで延々と枝堀りするしかないんじゃないかな
バニラと違って梁置きながらじゃないと崩落するからもの凄い労力がかかるけど
先人の動画だとそれくらい苦労して掘り当てた人もいたはず

禁じ手を使うなら透視MODとか探知MODに頼る
0619名無しのスティーブ垢版2018/10/28(日) 17:20:00.38ID:pNjQCg2B
tfcの鉱石はテクスチャ偽装系だから露出させないと地底透視しても見えないからそういうの使うなら注意ね
0620名無しのスティーブ垢版2018/10/29(月) 17:17:38.54ID:lhn+N//3
最近またやり始めたんだけど昔の感覚で銅使いまくってたら
鉱脈一つがだいぶ少なくなってるのねこれ・・・崩落と戦いながら掘り進めても鉱石がまばらで
ツルハシばかり消耗していってつらいわ
あと食事の甘いとか塩辛いとかのパラメータって何に影響してんだろう
昔はポーション効果出たりしたけどなくなったようだし
0622名無しのスティーブ垢版2018/10/30(火) 15:50:36.63ID:QMZchZc7
10/14にTFC1の方がアップデートされてるな

・isNearSupportの順序を変更することで、大規模なパフォーマンスが向上します。
・小石や他の崩壊ブロックの刻み目を20(3から)に変更しました。
・改良された草の広がりの性能
・BlockOreのscanVisibleでクラッシュを修正
・WorldGenBerryBushのcreateBushでクラッシュを修正

Changelogを翻訳に突っ込んだらこうなった
0623名無しのスティーブ垢版2018/10/30(火) 16:12:04.49ID:6+qcg1s6
マジで?
俺の16日に落とし直したやつなんだけどそれじゃ最新版なのかなあ

草の広がりで思い出したが、これバニラと違って日照がある(雨が当たる)状態なら
近くに草ブロックがなくても土ブロックに草が生えるんだな
0624名無しのスティーブ垢版2018/10/30(火) 19:05:14.69ID:8vsA7YOh
黒鉛出ない 
地表にかけら落ちてること無いもんね 
探査槌振るっても当たんねえ
0625名無しのスティーブ垢版2018/11/01(木) 19:53:13.79ID:TJs6DVog
なんか桃酢漬けにしても腐敗速度変わらないんだけどなんで・・・?
食材によって向き不向きがあるのかなあ
0626名無しのスティーブ垢版2018/11/01(木) 20:45:10.65ID:OiySzdQP
やり方が違うんじゃない?
酢漬けと塩漬け勘違いとか漬けたあと再度適量に漬けてないとか
0627名無しのスティーブ垢版2018/11/02(金) 07:52:57.73ID:wrIbIDdo
>>616
カオリンと黒鉛は縦長の鉱脈だから探鉱槌で地面殴りながらダッシュするのが良いよ
0628名無しのスティーブ垢版2018/11/02(金) 23:16:27.76ID:Rex0czuH
カオリンは何故か山肌に露出してるのをよく見つけるんだが黒鉛がない
出る地層自体ない・・・さすがに二層目まで掘り進めてそこから探るのは無理だ
ニッケルも小石落ちてるとこいくつも見つけたからあとは黒鉛さえあれば最終段階まで筋道がつくというのに
黒玉だの石炭だのはあっちこっちにあるのに忌々しいったら
0630名無しのスティーブ垢版2018/11/03(土) 19:57:44.07ID:dauwz2CP
黒鉛は粘板岩・千枚岩を除く変成岩に生成されるが
たしかに岩盤自体あまり見かけないわ

だからこそ足でかせぐ それが山師というもの
0631名無しのスティーブ垢版2018/11/04(日) 19:50:52.48ID:klQSjRGG
>>619にもあるが透視が無理ならなんか手段ないんかなあ
性格上取りこぼしがすごい気になるんだけど昔に比べて鉱脈がすごいまばらになったから
いつまでも探鉱鎚に反応残ってイライラする
0632名無しのスティーブ垢版2018/11/04(日) 20:00:21.63ID:KjvZbZFS
反応がsmallになった時点で取りつくしたと無視できる自分は幸せ者なんだな
0633名無しのスティーブ垢版2018/11/04(日) 20:19:02.69ID:KjvZbZFS
以前Prospector'sPickの範囲をその場で自由に切り替えられるaddonがあったんだけどどこで落したのか見つからんわ
0634名無しのスティーブ垢版2018/11/04(日) 23:30:12.47ID:JVKO7AWm
探索槌のサンプリングがまばらなのはともかくぶったたいたブロックを中心に全方向検査されるのはちょっと
指向性が多少でもあるとありがたいのだが
0635名無しのスティーブ垢版2018/11/05(月) 07:00:33.54ID:JwJUKZG7
昔やってた手だがmineallの破壊範囲をコンフィグいじって大きくして周辺ごとふっ飛ばせば鉱石だけ残るけど
TFCで使ってるつるはしのアイテムID調べて紐付けないといけないし
何より跡地がどうしようもなくなるので梁を組みながら綺麗に掘り進めたい人にはまったくオススメしない
0636名無しのスティーブ垢版2018/11/05(月) 19:07:12.41ID:JwJUKZG7
そういやスキルに鉱石探索みたいなのあるけどあれが上がると探鉱鎚の精度上がったりするんかね
0637名無しのスティーブ垢版2018/11/05(月) 20:46:38.01ID:8sNi8SeD
真隣に鉱石があるのに叩いても全く反応しない場合があるけど
そういうあるのに無反応な場所がどんどん無くなっていくってどっかで聞いたわ
0638名無しのスティーブ垢版2018/11/06(火) 00:07:42.71ID:ecA+/l1p
The prospector's pick is not fully accurate, and will return false negatives frequently.
という英語wikiの説明からすると確率的に「はずれ」をだすみたいだな>探鉱鎚
スキルが上がると「はずれ」頻度が下がるんじゃないの
0639名無しのスティーブ垢版2018/11/06(火) 00:11:37.75ID:ecA+/l1p
などと無責任に書いておいて自分の経験を思い出すに
同じところで何度かぶっ叩いてもちっとも「確率的」ではなかったような記憶だわ
>>637の説がタダシイのかな
0640名無しのスティーブ垢版2018/11/06(火) 18:48:31.45ID:5gnwW8Fz
日本語訳で塩漬けになるのが生の状態で岩塩を挽いた塩とクラフトするのと
海水に酢をバケツ一杯入れた食塩水に漬けるのと2種類あるからややこしいな
おまけに重複できるんで「塩漬けの塩漬けの魚」みたいなことになって何がなにやら
0642名無しのスティーブ垢版2018/11/07(水) 21:19:54.16ID:CgDEWvOa
銅の鉱脈がどれもこれもまばらでつらい
鉱脈そのものは結構見るけど苦労して掘り進めても労力のわりに大して取れない
一箇所から鉱石ツボ2~3個分取るのがやっとだわ・・・鉱山を残さず掘るためだけに透視したい
0644名無しのスティーブ垢版2018/11/07(水) 23:49:24.15ID:CgDEWvOa
酢漬けってのは塩水漬けとは違うもんなの?
酢100%だと食べ物入れて密封しても反応が無い(生成物の表示が出ない)んだけど・・・
0645名無しのスティーブ垢版2018/11/08(木) 02:01:23.09ID:YUc6szmB
>>642
銅鉱脈って地上に銅の欠片を見つけたら、
そこから直下掘りで地層の境目付近まで掘って、
炭鉱鎚で良さそうな場所を探しながらやれば見つかるもんじゃない?
0646名無しのスティーブ垢版2018/11/08(木) 09:00:44.18ID:wvsoZyjY
>>645
そうなんだけど掘り当てても大抵鉱石の密度が低くてねえ
探してつるはしが消耗するばかりでなかなか掘り切れない
場所や鉱石の種類にもよるんだろうかね
0647名無しのスティーブ垢版2018/11/08(木) 11:45:36.33ID:YUc6szmB
>>646
どのくらい銅が必要かわからないけど、必要量だけ掘ってればいいんじゃない?
掘りきるなら何本もツルハシ折る必要があると思うわ。
あとは、やってるとは思うけど、青銅とか錬鉄とかのツルハシで掘るとか
0648名無しのスティーブ垢版2018/11/08(木) 21:38:16.95ID:RXiGvmjK
どのみちカオリンと黒鉛探索で広範囲を歩きまわる
露出している鉱脈がまったく見つからないということはまずありえない
一箇所に固執するのは神経をすり減らすだけだぞ
0649名無しのスティーブ垢版2018/11/09(金) 07:28:33.29ID:MnRay9g4
マップMOD入れて、反応有ったら記録しながら走れば、未採掘鉱脈めちゃ増えるしな
ただ黒鉛は出ない
0650名無しのスティーブ垢版2018/11/09(金) 13:40:15.94ID:C/xxG7l+
>>639
検知されるかどうかの判定はブロックごとにあって、同じブロックを調べても習熟レベルが変わらないなら検知されるか否かも変わらない
探鉱槌の習熟レベルが最高になると近くに鉱石があっても検知されないようになっている場所がなくなる
探鉱槌のレベルを上げたければ延々と検知されたブロックをたたき続ければいい
0651名無しのスティーブ垢版2018/11/09(金) 16:06:08.99ID:5tVO7ld7
今までずっと勘違いしてたんだが「酢漬け」というのが生成物としてあるわけじゃなくて
酢100%の樽になんか食い物入れて封しとけばずっと腐らずに置いとけるってことだったんだな
0653名無しのスティーブ垢版2018/11/09(金) 20:16:46.74ID:5tVO7ld7
ふーん
まあ食品160オンス保管しとける冷凍庫にはなるしいいや別に
塩(水)漬けにしても腐敗速度変わらなかったんで不思議だったんだけどこれ単に干すための下ごしらえなのかな
干せないやつ塩水に漬けても意味なさそう
0654名無しのスティーブ垢版2018/11/10(土) 08:21:16.53ID:+UdhshMC
塩水と海水と同じだよね?
海水の樽に酢の入った桶クリックしても反応しないんだけど
0656名無しのスティーブ垢版2018/11/10(土) 13:30:16.84ID:z6oidpwU
たんぱく質は魚最強だなこれ
竿さえあればいつでも小分けに獲れるから家畜みたいに大量の肉塊を抱えるハメにもならないし
獲りすぎても塩漬けにも干しにも燻製にもできるから保存性も申し分ない
0657名無しのスティーブ垢版2018/11/10(土) 19:49:17.08ID:z6oidpwU
やっと珪岩が地表にあるとこ見つけて黒鉛探して駆けずり回ったけどどこにもないや・・・
洞窟探して潜るしかないのか
TFCの洞窟ってクリーパーの爆発で崩落しまくるから入りたくないんだがなあ
0658名無しのスティーブ垢版2018/11/11(日) 18:00:09.28ID:qv6amdGl
牛って一定以下の緯度にはスポーンしないとかそういうのあんのかな
北国スタートだったけどだいぶ南下しても全然見当たらない、ついでに馬もいない
もう乳製品の栄養を死んで補充する生活はイヤだ…
0659名無しのスティーブ垢版2018/11/11(日) 23:52:02.32ID:UgHOB6Sj
plains(草原)なら割といるはずではあるけど
森が多すぎて草原自体をあまり見かけないんだよな
羊も山が少ないから遭遇しにくいし
0660名無しのスティーブ垢版2018/11/12(月) 05:08:16.97ID:FqoQxAiQ
某動画で森を燃やしてフルーツ湧かせるってのがあったけど、燃やしてもバイオーム変わんないよね? 
バイオームで湧く動物決まるんだよね?
0661名無しのスティーブ垢版2018/11/12(月) 15:26:14.75ID:qRlbr/w2
plains見つけたけど不思議なことに
行けども行けどもかなりの広範囲にわたって牛どころか動物がまったくいない
動物って特定の季節じゃないと新規に生成されたとこでもスポーンしないとか
そういうのあるんだろうかと思ってしまう
0663名無しのスティーブ垢版2018/11/13(火) 12:44:06.86ID:Ac+njmT/
このmod腐肉はただのゴミアイテムなのかね
まあせいぜい寝かせて堆肥か硝石にするぐらいしか思いつかんけども
0664名無しのスティーブ垢版2018/11/13(火) 22:25:47.17ID:cuhUY0cf
こりゃだめだとみたらさっさとそのワールドは放棄するわ
バニラならどうにでもなるがTFCははずれはきつい
0665名無しのスティーブ垢版2018/11/14(水) 16:25:54.59ID:pQG8sNXL
羽口って鋼が一強か?昔やったとき錬鉄だと思ってたんだが・・・
黒鋼やら赤鋼は鉄鉱石目線で収支マイナスだし、青鋼はプラスになるが素材の時点で貴重なニッケル使ってると思うとうーん・・・ってなる
ゾンビが昔ぐらいボロボロ錬鉄だせばこんなこと悩まんねんけど
0666名無しのスティーブ垢版2018/11/14(水) 18:24:47.45ID:51L3TDXB
>>664
テラリアみたいにワールド間移動ができりゃな
そういうことができるmodも昔あった気がするが
0667名無しのスティーブ垢版2018/11/14(水) 21:47:47.12ID:51L3TDXB
このmodで追加される各種原木使った柵って右クリックするとなんか反応するんだけど
特殊なギミックがなんかあんのかなこれ
0668名無しのスティーブ垢版2018/11/15(木) 15:51:19.52ID:DDwECnmD
洞窟ん中の鉱石とかどうやって掘ればいいんだ
つるはし突き立てると即崩落で話にならない
梁もそこが崩れないというだけで他へ波及して崩れるのはどうしようもないようだし…
0669名無しのスティーブ垢版2018/11/15(木) 16:43:52.91ID:8LWw3avp
鉱石の部分だけ掘るなら崩落はしなかったはず…
でも露出してる部分なんてたかが知れてる量だしなぁ…っていう
0670名無しのスティーブ垢版2018/11/15(木) 17:24:03.75ID:DDwECnmD
鉱石同士が隣り合って密集してるケースがほとんどなくなったしなあ
というか洞窟がバニラと違って狭いとこだとちょっと削らないと進めない場所とか多いから
進もうとつるはしで1ブロック掘ったら大崩落ってのもよくあるしクリーパーは言わずもがなだし
洞窟は存在自体放置安定のような気がしてきた
0671名無しのスティーブ垢版2018/11/15(木) 17:51:31.29ID:DDwECnmD
何気なく洞窟の壁探鉱鎚で叩いて反応あった時の「どうしよう…」感
0673名無しのスティーブ垢版2018/11/16(金) 22:18:51.25ID:mjqrRq4F
洞窟あさりはカオリンと黒鉛さがし目当て以外はやらんなあ
別のものが見つかったら使えるものなら見えるものだけ回収する
無意味な行動と無闇な執着、お宝回収直後に浮かれて注意力が散漫になる
すべて死亡フラグだ
0674名無しのスティーブ垢版2018/11/17(土) 10:41:37.87ID:Dioj+RUu
銅の巨大鉱脈くりぬいてる時に崩落音聞こえだしたときのがっかり感
0675名無しのスティーブ垢版2018/11/17(土) 19:33:43.81ID:Ug/59Gb1
付近の天井を木材なりスムースストーンなり石レンガなりで覆ってやれば崩れてくることはないけども大工事になるな
よっぽど欲しいものじゃなきゃそこまでやりたくない
0678名無しのスティーブ垢版2018/11/19(月) 08:50:43.31ID:hgR3TznY
TFCやってからバニラやると、鉱石の掘り出しスピードが速くて快適に感じるw
0679名無しのスティーブ垢版2018/11/19(月) 09:56:50.04ID:lRBwSIsu
それより崩落がな・・・
上から下へはいいとして下から上へ掘る時の難易度がめっちゃ高い
0681名無しのスティーブ垢版2018/11/19(月) 13:07:42.75ID:osSyGtf3
TFC+ってnei addon使えないから様子見てたんだけど
解説出来る人っている?
なにがちがうのとか知りたい
0683名無しのスティーブ垢版2018/11/20(火) 16:22:53.34ID:78Y65Zha
インゴットは何故かチェストに入らず野積みするしかないのにダブルインゴットは普通に入る不思議
まあ並べたい気持ちは分かるけど
0684名無しのスティーブ垢版2018/11/20(火) 19:37:47.99ID:78Y65Zha
黒鉛見つけてやっと炉の運用と鋼の生産に入ったけどこれ手伝いというか動力つき鞴が欲しくなるな
押しっぱなしでもなかなか鉱石熔けないわ
アドオンかなんかでそういうのないかなあ…
0685名無しのスティーブ垢版2018/11/21(水) 16:42:28.78ID:NbIDWidE
>>684
それ木炭が三つぐらい自然に消費するまで放置しないと
いくら鞴やっても溶けないぞ
0686名無しのスティーブ垢版2018/11/21(水) 17:25:02.88ID:bX+M0Mus
もうTFCの開発も進みそうにないしアドオン自作してみるかなぁ
用途のない鉱石達に存在意義を持たせてあげたい
0687名無しのスティーブ垢版2018/11/21(水) 19:03:29.79ID:Tk9/5c/0
>>686
何もできないが陰ながら応援しとるよ
鉛とプラチナと石膏と黒玉と・・・あと何かあったっけな
0688名無しのスティーブ垢版2018/11/21(水) 19:05:18.74ID:Tk9/5c/0
>>685
そういうもんだったのか
てっきりゲージ白色維持しなきゃいけないものかと・・・
しかし一段だけだと使い勝手悪いなこれ、でも黒鉛鉱脈をまた見つけられる気がしないわ
0690名無しのスティーブ垢版2018/11/22(木) 10:58:23.36ID:lntJdFMd
リアルじゃプラチナは融点高いのでるつぼの素材に使われるらしいな
耐火粘土の代わりにプラチナでるつぼ作れたら黒鉛見つけなくても合金作るのが楽になるんだろうけど
0691名無しのスティーブ垢版2018/11/22(木) 12:58:00.15ID:gwX2F8XF
プラチナでるつぼを作るためのプラチナを溶かするつぼが作れないというオチ
溶鉱炉+ふいごまでやらないとダメみたいだからな…
0692名無しのスティーブ垢版2018/11/22(木) 18:46:55.38ID:lntJdFMd
まーそうなるよね・・・
バニラの金からしてそうだけど宝飾品や財宝っていう価値観のない世界だとびっくりするほど使い道が無い
電子部品めいたものを作れるmodもあるにはあるけども
鉛はうーん、銃弾とか?マスケット銃ぐらいは作れてもいいかもしれんけど
やたら硬いスケルトンを一発で粉砕できる程度の威力じゃないとありがたみがないな
0694名無しのスティーブ垢版2018/11/22(木) 22:02:51.38ID:i252pmQK
辰砂だろうが瀝青ウランだろうが鷲掴みだからなスティーブ
回収に必要な入れ物にするとかか?
現状ウランに使い道はないが
0695名無しのスティーブ垢版2018/11/23(金) 09:28:23.77ID:P+vSRkkd
v0.79.x で止まってるからキティチャンネリがまるでサークルクラッシャー
0696名無しのスティーブ垢版2018/11/23(金) 13:54:43.69ID:5nIWAkLS
インゴット状態でもチェストに入る金属もある
材料としてしか使い道のない軟鋼とかだけでそれらは逆に野積みができないけども
0697名無しのスティーブ垢版2018/11/23(金) 18:56:33.18ID:5nIWAkLS
料理スキル上がって食べ物の味の詳細が判るようになった
それはいいんだがレモンがnot very 酸味なのはいったい何の冗談だ
これワールドことに違うんだっけ・・・
0698名無しのスティーブ垢版2018/11/24(土) 22:08:37.48ID:83eJCq9A
>>692
プラチナはオイルランプにできるな今は
まあオイルランプ自体が相当持つとはいえ燃料が要るし
下にブロックないと設置も保持も出来ないからランタンの下位互換なのが悲しいけどね
そういやオリーブオイルの使い道って現状これだけ?
0699名無しのスティーブ垢版2018/11/25(日) 11:53:52.06ID:6o4hjWPo
更新続いてたらカボチャランタンはそのうちなくなってたんじゃないかなと思う
少々使い勝手悪いとは言え永久光源ってあれだけだしな
でもなくなったら困るなあ、久々に鉱山に行ったら光源尽きてて中が敵だらけで
クリーパー自爆で大崩落しましたじゃちょっと
0700名無しのスティーブ垢版2018/11/26(月) 07:12:27.62ID:HZtiAtfG
>>697
もっとスキル上がると具体的に数値で見れるようになるんだけど
notの上がvery notなだけなのでnotより悪いという意味ではない
notよりvery notのほうがその味のポイントは高いのだ
0701名無しのスティーブ垢版2018/11/26(月) 14:32:21.16ID:GCRywshD
青鋼のランタンは溶岩入れられて無限光源なんだっけ 作る気全く起きないけど
0702名無しのスティーブ垢版2018/11/26(月) 18:23:53.13ID:xgkscM2Q
かぼちゃランタンを廃止するのなら
ボーンヘッドさんが頭を落とすと無限光源の材料になるとか
モブモンスターの存在価値を高める方向性がほしいところ
0704名無しのスティーブ垢版2018/11/27(火) 14:17:14.40ID:YGYvgM3d
>>701
作れるようになるのが最後じゃなあ
空中に設置できない(下にブロックが無いとアイテム化する)時点で論外だが
カボチャランタンが不便な頃のままの仕様だからここだけでも最新版準拠にならんかな・・・
0705名無しのスティーブ垢版2018/11/28(水) 12:40:06.94ID:GE1SKkkd
自分の中で鉱山作りのテンプレみたいなのが出来たら掘るの楽しくなったな
5×5高さ3の梁組みを基本にしてそれをどんどん増設していく感じ
足元は全部スムースストーンにすれば下の階層作るのも簡単
ただ上に鉱石あった時が一番困る・・・
0707名無しのスティーブ垢版2018/12/01(土) 13:22:17.70ID:Ji02F3iy
酢って出来上がるのにかなり時間かかる感じ?
リンゴ酒1000ozにリンゴ10oz漬けてるけど半年たっても出来上がらない
0710名無しのスティーブ垢版2018/12/02(日) 13:12:42.44ID:YYT9tLD8
カオリンは急峻な山肌に露出してる鉱脈をよく見るが黒鉛はさっぱりだ
俺がたまたまそうなのではなく元々そういう設計なんだろうか
0711名無しのスティーブ垢版2018/12/02(日) 23:27:45.51ID:Eukc2/N1
黒鉛も崖に見えていることはある
生成率自体低いのかもしれんが色と密度の点で発見しやすさはカオリンとは比べるべくもない
0712名無しのスティーブ垢版2018/12/03(月) 07:15:23.87ID:EbVxTbTm
単にカオリンのほうが生成される地層の種類が多いというのもある
黒鉛の出る地層が表層にないことも多いし結局は足で探すしかないな
0713名無しのスティーブ垢版2018/12/09(日) 20:26:27.16ID:ubWwBs3J
家畜飼い始めてから遠出が出来ない 
何日くらい餌やんなくても大丈夫なの?
0714名無しのスティーブ垢版2018/12/10(月) 00:26:55.98ID:Ub31l4ay
餌やりは友好度を上げるためだけのもの だと思ったが
下がらなくなるところまであげたらほったらかしで問題ないんじゃないの
牛と羊は勝手に生えてくる草をくってるし
0715名無しのスティーブ垢版2018/12/10(月) 00:37:18.23ID:LbIToEFD
ある程度離れたら時間止まってるよな。近付くと再計算してるかもしんないけど
0716名無しのスティーブ垢版2018/12/10(月) 00:49:39.98ID:BmoJ+Q1r
白枠まで友好度上げればもう下がらないんじゃなかったか
熊と狼に襲われない限り死ぬことはない
0717名無しのスティーブ垢版2018/12/10(月) 12:59:56.93ID:g/Gp0Bze
これ作物が育ちきったら雪降るような低温にならない限りずっとそのままなんだな
更新続いてたらそのうち枯れるようになってたんだろうけど
0718名無しのスティーブ垢版2018/12/10(月) 16:33:16.64ID:g/Gp0Bze
北国だとさとうきび植えても育ちきる前に低温で成長止まってそのうち種化ってなるから
南下して拠点作ってやっと砂糖が出来たんだけどこれ何に使うの・・・
0720名無しのスティーブ垢版2018/12/13(木) 11:18:19.22ID:SYIhszR5
先生!
最初の冬超えてからいくら旅しても自生野菜やら果物が一切出ないんです
初春くらいに緯度8000くらいの草原走って収穫0なんですが

一度冬になるとダメとかそんなことないよね…?
0721名無しのスティーブ垢版2018/12/13(木) 16:35:39.31ID:AjD2TBhu
>>720
自分も初心者だけど、おそらく時期が悪いかと
初春じゃなくて、春あるいは晩春くらいにリログると多分生えてくる
それでだめなら何かがおかしいかと
0722名無しのスティーブ垢版2018/12/13(木) 18:12:44.93ID:O76VMQ/e
スタート早々黒鉛とカオリンの大鉱床に羊の群れを発見
少ししてニッケルも見つけてうっはうは
…だったけどタンニン取れる木がないねん…どこにも…
0724名無しのスティーブ垢版2018/12/13(木) 22:35:59.52ID:AjD2TBhu
ニッケル地層ないんですけど!!!!!!11!!!1!
金も銀も何もかも鉱脈が地表にある神ワールドなのにニッケルだけない…
これまさか地層変わるたびに片端からボーリングかな
下の層の石って表層の石の変化と関係なしに変わったりする?
0725名無しのスティーブ垢版2018/12/14(金) 15:55:40.33ID:6Qf+cjVu
前の深いところにしかニッケルできないバージョンならともかく今はガブロの土地を適当に回ってれば小石が見つかると思うけど
0726名無しのスティーブ垢版2018/12/14(金) 17:53:55.92ID:ILDcGuiq
昔に比べるとニッケル結構見るようになった印象
そんなに何十とワールド巡ったわけじゃないから本当のところは分からないけど
個人的に一番手ごわいのは黒鉛
0727名無しのスティーブ垢版2018/12/14(金) 19:37:53.58ID:wNTqU/6w
根気よく探してみます
ありがとうございます
0728名無しのスティーブ垢版2018/12/15(土) 01:36:53.36ID:iwCiy+vH
黒鉛とかニッケル探しではまったら
あまり固執せずに同じシードで探索方向をまったく変えてやり直してみるのもひとつの選択ではある
0730名無しのスティーブ垢版2018/12/15(土) 13:10:35.84ID:GnBOXnHT
鉱石の掘り残しも気になるし透視の手段が欲しいとこだけど
このmodの鉱石は独立したブロックではないので通常の手段じゃ探せないんだよなあ
0731名無しのスティーブ垢版2018/12/16(日) 20:53:09.98ID:Qpy38aqJ
羽口って何で作るのがいいんだろ
青銅でもわりとすぐダメになるしケチらず鋼使ったほうがいいんだろうか
0732名無しのスティーブ垢版2018/12/17(月) 21:39:35.73ID:Ao6MiRaM
消耗品は鉄か鋼がバランス良いだろう
それ以上になると手間がかかりすぎてだるいし
0733名無しのスティーブ垢版2018/12/18(火) 10:14:38.39ID:YEJuBZl2
個人的には大規模に地表整地とかするのでない限りシャベルは青銅で不足ないな
ナイフも武器として使わないなら青銅で間に合うしノコギリやノミも青銅でいい
鋼作れるようになってからあえて錬鉄生産するケースってあるだろうか
0734名無しのスティーブ垢版2018/12/18(火) 14:24:57.49ID:CLn3W6Wk
溶鉱炉作れるようになるまでは鉄作るのも一苦労だしな
壺と鋳型に流し込むだけで簡単に作れる青銅はコスパ最強
0735名無しのスティーブ垢版2018/12/18(火) 17:08:55.47ID:YEJuBZl2
できれば鋳型よりインゴットカンカンして作った方がスキル上げができるのでいい
完成品の性能にスキルで補正がかかる様子だしな
0736名無しのスティーブ垢版2018/12/21(金) 20:13:58.01ID:miXCM3Ow
鍛冶をするためには金床が必要
金床をつくるのならルツボはあったほうがいい
インゴットをつくる上でも金床を溶かして再利用する上でも

もうちょっと黒鉛が見つかりやすければと思わんでもない
耐火レンガのことを考えるとなおさらそう思う
0737名無しのスティーブ垢版2018/12/21(金) 21:52:12.70ID:rSc/K/9A
耐火レンガで造る溶鉱炉は最終目標のひとつだろうからなあ
るつぼ単体で早めに手に入れる方法があればいいんだけど
0738名無しのスティーブ垢版2018/12/23(日) 01:30:35.38ID:cpW7zjuZ
空気同然のモブモンスターがたまに落としていくとかあってもいいのでは>黒鉛
ルツボをつくるのなら5個ありゃ足りるわけだし
溶鉱炉をつくるときに黒鉛がちょっと足りないとかいうときにモンスターを狩る動機づけになる
0739名無しのスティーブ垢版2018/12/23(日) 10:57:28.19ID:4ZM6JoKO
そしたらモンスタートラップ作って黒鉛集めきる奴が出るな
間違いなく
0741名無しのスティーブ垢版2019/01/19(土) 10:10:11.27ID:HCCj4GvE
東西南北ひたすら旅するしかないね
でもはんれいがんの地層見つけたらほぼニッケルあるよ
0742名無しのスティーブ垢版2019/01/21(月) 00:26:30.36ID:B7ogXk0C
詰まったワールドは一時休憩して
同じシードで別方向開拓でやってみるというのもひとつの遊び方
0743名無しのスティーブ垢版2019/01/24(木) 12:54:12.25ID:mibp8RlC
苦節一年(ゲーム内で)、ようやくfluxを入手できた
植林と炭焼きを頑張ろう
0748名無しのスティーブ垢版2019/01/27(日) 18:47:12.46ID:/U73VLSS
鹿が元気なやつですね、私もよく見てみてます
TFCやり込んだつもりだったけどネザーからバニラチェストを持ち帰るアイデアは思い浮かばなかったわ
0750名無しのスティーブ垢版2019/02/22(金) 20:43:39.81ID:eqJZIuzZ
以前ニッケルの書き込みをしたものです
ついに、やっとニッケルを見つけました…
家から真東に5kmってなんだよ
なんでこのワールドでっかい大陸しかないんだよ
0752名無しのスティーブ垢版2019/02/24(日) 18:27:46.34ID:ZJAQJAsp
10km四方に渡って一つの超大陸と島が2つしかないよこのワールド
しかもまだ先があるし
みんなそんなものなんですかね
0753名無しのスティーブ垢版2019/02/24(日) 21:56:25.59ID:AbuVTZOI
うちもそんな感じ
海岸から違う島見えて渡ってみたら結局遠くで繋がってて同じ大陸だったりね
0755名無しのスティーブ垢版2019/03/06(水) 12:12:37.81ID:Hzac4Lqy
もし、俺がTFC(1.7.10)のマルチサーバーを建てるとして
1. どの程度参加する人間がいるだろうか?
2. どこまで発展できるだろうか?

そして設備資金の寄付を募った場合に支払ってでも参加したいというもの好きがいるだろうか。
もし一定以上いるならTFC鯖の公開を検討する可能性が微レ存
0756名無しのスティーブ垢版2019/03/06(水) 16:18:51.40ID:kIe2V8xh
マルチってそもそもやったことないんだけど、クソザコノパソでも参加できるのかな
0757名無しのスティーブ垢版2019/03/06(水) 17:33:50.55ID:9tw77WhK
普通のマインクラフトのマルチと比べて遠征が必須になってマップの演算範囲が広いから負荷は高くなりそう
0758名無しのスティーブ垢版2019/03/06(水) 19:07:53.76ID:J2lvmzQJ
そもそもシングルプレイは自分でローカル鯖を建ててるのと同じだから
TFCが動くPCならむしろマルチ時の自分のPCの負荷は軽い

マルチで鯖が重くなるのは各キャラごとにチャンクロードしてるからであって
集団行動すればチャンクの総ロード数は抑えられる
0759名無しのスティーブ垢版2019/03/06(水) 21:17:01.64ID:Hzac4Lqy
鯖のスペックについては俺が組むものなのでユーザー側はあまり気にしなくてもいい
俺が知りたいのはTFC鯖の需要と集まる人の量だな
0760名無しのスティーブ垢版2019/03/06(水) 23:06:03.81ID:q3myiQek
数日毎に1〜3時間とかOKなら
0761名無しのスティーブ垢版2019/03/06(水) 23:24:14.12ID:lNnpndFo
参加人数にもよるが建築などなにか目的を決めておかないとマルチTFCは意外にヌルゲーになる
海外鯖経験者は語る
(遅れて参加したらスタート地点に各種ツールが揃ってた)
0762名無しのスティーブ垢版2019/03/07(木) 11:55:35.04ID:KkapEvTE
人海戦術で露天掘りとかは参加してみたい
0763名無しのスティーブ垢版2019/03/07(木) 14:25:16.63ID:k+gwslAd
人海戦術で露天掘りとか面白そうだけど、崩落した時怒号が飛びそう
0765名無しのスティーブ垢版2019/03/08(金) 13:49:30.97ID:YwBGtCt7
崩落は明確な罰だからな
消えなきゃ根本で崩落させまくって収集できちゃうしw
0766名無しのスティーブ垢版2019/03/08(金) 17:47:33.01ID:M4At1Teb
表層にあった鉄鉱脈掘り返してたら真下大空洞
鉱脈全部死んだ
ついでに俺も死んだ
0767名無しのスティーブ垢版2019/03/08(金) 21:06:48.95ID:xlp5rY8c
足元を無闇に掘るのは感心しない 鉱脈をみつけたのならなおさら
とはいえお宝を見つけた直後のうっかりで死ぬことが割とあるのも事実
0768名無しのスティーブ垢版2019/03/09(土) 08:24:12.89ID:h6LVwQue
2つのブロックにまたがって、順番に掘っていくと比較的安全

レンガブロックやスムースストーンを上手く使う(重力の影響を受けないから)

梁は贅沢に使う

祈る
0769名無しのスティーブ垢版2019/03/09(土) 14:50:47.82ID:S0BkkVN1
自分の足元のブロックの下が空洞だったら
崩落が起こった時に連鎖して落ちる可能性もあるのかな
0770名無しのスティーブ垢版2019/03/13(水) 17:56:55.10ID:x7kf7hWf
初冬とかにバラバラの場所にいたりすると雪で鯖死にそうだけど、そこは大丈夫?

知り合いと数人でマルチしてた時ヤバかったのは俺のPCがポンコツ過ぎたのかな
0771名無しのスティーブ垢版2019/03/14(木) 18:05:49.18ID:93CyjNJy
結局集まり悪くて草
0772名無しのスティーブ垢版2019/03/14(木) 19:12:09.96ID:7lPiiTZS
まあ最終更新から年単位だし
ワイワイやるより新要素期待してるんだろ

一定数の人気あるとは言えずいぶん下火になったもんだ
0773名無しのスティーブ垢版2019/03/14(木) 20:04:26.65ID:zsmNar/T
>>772
TFC鯖立てるよりTFCアドオン作ったほうが人気出そうな気がしてきた
TFC版和風modでも試みてみるか(開発するとは言っていない)
0774名無しのスティーブ垢版2019/03/17(日) 05:12:27.13ID:AkXFyCNY
TFC2はTFCって名前がついてる意味が分からない程度には別物だったんだよなぁ
0775名無しのスティーブ垢版2019/03/17(日) 06:17:05.82ID:BrjbKV+p
現実の古代から続く物作りを体験しつつ
技術を進歩させて時代を進めていくMODのような気がしたんだけど
ガワだけだったイメージ
0776名無しのスティーブ垢版2019/03/18(月) 12:32:56.25ID:xZazlPHb
TFCで大邸宅&農地作りたかったんだけど停滞してしまった
0778名無しのスティーブ垢版2019/03/20(水) 21:54:36.70ID:oDcNPqds
TFC歴3年くらいにして初めてジャングル見つけたが、鎌が無いとまともに歩けたもんじゃないんだな

アカシアの森は暗すぎて敵だらけだし、熱帯に良いことねぇなぁ…
0779名無しのスティーブ垢版2019/03/21(木) 11:22:22.41ID:bdKrSkze
牛と鶏を一緒に飼いたいんだがどっちかしかいないんだよな
スポーン条件的に近くに両方は難しいのかな
0780名無しのスティーブ垢版2019/03/21(木) 13:52:53.26ID:bdKrSkze
体感で、牛は降水量500以下、鶏は2000以上で出てくる感じだから、
近くのエリアに共存は難しいのかも
0781名無しのスティーブ垢版2019/03/22(金) 16:15:28.14ID:N9M0CDbN
そんなの適当に歩けばすぐ見つかるじゃんと言いかけて「すぐ(数キロ)」の基準がおかしくなっていることに気が付く

ライトなバニラユーザーは数十km単位の探索とかしないんだろうなぁ
0782名無しのスティーブ垢版2019/03/23(土) 18:35:01.08ID:UhlsC+Rp
バニラなら1km四方すらうろつく必要はないから仕方がない
tfcはやたらと掘れないし掘っても出てくるわけじゃないし結局歩くしかない
0784名無しのスティーブ垢版2019/03/24(日) 19:27:56.93ID:81cj/d7H
やっと牛いる初期地点からスタートして、2kmほど離れたところに鶏いた。連れてくるのがかなりしんどかったが。
0785名無しのスティーブ垢版2019/03/25(月) 09:32:26.01ID:YgIT+XKO
アドオンで動物運ぶ背負子あるのにね。みんなアドオン嫌いなのかな
0787名無しのスティーブ垢版2019/03/25(月) 10:02:33.83ID:uVuO5t8u
氷室とcookingは入れてる
バックパックはそれよりごく近所に家畜が揃ってるワールドガチャしたほうが早いかと思った
案外ジュート集まるしね
0788名無しのスティーブ垢版2019/03/27(水) 03:30:45.87ID:O8A4mIGS
アドオンが嫌いというより最小構成で楽しみたいから便利になる系のMODはあまり入れたくないのよね
その時の気分と場合にもよるけどミニマップすら入れていないことがある
0790名無しのスティーブ垢版2019/03/27(水) 13:08:31.53ID:VkgJo9D4
Terrafirmacraft ReditusっていうPackをレシピとかコンフィグ弄りながら遊んでるけど、これ楽しいわ

ImmersiveEngineeringが入ってて、圧延機使ってインゴット1つからシートが作れるようになるっぽいんだが、RFを得るためにダイナモが必要で、それでつまりレッドストーン鉱脈を探さないといけなかったり
或いは帆船作るために帆に羊毛をたくさん要求されたりと、TFC単体で遊んでたらあまり見向きされない要素を通らないといけなくなってる。新鮮だわ
0791名無しのスティーブ垢版2019/03/27(水) 18:26:38.52ID:nGF1cBL9
それ面白そうだね。入れてみようかなあ。
0792名無しのスティーブ垢版2019/03/28(木) 00:01:57.86ID:XFNBA8IT
>>791
調整不足なPackで、そのままの設定だとコークス炉が作れなかったり(TFCからMCの粘土に変換できない・かまどレシピがない)するから、コンフィグからバニラレシピonにしたり、mtrmコマンドから色々変換レシピ追加してやらないといけないけど、楽しめるPackだと思う

俺はやっと赤石鉱脈を見つけて、RFに手を出せそうだ。
pitchblende鉱脈も見つけたから、IEウラン鉱石・Cellar氷からPackedIceへの変換レシピ登録して温度差発電機もやってみたいと思ってる所だ
0796名無しのスティーブ垢版2019/04/12(金) 13:49:48.20ID:0HfLIFoP
軽く検索したら見つかったよ
一瞬モミジMODサーバ?って悩んだけどなw
0798名無しのスティーブ垢版2019/04/14(日) 10:59:12.28ID:JJ5gD/H5
blast furnace めんどくせー
グラファイトとカオリン石臼で潰して、プレート伸すだけなんだけど、数が…
0799名無しのスティーブ垢版2019/04/14(日) 15:13:14.02ID:2qkHl2rK
大抵の人はまず黒鉛探しでつまづくから
そこまで到達するだけでも恵まれてるぞ
0800名無しのスティーブ垢版2019/04/23(火) 07:18:11.70ID:q/HZ4+pS
youtubeでクズ金属を溶かしてインゴットとかコインとか鋳造するのを見ると、現実は大変だと思った
鉄を溶かすのに1500℃くらい必要で、銅より大変なんだけど、その辺りをterrafirmacraftはうまく再現してるな、と
0805名無しのスティーブ垢版2019/05/09(木) 03:09:46.59ID:2Ge5t2Do
-2957884434815939802
すごいseed見つけたかもしれん
スポーンが-8000ぐらいで表層斑糲岩、二層目花崗岩だからニッケル、銀、錫の小片がちらほら
牛も羊もスポーンしてたし-7000前ぐらいに南行けばニワトリもいる
北が表層片岩、二層目大理石で西が燵岩 黒鉛カオリンもあった
鉄が問題かもしれないがリス2000m圏内でこんだけ固まってるのはやばいと思う
0807名無しのスティーブ垢版2019/05/19(日) 00:07:57.14ID:BsZpWtpQ
TFC初心者のとき以外は最深層まで掘り返したことがないわ
せっかく分厚くしてあるのだからなんか掘る目的がほしい
0811名無しのスティーブ垢版2019/10/18(金) 21:03:15.13ID:/LCJEXXy
Plus更新されてるの?マジ?
神ワールド引いたからそこでずっと暮らしてるんだけど
0812名無しのスティーブ垢版2019/11/01(金) 14:42:04.63ID:D1bHOsO9
TFCは1.7.10の+と1.12.2の別作者バージョンに別れたっぽい
2は更新無し
0813名無しのスティーブ垢版2019/11/04(月) 02:38:34.96ID:i/gazdc9
今までTFC触ったことなくて最近Pulsから始めたんだけど花の下って何か埋まってるものなの?
麒麟草の下は粘土があるっていうのはどこ見ても書いてあるけど他の花は何も書かれてないからちょっと気になった
0814名無しのスティーブ垢版2019/11/04(月) 06:39:17.28ID:JbZ+TZPL
>>813
麒麟草以外の花は、実用的な意味を持たない
拠点を飾るか染料にするか、くらいだと思う
0815名無しのスティーブ垢版2019/11/04(月) 11:46:45.57ID:i/gazdc9
>>814
麒麟草だけが特別なのか
何かあると思って花の下掘り続けて骨折り損になる前に聞けてよかったありがとう
0817名無しのスティーブ垢版2019/11/13(水) 14:59:00.93ID:RImc2Les
気温ゲージが追加されて体温コントロールのための服飾が重要になった
樹木の形状がリアルに
野生の動物の家畜化が必要になるらしい
0818名無しのスティーブ垢版2019/11/13(水) 20:37:41.83ID:ZjYYc9Ke
地表120そこらなのほぼ意味をなしてないからバニラと同等の高さにしてほしいわ
0819名無しのスティーブ垢版2020/01/10(金) 12:54:50.31ID:CmR4BpEr
何年も前に鋼あたりまで進めてやめてしまったけれどまたやりたくなってきた
そんでここのログを読んだらいくつかバージョンに分岐してるみたいで、
どれがオススメとかどっちがどうとかってありますか?
アドオンに関しては使ったことはないですが、
(MOD導入以上の技術的困難がなければ)特に抵抗はないと思います。むしろたのしそう
0821名無しのスティーブ垢版2020/01/10(金) 14:12:12.62ID:rR56aKOm
TFC2は結局TFCと名付けた意味も分からないまま終わってしまったな
0823名無しのスティーブ垢版2020/01/10(金) 19:46:09.40ID:8XV8ZRJh
1.7.10のTFC+も1.12のTFC-TNGも解説を見るなら英語Wikiしかないんかな
Japan WikiにはTFCのMOD解説があるけど、長らく編集されてないような感じだし、
あれはあれで1つのバージョンとして完結してる感じなんかね
同じくJapan WikiのMOD一覧ページには1.12対応の方しか記載されてないけどあれでいいんだろうか
0824名無しのスティーブ垢版2020/01/11(土) 09:06:17.89ID:FI2S0gAk
1.12は1.70の再現をメインにやってるっぽいので日本語Wikiはそんなに変わらないがプラスは独自路線に行ったので新しく作る方が良いと思われ
0825名無しのスティーブ垢版2020/01/11(土) 13:36:50.93ID:7qY7rtAX
なるほどねー
気が向いたら軽くまとめて報告しておくか

plusはwiki読んで大体わかったけど1.12のはwikiらしきものがスッカスカだったな
plusの方やろうかな
教えてくれた人どうもね
0827名無しのスティーブ垢版2020/01/16(木) 16:54:55.29ID:AU8JmgiL
行動する範囲が広すぎて2k x 2kのマイクラ標準のマップだと間に合わないな
0828名無しのスティーブ垢版2020/01/17(金) 20:42:03.83ID:rwY5wlPp
Plusの方を始めたけどいや〜キツいっす
スポーン地点周辺は森林だけど他は乾燥帯と海で作物があまり見つからず、
牛はいるけど穀物がなく、ウールもコットンもリネンも見つからず、
緯度が高い(14000辺り)せいか秋には川が凍り始めた
果たして冬を越せるのか…
0830名無しのスティーブ垢版2020/01/18(土) 18:06:24.60ID:UUnmPmQy
TFC+だと保存の壺に穀物以外の食料が入らなくなってて、
他のはBurlap sack(麻袋?)に入れるようにあるんだけど、
PlusのWikiのどこを探しても作り方(麻織物GUI)が書いてない…
誰か作り方分かりませんか?
0831名無しのスティーブ垢版2020/01/22(水) 13:03:07.38ID:9Jkn1led
普段使いするツール用の金属といえば鋼あたりが適任だろうか
青銅系は鋳造できるけどスキル伸びないし、
鉄系は炉に置きっぱにしても勝手に溶けたりしないし
0832名無しのスティーブ垢版2020/01/23(木) 00:47:09.10ID:qrQB9Whw
TFC+の麻袋の件、解決しました。
麻織物GUIで下のように2枚に切り分ければ麻袋パーツが2つ出来、
それを縫い合わせれば完成しました。お騒がせしました

□□■□□
□□■□□
□□■□□
□□■□□
□□■□□
0833名無しのスティーブ垢版2020/02/01(土) 01:50:04.58ID:ODtWjEkl
ラージチェスト一杯に入りきらない量のRich鉄鉱石…幸せ
こんなにも鉄の鉱脈が嬉しいMODもそうそうないだろうな
0834名無しのスティーブ垢版2020/02/11(火) 00:06:08.91ID:3XF3wTmy
今更やってみようと思うんだけど、TFCとTFC2とTFC+と1.12のTFC、どれがおすすめ?
0836名無しのスティーブ垢版2020/02/16(日) 19:33:16.12ID:nNXyVqtY
やっぱり鋼まで進むとダレてきてしまう
耐火粘土もなんとかなったしニッケルも見つけてはいるんだけど、
そこから先に進む理由があんまり…
0837名無しのスティーブ垢版2020/02/19(水) 01:32:17.97ID:tmjFb33M
1.7Ver.って軽い?
1.12.2やってるけど一年経ったぐらいから頻繁にカックカクになる
メモリも16GB割り当ててるけど足りないのかな
0838名無しのスティーブ垢版2020/02/22(土) 19:54:05.97ID:Ctiniw2m
1.7.10の話だけど、TerraFirmaCraftはバニラと比べてかなり重いから
FastCraftみたいな処理軽減系Modの併用が推奨されてるって記述をどっかで見た

今度1.12の方もやってみるかなぁ
0839名無しのスティーブ垢版2020/03/11(水) 13:41:08.83ID:mq5FBF7s
拠点に帰ると動物が消えてるけど1.12.2番でも読み込みの時に壁に埋まって死ぬのかな?
0840名無しのスティーブ垢版2020/03/12(木) 22:36:57.11ID:D+tyNHhn
せっかくTFC+始めて順調だったのに
拠点に動物集めてたらいきなりクラッシュして
再起不能になってしまった
うーん重すぎたのかな
また同じ症状出るのが怖くて
やりたいけど躊躇しちゃうな
0841名無しのスティーブ垢版2020/03/12(木) 22:55:46.81ID:D+tyNHhn
TFC+かなりの頻度で更新してるんだね
新しいので試してみます
0842名無しのスティーブ垢版2020/03/16(月) 17:24:30.82ID:o+6hZUQa
+は服の着脱のときに消失して再起動しても戻ってこないのが何度かあったなぁ
シルクシャツ(クモ糸96本分)だとダメージがでかい
0844名無しのスティーブ垢版2020/04/07(火) 00:42:49.18ID:BSM9/1k/
つまり窯焼き穴を4箇所あけた真ん中に松明を置いたら同時着火できるのかな?
火打ち石と打ち金の火柱着火みたいに
0846名無しのスティーブ垢版2020/05/01(金) 08:05:34.23ID:/2s8pvNP
アルコール周りのシステムが変更になったみたいだね
0847名無しのスティーブ垢版2020/05/01(金) 12:03:20.17ID:0+pUkhJT
アドオン入れてるとイースト作れなくなってる

公式はアドオンの挙動まで関知出来んから抜くか、アドオン作成者に言えや。ってwikiに書いてる(笑)
0850名無しのスティーブ垢版2020/08/04(火) 18:19:36.26ID:2V6XdFhr
plusは正直無印よりきつい…
動植物はともかく三回連続で粘土が見当たらん…どうなってるんだ…
0851名無しのスティーブ垢版2020/08/04(火) 18:34:32.44ID:KF9lJ1vM
plusはアルコールがうまく作れなくて挫折してました
松明の仕様変更も未だに戸惑いますが

もう少しアプデ進んだら再挑戦しようかな
0852名無しのスティーブ垢版2020/08/04(火) 18:46:25.78ID:wSiBB5bT
アプデでアドオンの機能取り込んできてるね。革の水袋とかパン窯とか
0854名無しのスティーブ垢版2020/08/08(土) 22:24:32.03ID:asui6Ob7
拠点作ってたらもうすぐ秋になりそう

無印やってた時期あって、一昨日からplus始めたけど、木の形とか複雑で面白いな
0855名無しのスティーブ垢版2020/08/10(月) 21:53:41.58ID:CG7cLzV9
ごめん、plusって光源どうすんの?松明削除されてるのこれ
0856名無しのスティーブ垢版2020/08/10(月) 22:16:11.90ID:CG7cLzV9
自己解決した
樹脂とわらいるとか当たり前とはいえめんどくさ過ぎない
0857名無しのスティーブ垢版2020/08/11(火) 14:31:21.12ID:EjNoWrN+
松明は周りに可燃物あると燃えるからな。
樹脂は木にナイフ刺して下に樽を置いておくとたくさんとれるので、焚き火の上に素焼きのツボ置いて加熱して溶かしておけば棒入れるだけで松明作れる
0858名無しのスティーブ垢版2020/08/11(火) 19:24:20.34ID:/qlSJ3rb
>>857
横レスだけど、参考になった
ありがとう
0859名無しのスティーブ垢版2020/08/11(火) 22:25:42.39ID:c9Q9jkaR
インゴットが置けない
多分温度がずっと何しようが暖かいのままのせいで、スタックすらできない
なんなら半年以上前に焼いた羊肉が未だに熱いままだよ
どうなってんだ
0861名無しのスティーブ垢版2020/08/12(水) 00:16:27.71ID:JUxciPEI
バグだったみたいで修正されてたわサンキュー
0862名無しのスティーブ垢版2020/08/12(水) 21:18:44.33ID:PYvzX9H/
野生の動物強すぎ

離れた距離から馬に槍投げたら、凄いスピードで迫ってきてワンパンされたわ
0863名無しのスティーブ垢版2020/08/13(木) 11:05:12.69ID:CGi+QZcb
Plusって黒玉の使い道追加されてない感じ?
0864名無しのスティーブ垢版2020/08/15(土) 10:20:59.95ID:0p6YXoik
生きてる貝やヒトデって何かに使えるのかな?

穴窯で焼いたら死んだ上に腐ってきてるんだけど
0865名無しのスティーブ垢版2020/08/15(土) 16:10:50.11ID:eZu8caah
ヒトデはともかく、貝類はナイフとクラフトすれば中身を食べれるし、貝殻はツボで焼いて石灰にできる
0866名無しのスティーブ垢版2020/08/15(土) 18:45:41.44ID:0p6YXoik
>>865
ナイフとクラフトか
サンクス

チェストに64個死んだやつ入れといたら、チェストに貝殻64個、なぜかチェストの外に貝殻44個がドロップしてた
ヒトデは腐敗率104%になってチェストに入ったまま

頻繁にクラッシュするし、プラスは良くわからん

他の人はクラッシュせず普通にプレイできてます?
0867名無しのスティーブ垢版2020/08/15(土) 22:51:52.80ID:eZu8caah
自分はアドオンの氷室入れたら温度関係でクラッシュしたけど、それくらいかなあ
どけたら動いたし普通にやりつつ今鋼まで来た
0868名無しのスティーブ垢版2020/08/22(土) 00:01:03.54ID:ddcGzTzm
鉄作れるようになったらなぜか急に飽きる
0869名無しのスティーブ垢版2020/08/23(日) 03:57:52.58ID:/+Tt8tYz
>>868
わかるわ
鉄や鋼は鉄鉱石単体からいけるけどその先はインゴット作るだけでものすごい手間
しかも材料のインゴット2つを溶接して得られるインゴットが1つのニコイチ仕様だから量も食うし、
そんなのでアーマー作ろうとしたら発狂しそう
鉄まで進んでる時点で生活の基盤はできてるし水や溶岩を動かすメリットもさほどない
0870名無しのスティーブ垢版2020/08/25(火) 20:01:40.83ID:pZwi85bV
輝銅鉱とかいうの、最近追加された?
まだ試してないけど、溶かしたら銅として使えるのだろうか
0871名無しのスティーブ垢版2020/08/26(水) 20:05:35.70ID:6MXw0ESi
ジュースが腐らない仕様やめてほしい
難易度下がるわ
0872名無しのスティーブ垢版2020/08/26(水) 20:44:50.47ID:amkxih+i
それを言えば牛乳もだな
液体の腐敗処理とかそもそもどうすりゃいいかわからんだろうししょうがない
0873名無しのスティーブ垢版2020/08/26(水) 21:13:56.59ID:6MXw0ESi
>>872
樽だと腐らないんだっけ?

木のバケツだと3日くらいで消えてなくなったわ
0876名無しのスティーブ垢版2020/08/29(土) 06:37:50.91ID:Q0P5FnLy
すいません、少し質問なんですが、TFCとTFCplusどっちが良いのでしょうか、
後現在の1.12.2のTFCって日本語対応してるんでしょうか?Curseforgeでダウンロードしたんですけど、日本語化されてなかったようなので。
0877名無しのスティーブ垢版2020/08/29(土) 08:17:05.71ID:oDrDBjvJ
あくまでTFCを隅々まで遊びたいならplus
他のmodも込みで色々遊びたいなら1.12
単体で遊ぶなら要素的にはplus一択だとは思うけど、個人的には1.12の方が新しいmod多い分快適
0878名無しのスティーブ垢版2020/08/31(月) 22:42:22.61ID:tFOOl92R
酢漬け野菜とか燻製肉作ったら、畑作業しなくても良くなって何すればいいか分からなくなった
0880名無しのスティーブ垢版2020/09/01(火) 14:54:40.81ID:2X17TFxl
日本語に関して

TFC 79.29は、
[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.29.922.jar/assets/terrafirmacraft/lang/

TFCplusは、
[1.7.10]TerraFirmaCraftPlus-0.85.4.jar/assets/terrafirmacraftplus/lang/

上記の場所にmod自体に日本語の言語ファイルが組み込まれてるので
あるので、ある程度対応してると思う

1.12.2の
TerraFirmaCraft-MC1.12.2-1.7.2.160.jar/assets/tfc/lang/
で見た感じでは、日本語の言語ファイルはなかったので未対応
0881名無しのスティーブ垢版2020/09/01(火) 15:04:05.24ID:2X17TFxl
ちなみに(174mod対応)k日本語化リソースパック

[1.12.2] Ice_ink ja_jp - 日本語化リソースパック
https://forum.civa.jp/viewtopic.php?f=12&;t=43

でも、TFCは対応してなかったけ
Tinkers Constructは対応してたので
[1.12.2]TFCも対応してくれないか期待してる
0882名無しのスティーブ垢版2020/09/01(火) 22:50:53.23ID:2X17TFxl
日本語しきれてない1.7.10で複数MOD入れてるなら、
[〜1.8.x]MOD等のlangファイルによる日本語化の仕方・配布 - JorneyMap追加,AE2,IC2更新等!

https://web.archive.org/web/20190715124124/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=16447

を見て、リソースパック型を、resourcepacksに置いてリソースを適用すると楽かもしれない。
0883名無しのスティーブ垢版2020/09/02(水) 10:57:11.23ID:5HTgGIMx
リソースパックをフォルダに解凍して
自分用に好きにいじったり追加出来るようにするとさらに手軽

つか自分専用フォルダ型リソパ作って日本語化等勝手にあれこれやってる
0885名無しのスティーブ垢版2021/01/15(金) 13:42:47.30ID:XQCco3tY
サーバー側を軽量化する手段ってメモリ割り当て増やす以外で聞いたことある?
CPUがきつくて…
よく聞く軽量化modってクライアント側だよね
0887名無しのスティーブ垢版2021/02/13(土) 14:12:36.87ID:Jn+JFm3g
PlusはWikiが相当充実してるからそれ見れば大体おkなのがうれしいね
おいおい日本語化も進むだろうし初心者はこっちの方がいいかも
というか生活してる感がすごくてめっちゃ楽しいなこれ
0889名無しのスティーブ垢版2021/02/15(月) 21:40:23.96ID:J4K1nSr9
ふいごと石臼の自動化来てたのね
ありがたい
0890名無しのスティーブ垢版2021/02/16(火) 00:02:04.10ID:Hq5iul+K
時計とコンパスと六分儀…?
0891名無しのスティーブ垢版2021/02/24(水) 20:46:58.00ID:52dfAhaV
時計は額縁以外にも飾れるようにしてほしいな
0892名無しのスティーブ垢版2021/05/23(日) 03:31:33.87ID:GPc+3GVu
久々にTFCやろうとしたら以前のTFCと+と2つあって、アドオンももちろん分かれててフォルダ内で整理つかなくて頭爆発した
0893名無しのスティーブ垢版2021/06/27(日) 20:45:53.60ID:ceJOzrbj
これから始めようと思うんだけどみんなが入れてるモッドを教えて下さい
0895名無しのスティーブ垢版2021/07/01(木) 00:18:41.88ID:SXGQhdf2
地図オプチダメージインディケーターと後は各種tfc用アドオンくらいかなあ
0897名無しのスティーブ垢版2021/07/28(水) 20:57:09.98ID:72RbI6aO
もう完全に諦めてたTFCが更新されてるのに今気づいた
待ってみるもんだな
0898名無しのスティーブ垢版2021/07/31(土) 21:02:22.77ID:aJuPWjVX
Plusの方で燻製つくりたいのにうまく紐につけられないんですが何かコツありますか?
3ブロック空けて糸渡して、2つぶら下げられたから設置方法は合ってると思う
ぶら下がってた3つ目の肉を外してもう一回ぶら下げようとしても出来ないから肉の重さで弾かれてるわけでもないと思うんだけど…
0899名無しのスティーブ垢版2021/07/31(土) 22:39:40.05ID:aJuPWjVX
>>898
解決しました、紐が必要だったんだな…
一緒に入手した腱使ってたから気付かなかった
0900名無しのスティーブ垢版2021/08/04(水) 18:14:00.87ID:t2AwTH1Q
同じバイオームが延々と続くのどうにかならないかな
何千ブロックと移動してるのに全く景色が変わらん

バランスのいいおススメのシード値あったら教えてほしい
0901名無しのスティーブ垢版2021/08/14(土) 12:23:12.07ID:EQ/Nrevm
ねえplusでるつぼにニッケル鉱石入れても溶けないんだけどどうすりゃいいのこれ
0902名無しのスティーブ垢版2021/08/14(土) 13:52:38.32ID:EQ/Nrevm
自己解決した
水源直下に精錬所作って水車のギア数変えてふいごの動かす速度最速にして、さらに石炭燃料にしてようやっと溶けた
きつい
0903名無しのスティーブ垢版2021/08/16(月) 08:58:04.60ID:dLgi72gI
ダメだ青軟鋼がるつぼから溶けないるつぼ温度全然上がらない
なにこれバグ?
0905名無しのスティーブ垢版2021/10/02(土) 14:05:55.02ID:9jjfyaNA
クラフト画面抜けるときテーブルに材料置いてるとぶん投げる仕様だけが面倒く1.12だけやってるけどノミ芸術とか出来ないのちょっと寂しい
0906名無しのスティーブ垢版2021/10/03(日) 20:00:19.41ID:CyZWaqa9
やっと塊鉄炉ができた
そして鉄鉱石の入れ方がわからなくて難儀する
細かいとこほんとわからんなこれ
0908名無しのスティーブ垢版2022/01/23(日) 23:42:38.99ID:y3NJ9N3g
TFC初心者です。
塊鉄炉を作り、耐火粘土も手に入れて、るつぼも作成できたのですが、耐火レンガがどうしても作れません。
耐火粘土を手元クラフトや作業台で4つ四角に並べても、耐火粘土の塊になるだけで、焼く前のレンガになりません。
1.12.2の耐火レンガのレシピを教えていただきたいです。
0910名無しのスティーブ垢版2022/01/29(土) 19:41:41.64ID:9jmHpM8+
>>909
908です。
ありがとう!ありがとう!
どうしても分からなかったから、レシピを表示してくれるMODってやつで調べちゃいました。
親切にしていただき感謝します。
失礼しました。
0912名無しのスティーブ垢版2022/02/25(金) 02:51:14.55ID:70koBPL5
久々にPlus始めたらまた結構な変更が入ってるみたいだね
木についてた黄色い塊をバナナだと思って近づいたら痛い目に遭ったわ
あといつのまにか充実した日本語wikiまで出来てるしまた1から学び直すとしよう
0913名無しのスティーブ垢版2022/02/25(金) 12:15:11.21ID:7jkLe+1T
あれハチの巣
下に焚火おいたらナイフで安全にとれる、カラのハチの巣からロウソク
中身入りからはちみつが取れる
中身入りのハチの巣を巣箱に入れると養蜂できる(はずなんだけど俺は増やせなかったなんでだろう?)
0914名無しのスティーブ垢版2022/02/25(金) 12:32:15.46ID:0usFXEGA
巣箱の近くに花を植えるのです。
あと巣箱の近くの果樹は実をたくさんつけるようになるのです。
0915名無しのスティーブ垢版2022/02/26(土) 14:19:04.64ID:OsYYz09y
死んだら終わりのローグライクから戻ってきたということで
せっかくだからハードコアでやってるけど、
ゾンビの感知能力が最強レベルのバージョンだからか、
夜は藁ハウスに引きこもってないとあっという間に殺されるなコレ
0916名無しのスティーブ垢版2022/02/27(日) 12:47:15.67ID:n7rs0hdF
プラスで始めてそろそろ黒鉛必要なんですが、無印TFCのwikiで石の種類と算出する鉱物の関係がまとめられてたんですが
プラスでも同じですか?
0919名無しのスティーブ垢版2022/02/27(日) 15:30:41.30ID:+qBMtA51
PlusのUdaryアドオンって更新止まってるよね
以前はよく使ってたけど、今のバージョンに入れるのは止めた方がよさそう?
0920名無しのスティーブ垢版2022/02/27(日) 15:44:16.00ID:Ia+sN9Dr
問題なく動いてるよ、Udary
cooking with TFCはイーストが作れなくなるので醸造が出来なくなる
TFC+Aestheticsは既存ワールド破壊する可能性ある
0921名無しのスティーブ垢版2022/02/27(日) 21:16:44.59ID:+qBMtA51
ありがとう。
Plusの新要素に影響しない部分だから更新なしでも使えてるのかな
…イーストも新要素?記憶になかったような気がする
0922名無しのスティーブ垢版2022/02/27(日) 23:07:07.84ID:Ia+sN9Dr
イーストはアルコール醸造するのに必要。
飲むだけでなく、出来たアルコールを蒸留して度数高めると消毒用アルコールとして包帯とクラフトして回復アイテムにもできる。
0923名無しのスティーブ垢版2022/02/28(月) 02:05:18.21ID:/n6NU5su
ついに飲むだけだったアルコールから即時回復(?)アイテムが…
でも布は貴重品だし回復量も多くはないね
イーストといえばパンのイメージだったから、パンの工程や材料が増えたのかと焦った
0924名無しのスティーブ垢版2022/02/28(月) 12:17:11.88ID:31XDjeND
cooking with TFCアドオンはパン焼き工程変わるし、肉を煮て加工したり、出汁取ってシチュー作れたり楽しいんだけど更新されないんだよなあ
0925名無しのスティーブ垢版2022/03/06(日) 23:34:57.22ID:/pE+YLLO
Plusやってるけど、1年目の冬まできて穀物入手ゼロ…
おかげで畜産が全くできなかった
そして黒鉛とカオリン石は鉱脈どころか出現する地層すら見つかっておりません
長い目で見ないとダメだねこれ
0926名無しのスティーブ垢版2022/03/07(月) 08:03:03.19ID:ORDbSAds
極端に暑い場所や寒い場所からは移動すれば野生の野菜が見つかる可能性は高くなる。
ツールは性能だけなら青銅でも充分なので衣食住を安定させてからでいい
0927名無しのスティーブ垢版2022/03/21(月) 04:56:29.79ID:uF6CQEyt
https://dotup.org/uploda/dotup.org2754990.png
TFC+遊んでみようと思ってJourneyMapとTFCplus入れたらマップがこんなんになるのだが相性よくないのでしょうか
すごく昔に1.7.10で遊んでたときも同じような状態になって、その時は解決できた記憶はあるんだけど1.7.10が久しぶりすぎて全然対応が分からない
0929名無しのスティーブ垢版2022/03/21(月) 18:11:18.90ID:uF6CQEyt
ほんとだ見つかりました!ありがとうございます
カラーパレットの不具合なんですね
0931名無しのスティーブ垢版2022/04/04(月) 12:06:21.64ID:yM1UVe2/
久しぶりにTFCを身内鯖立てて遊ぼうとしたら地形生成がバニラの状態で鯖のワールドが出来ちゃうんだけど何か設定とか必要だったっけ?
1.12.2のTFC-TNGなんだけど…もしかしてplusの方が主力なのか…?
0932名無しのスティーブ垢版2022/04/04(月) 15:31:01.71ID:d6Q70S17
プラスは最近更新されてないので微妙
個人的にはプラスのが楽しいが。
とくに裁縫
0933名無しのスティーブ垢版2022/04/09(土) 22:23:22.65ID:kQrtZvVh
初期スポーン付近にLimeになる石がなかったから、
モルタル一切使わずにスムースストーンで工房建てちゃったけど、
ちょっと邪道だったかな
0935名無しのスティーブ垢版2022/04/15(金) 22:30:05.66ID:gHxUAc2M
Plusの方、ふいご無しの炉では錬鉄を溶接温度まで上げられなくなった?
Yellowに入った辺りで止まるし、ふいご使っても溶接できるYellow3まで上がるのに時間かかる

あとは壺にも麻袋にもサンドイッチが入らなくなってる。前は入った気がしたんだけど
0936名無しのスティーブ垢版2022/04/18(月) 19:30:45.38ID:mo2aldCQ
>>935の件、
過去のアプデで炉や焚き火でのアイテム温度の上昇速度が温度差に依存するようになったらしいから、疑うならそこかなという感じでした
また4月になってからv88が来てサンドイッチ含めて全部の食料を壺と麻袋に入れられるようになったみたい
ただ、壺の保存効果は穀物のみ、麻袋はそれ以外にのみ効果があるとのことなので、サンドイッチを入れた場合どうなるかは分からない

最新verだと服の積層が3つに増えてた。一番外が金属製の鎧で、中間が革や藁の服やスカート、内側がシャツや帽子という具合
バグなのか仕様なのか、他の部位は革鎧と布の服を同時装備できるのに、革の帽子と布の帽子だけはなぜか同時装備できない模様なのでちょっと様子見かなぁ
0937名無しのスティーブ垢版2022/05/07(土) 14:49:12.74ID:iHo2unJn
plusだいぶ面白いけど鍛錬関連についてはちょっと微妙な感想
自動化必須なのに自分の理解だと地下深くとかにまで水車持ってこないと高温にできない…
単に水の落下距離以外で水車回すエネルギー高くできないんだろうか
0939名無しのスティーブ垢版2022/05/07(土) 20:44:01.87ID:iHo2unJn
水車の数増やせたの!?
ありがとう試してみる
0940名無しのスティーブ垢版2022/05/08(日) 14:50:56.56ID:nkSKZcv0
水車4つ繋げたらふいご16倍速にまでできて青鋼溶かせました
ありがとう
0942名無しのスティーブ垢版2022/05/10(火) 23:18:19.87ID:NBgs2jgo
wiki頑張って読んでもよくわかんないとこあったりするからいる
0943名無しのスティーブ垢版2022/05/11(水) 02:18:33.84ID:KhTp7Vud
あれば嬉しい
プレイ人口増えるかもだし
自分で作ってみようとか考えたことはあるけど何年かかるのやらで諦めた
最近のverで青赤まで行ったことないし
0944名無しのスティーブ垢版2022/05/14(土) 01:21:49.52ID:/QUuqtBb
有識者の方教えてください。。
石の金床で銅のダブルインゴットを作りたいんですが、
そもそもGUIがwikiなどに記載されてるものと違い作成の仕方がわからないのですが、
どうやればいいかわかる方いますでしょうか?
0945名無しのスティーブ垢版2022/05/14(土) 05:04:40.84ID:bRiGUsXk
>>944
間違って調理台を作ってる
TFC(TFC+)、TFC-TNGを勘違いして違うWikiを見てる
ちゃんと金床が作れてるけどFluxじゃなくて石灰を置いてる くらいかな?
0948名無しのスティーブ垢版2022/05/14(土) 09:47:00.96ID:7KBesIJ9
画面見た感じだとTNGの方かなあ。
+の方とは仕様違うのかな?
たしかに見たことないUI
0949名無しのスティーブ垢版2022/05/14(土) 10:12:53.77ID:/QUuqtBb
TNGの方ですね。
銅のダブルインゴットが作成出来なくて詰んでます。。
0951名無しのスティーブ垢版2022/05/14(土) 11:47:20.70ID:yO2ui7Mi
横から失礼だけど、
溶接するにはハンマーを金床から外して手に持った上で
GUI外からシフト右クリックしろってか
めんどくさそうだねぇTNG
0952名無しのスティーブ垢版2022/05/14(土) 14:15:49.99ID:/QUuqtBb
なるほど!
解決しました!
ありがとうございます!
にしてもTNGめんどくせぇぇぇ!
だが、そこがいいw
0954名無しのスティーブ垢版2022/05/14(土) 21:23:33.11ID:yO2ui7Mi
Optifineとzans minimap no radar
後者はウェイポイントを保存できるおなじみのミニマップ系だけど、
モブが映らない仕様になってるらしい
あとウェイポイントはModsフォルダ内に「VoxelMods」フォルダを生成して
保存してるっぽいので、こんなMOD入れたかな?などと思って消さないようにね(1敗)
0955名無しのスティーブ垢版2022/05/16(月) 20:09:15.23ID:diVHiVuj
オプチ地図アルキメデスの船くらいだな
プラス変な船っぽいのが追加されたけど全く操作わからないのよね
0956名無しのスティーブ垢版2022/05/16(月) 21:16:34.04ID:kWtBn7j+
ノコギリなしでも作れる序盤の船かな
別途オールを作って右クリックと左クリックで左右に漕ぎ分けるとかなんとか
銅の破片すら見つからないような小島じゃなきゃ出番ないと思う
0957名無しのスティーブ垢版2022/05/16(月) 23:36:57.19ID:h3ggmd2G
船というかカゴだよなww
+はアプデで防御関係が変わったのがピンとこない
0958名無しのスティーブ垢版2022/05/19(木) 16:18:03.59ID:hhqCLIcW
なんか突然モブが一切湧かなくなってしまった
難易度は弄ってないし最新verに上げたせいだろうか
0959名無しのスティーブ垢版2022/05/19(木) 17:27:44.01ID:YIRgD1ZH
うちも沸かなくなった。
おまかんじゃなかったんだ。
一応将来の更新で海面以下の深さでしか沸かないようするらしいので、それかも。
0960名無しのスティーブ垢版2022/05/19(木) 18:08:22.46ID:hhqCLIcW
えええええええ
クモ糸とれないのが深刻なんだよな
拠点が川岸だから露天掘りで解消すればいいんだけど
0962名無しのスティーブ垢版2022/05/20(金) 13:49:41.43ID:Pb3vNJZv
それにしても、海面以下にしかモブが湧かないのって何を意図してるんだろう
夜でも普通に出歩けたら難易度ダダ下がりのような気が
0963名無しのスティーブ垢版2022/05/20(金) 14:25:13.61ID:JltvFbVJ
正直大体のプレイヤーはピースフルにしてる気がする
俺だけかもしれない
0964名無しのスティーブ垢版2022/05/20(金) 14:31:26.28ID:vTIAq3yh
魔法的なモブとされてるのでゾンビ、スケルトン、クリーパー、エンダーマンが地下のみのスポーンになるのかな。
0966名無しのスティーブ垢版2022/05/23(月) 22:53:32.61ID:0pXSRuJu
けっこうガッツリやるつもりなんだね
こないだの服・防具関連もその一環だったのかな
動画化しても賽の河原になる可能性も…
0968名無しのスティーブ垢版2022/06/03(金) 21:31:49.42ID:FmOqZ2t1
これからのアプデ内容だいぶ面倒な事書いてんな
研ぎ作業だの釘だの才能だのって
まあ何年後になるかわからんが
0970名無しのスティーブ垢版2022/06/06(月) 20:55:48.42ID:Xc6OlnsU
Terra Firma Craftむずい (´;ω;`)
0971名無しのスティーブ垢版2022/06/16(木) 17:35:54.85ID:VIOfRhhn
覚悟してはいたが、錬鉄から鋼鉄に上がるまでのコストが半端じゃないな
青銅を3200unit要求する塊鉄炉が可愛く思えてくる

溶鉱炉は1段からでも稼働できるけど、量産するときの手間を考えたら
最大まで拡張しておいた方がいいんだろうな
0972名無しのスティーブ垢版2022/06/16(木) 18:00:27.34ID:BZcKFBxJ
性能的に練鉄と鋼鉄って飛躍的にアップするわけでもないしな。ただ、鋼鉄から先は貴金属配合地獄がまってる。
0974名無しのスティーブ垢版2022/06/23(木) 11:59:40.62ID:8Qeheq+Z
カオリンは比較的地表で発見できることが多いが、黒鉛は大理石地層見つけるのが大変な感じ
0975名無しのスティーブ垢版2022/06/23(木) 13:30:35.65ID:pLS3oOHs
カオリン石は比較的近場で見つけたけど、黒鉛は2000mくらいは遠征したかな
wikiで出る地層を調べておいて、その地層が表層に出るまではとにかく遠征、あとは歩きながら探鉱槌で探しまくる
ゲーム内で半年くらいは掛かったかも
0977名無しのスティーブ垢版2022/09/09(金) 18:39:40.95ID:sbluNWU+
1.18はバニラで地下の大改変が行われたけどTFCは今までと変わってないのかな
以前から大空洞は生成してたし相性良いのかも
まあやれば分かるんだけども...
0978名無しのスティーブ垢版2022/09/14(水) 02:36:39.75ID:0v7XfvgP
大空洞は困るなぁ
鉱脈があっても採掘しようもんなら大崩落待ったなし
0979名無しのスティーブ垢版2022/10/05(水) 12:23:39.09ID:ZPOJObjJ
TFC+を始めたけどFPSが30くらいしか出ない
RTX3080とi5 12600kfでは性能不足なのか?
導入modはTFC+、陰MOD、fastcraft、optifine
メモリーは8GBくらい解放してて
cpu、gpu使用量は30%くらいまでしか上がらない
0981名無しのスティーブ垢版2022/10/05(水) 15:28:39.64ID:ZPOJObjJ
ほんとだ、fastcraft抜いたらめっちゃ軽くなったわ
ありがとうございます
0983名無しのスティーブ垢版2023/01/12(木) 15:04:35.90ID:MUY/DY+9
プラスの0.89入れて遊ぼうとしたら敵対mob全然湧かなくて緊張感がない
なんか原因あるんかね
0985名無しのスティーブ垢版2023/01/17(火) 02:51:31.49ID:DyCe/LWx
plusの方、もう半年以上も更新ないけど一体どうしちゃったんだろうな
0987名無しのスティーブ垢版2023/04/24(月) 13:25:56.77ID:eXCOO/rL
今更plusでTFC始めてみたが敵沸かないんだな
0990名無しのスティーブ垢版2023/05/28(日) 20:50:56.00ID:qG5/u2Ui
地上湧きMobから、楽に糸・矢・火薬を補充できるから
それを潰したかったのかな。

すぐに弓矢が使えるようになるし。
0993名無しのスティーブ垢版2023/05/29(月) 14:52:46.76ID:pN/QGDvk
>>992


>>990
クモ糸がないとシルク装備作れないし、矢は羽が落ち葉から手に入るから割と量産できるんだよな
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