Minecraft便所の壁 [無断転載禁止]©2ch.net (383レス)
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284: 2023/06/08(木)00:40 ID:0(238/331) AAS
更新履歴読んでたら1.20.0アプデ来てたー!ガラス窓から水中の熱帯魚見てる三毛猫可愛いいいい!!
確か公式で壁紙配布してたから、パソコンとスマホの壁紙それにしよう…
さて、1.20ではまずボートから飛び出ちゃっているであろうMob達を元に戻さなければ…村ゾン達は夜じゃないと焼け死んじゃうしなー…あー…どうしよ
285: 2023/06/08(木)01:55 ID:M(4/7) AAS
ランチャーからの画面は1.20.0だけど統合版起動させるとバージョンが1.19.83……
えええ、中身が未だに降ってきてねーんだけど…統合版の新アプデってめっちゃ遅いなー…orz
痺れ切らしたんでJava版やっちゃるわー
286: 2023/06/08(木)02:19 ID:0(239/331) AAS
わー、Javaで初期リスに桜バイオームだー、でも桜の木が一本しか生えてないぞーwww
287: 2023/06/08(木)02:45 ID:M(5/7) AAS
Java版、以前とプレイ環境が違うからかなー、guiの大きさがモニターのサイズと合わない…
どれ選んでも、でっっっか過ぎ!! or ちっっちぇー!!の二択にしかならない…
288: 2023/06/08(木)04:08 ID:0(240/331) AAS
…うちの統合版Windowsは、四時間たっても1.19.83のままなんだけどー…マケプレはちゃんと新しいのが来てるんだけどなー…統合版ってアプデどうなってんのさー…
289: 2023/06/08(木)06:18 ID:M(6/7) AAS
ええー、統合版のアプデおっそー……6時間経っても無理じゃん!Java版は日付変わってすぐ出来たみたいだし…やっぱJavaよなー
ってかアプデ遅いのはやっぱ人口の少なさなのかなー?統合版の中でもWindowsだし、プレステ勢は早かったっぽい?生放送見た限り…とも言えんな。ブロックしてるのあるしなー…
まぁ、アプデ遅いからボートの対処出来たって事でめっちゃ良し!かなー
290: 2023/06/09(金)01:31 ID:0(241/331) AAS
結論!統合版のアプデは手動でアプデしなきゃ駄目だった
んで、事前に対処しておいたので色んな所にいるボートのMobも無事に…なんとか失わずに、元通りに住まわせてあげられたし
次はアプデの宝箱を実体験として開け捲るだけじゃー…正直、あ、これじゃん?って思う答えが書かれていたのでそれだなーって納得したんで、めんどいんだけど…
291: 2023/06/09(金)04:19 ID:0(242/331) AAS
…村人の職業に盗賊が無くてよかったよなー……
292: 2023/06/09(金)06:22 ID:0(243/331) AAS
以前の叫ぶヤギが消えた1チャンク、あれからずっと気が付いた時にチェックしてたけど叫ばないヤギでも消えてるからあの1チャンクの場所が魔のチャンクになってんだなー
チャンク内なら消えんだろ!とか思ってたけど、1チャンク内でも消えることあんだねー、流石統合版ェ
293: 2023/06/10(土)01:00 ID:0(244/331) AAS
古代系のは実装時にJavaでKeepinventoryだったからウォーデン湧かして恐怖を楽しんだくらいでそれ以来全くだったんだけど、
今さっきエンシェントシティ無いからって安心してディープダークで夜空みたいなブロック採取してたら、いきなり鳴くやつあってマジびびにげ
ってか、てっきりあの鳴くやつエンシェントシティにあるものでディープダークには無いと思ってたから…ディープダークにもウォーデン湧くんかよシティだけとか思ってたわー…
やっぱ確りと情報は仕入れとかないと、だなー…
294: 2023/06/10(土)03:08 ID:0(245/331) AAS
海底神殿とか森の洋館とかあまり行かない方なんだけど、海底神殿わずか3分ちょいで完了したわー…統合版のハードなんだけど、やっぱJavaとは挙動が違うんかねー?
あと、製図家の地図買って海底神殿行ったら近場に二つあって、地図じゃない方の神殿を先に行ったら、実績解除したわー
昆布の時も一個しか食ってないのに実績解除したし、判定と文言が合ってないのあるよなー…
295: 2023/06/10(土)03:39 ID:0(246/331) AAS
二つ目は内部が複雑でなかなか左腕の方に辿り着けんかったので3分50秒だった…しかもこっちの神殿はスポンジ部屋が1つしかなかった…
スポンジ部屋3つで合計85個、ボスで6個。神殿二つで91個…マジか少ねーなー…まぁスポンジなんて使わないだろうけどさー…
296: 2023/06/10(土)04:05 ID:0(247/331) AAS
コンジット初めて使ったけど、これ、めっちゃ凄いなー!!あっという間に神殿ボロボロになっちゃう
コンジットが無い頃にめっちゃ頑張って海底神殿解体した事あるけど、もうコンジット無しに解体やろうとは思わんだろうなー…ってぐらい凄いわー
297: 2023/06/16(金)11:10 ID:0(248/331) AAS
下に洞窟あったからソウルサンドで持ち上げて作ったけど、30分放置でこのくらい…orz
魚は何故か飛び散ってて回収出来てない時があるんだよなー…落下音して画面見るとファフロツキーズかよ!ってなってるw

北向き(=25個)
▽ 5.37  ○ 1.62  鱈 2   鮭 5 骨 2
東向き(=25個)
▽ 5.36  ○ 1.62  鱈 2.45 鮭 8 骨 0
3ヶ所(=36個)
▽ 6.44  ○ 2.55  鱈 2.21 鮭 3 骨 1

やっぱ湧き横で処理する方が良いかなー……一基広げるか、隣に横処理のを作るべきか…
298: 2023/06/19(月)03:16 ID:0(249/331) AAS
ちょい改良してみたけど…前回より2ヶ所の方は上がったけど3ヶ所の方は変わらず、って感じ
やっぱこの形だと上昇水流を泳いじゃう奴で詰まっちゃうのは仕方ない事だなー…

北向き(=31個)
▽ 6.50  ○ 2.30  鱈 2.46 鮭 4 イカ墨 2
3ヶ所(=35個)
▽ 6.23  ○ 2.47  鱈 2.28 鮭 6 骨 3
299: 2023/06/21(水)22:54 ID:0(250/331) AAS
愛は決して絶えません
300: 2023/06/22(木)23:21 ID:0(251/331) AAS
アプデ前とアプデ後の中身ってアイテムの位置は変わってても入ってる個数は変わらんのなー…
301: 2023/06/22(木)23:50 ID:0(252/331) AAS
あー…やっぱ検証で出てた通り、宝箱の真ン前まで行って読み込みしただけ宝箱は開けないの状態、これは元々入ってるアイテムの個数は変わらない追加でアプデ後の新要素が入ってる、だねー…
302: 2023/06/22(木)23:56 ID:0(253/331) AAS
やり終えて気付いたけど、ついいつもの癖でリソパ適用してたから…他人には、え?このアイテム何??状態だったwww
…一からやり直しや……orz
303: 2023/06/24(土)06:06 ID:0(254/331) AAS
そう言えば、範囲ダメ増加が今まで出てないなー…
304: 2023/06/25(日)05:20 ID:0(255/331) AAS
桜バイオーム初めて見つけたけどさ…
いざ桜を伐ろうとすると、なんとなく罪悪感っぽい…なんかやっちゃいけない事やってるようなモヤっとした気分になるな…w
305: 2023/06/25(日)05:48 ID:0(256/331) AAS
折角の初桜バイオームでなんとなく伐これなくて夢中でスクショ撮ってたら、いつの間にかクリーパーが隣に来ていて爆破
苗木が1本だけ落ちてきたから、こりゃ幸いと即行骨粉で育てて伐こったら苗木が23本……苗木の泥率すげぇ…
306: 2023/06/27(火)02:45 ID:0(257/331) AAS
拠点隣の桜バイオームになるはずだった所に桜を植林しようと行ったらピンク羊が居た…なんだか嬉しい歓迎だったわー
……でもさー、マジで統合版のピンク羊はレア感ねーよなー…あ、でも、子供のピンク羊はJava版で子供Mobも自然スポーンする仕様になってからずっと未だにゼロだなー
307: 2023/06/27(火)05:44 ID:0(258/331) AAS
統合版には範囲ダメ増加が無いらしくて目ん玉飛び出るほどビックリしてる…デフォで剣の攻撃に無いのは知ってたけど、まさか存在自体無いとか…今までのエンチャに費やした諸々が………
あれあると竹の伐採が一度に出来るから便利なんだけどなー…やっぱ統合版独特のチェーンブロックシステムと関係しちゃうんかねー?
308: 2023/07/04(火)00:00 ID:0(259/331) AAS
3つ目の海底神殿で8体目で型がドロップ。んで9体目になるはずの真ん中のエルダーガーディアンが居なかった…
オマケにその真ん中の部屋が何処にも繋がってなかった…部屋が繋がってない海底神殿って初めてだわー…
309: 2023/07/07(金)03:50 ID:0(260/331) AAS
唐突にくるModをプレイしたいという欲求…統合版一休みしてJava戻るか
何のModやろーかなー…
310: 2023/07/16(日)03:48 ID:0(261/331) AAS
やっぱ統合版のブロック前置き欲しいなー、あとチェーンブロックのシステムを切り替えで欲しいかも
整地してる時とかは必要無いけど、半ブロ置くときだけあったらすっげー良いのに…
311: 2023/07/25(火)20:08 ID:d(20/21) AAS
常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
🕒21:00~

【 #あくトワ1ブロック  】すいちゃんいなくても会話はスムーズだよね?【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/D7uhZn_Rp7M?feature=share
@YouTubeより

会話の話題募集中!@∞

https://i.imgur.com/iQhxGOZ.jpg

https://twitter.com/towa/status/1683767677641437184
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
312: 2023/07/27(木)07:55 ID:0(262/331) AAS
2LC分納品しても報酬でダイヤが入手出来ない…マジでとってもレア過ぎる…
313: 2023/07/31(月)07:19 ID:0(263/331) AAS
120回納品でやっとダイヤ鉱石が出た…
7680個の焼石の為に、7680の丸石と960個の木炭、その木炭を作るための原木と木炭と斧と鶴嘴と…あーもうつかれたのしい
314: 2023/08/09(水)18:31 ID:0(264/331) AAS
今年は温泉旅行だし温泉作るかなー
315: 2023/08/11(金)05:18 ID:d(21/21) AAS
獅白ぼたん♌ホロライブ5期生
@shishirobotan
今日は20時からマイクラ夏祭りのご案内をさっくりとやっていくぞい🍧ぺこーら先輩とトワ様にもきてもらって前年同様お知らせさせていただきます😋#PEBOT #ホロ鯖夏祭り2023

⬇配信場所
【Minecraft】今年もやります「ホロ鯖夏祭り2023」に関してのご連絡です Organized by UsaKen【獅白ぼたん/ホロライブ】
https://youtube.com/watch?v=GT0lTjNpaus

https://i.imgur.com/xEFJGsb.jpg

https://twitter.com/shishirobotan/status/1689571397159530496
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
316: 2023/08/16(水)14:38 ID:0(265/331) AAS
( ゚д゚)ポカーン
317: 2023/08/19(土)02:22 ID:0(266/331) AAS
やっぱJavaのエンドラ打ち上げ喰らうのがめっちゃ楽しい!!くっっっそ高い所まで打ち上げられても落耐でギリギリ耐えるの好き
島全体見下ろして落下してく瞬間のあひゃーって感じが癖になる……まぁ、そのまま奈落落ちで全ロスしちゃったけど…
318: 2023/09/19(火)19:36 ID:0(267/331) AAS
なんや、それってマジかいな
319: 2023/09/19(火)20:22 ID:0(268/331) AAS
村人「ハァ?」
320: 2023/09/21(木)18:14 ID:0(269/331) AAS
常闇トワ👾9/271stアルバム発売&10/13ソロライブ開催
@tokoya/mitowa
🕒18:00〜

【 Minecraft 】💎ダイヤが欲しいんです。本当に。地道に集めるしかないんですか?【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/wYmFilsWEyo?si=oSPddX3fjGTq3iQz
@YouTubeより

https://i.imgur.com/tE5lCYc.jpg

https://x.com/towa/status/1704745217503772739
321: 2023/10/04(水)03:41 ID:0(270/331) AAS
村人アプデか……面白そうっちゃあ面白そうなんだけど、アプデ毎にmod毎にって頻繁に作り直してたりすると何コレ糞じゃんって思う
322: 2023/11/29(水)04:41 ID:0(271/331) AAS
久し振りに統合版の釣りやったけど経験値の貯まり具合悪くなったなー
周囲には散らばった経験値玉が…いつの間にか盛大に飛び散る様になってんのな、これ……派手に散れー?
323: 2023/12/02(土)03:56 ID:0(272/331) AAS
初トレイル全部ごっそり掘り終えたけど、すげー広いなー。ブラシわさわさするの楽しかったけど効率5を付けたくなった
今後付かねぇかなー。熟練って新エンチャでも良いなー。耐久みたいな3までで良いから、もうちょいパパパっと掃きたい。
あと、スニッファーってまだ見たこと無い。あいつ何処に居んのさ…
324
(1): 2023/12/08(金)13:55 ID:0(273/331) AAS
サンゴの海の海底遺跡
325: 2023/12/09(土)01:35 ID:0(274/331) AAS
>>324
マジか!トレイル探してそっちばっかり掘ってた
サンゴ礁って書いてあるのは、他のバイオームの海底遺跡じゃダメって事よな…ありがと!まずはサンゴ礁探しの船旅に出るわ
326: 2023/12/10(日)17:48 ID:0(275/331) AAS
常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
⏱18:00〜

【 Minecraft 】#マイクラバーサス にホロライブメンバーでいくぞ!【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/yjuAL1kjNl8?si=rjdyoVCCmHTWq7W3
@YouTubeより

マイクラバーーーーーーサス!!!!!!
WINWINWIN
楽しく頑張るぞ〜このメンバーで楽しくならないわけがないッ!

https://pbs.twimg.com/media/GA9_DR_bAAA9Wa4.jpg

https://x.com/towa/status/1733744083167043640
327: 2023/12/20(水)05:57 ID:0(276/331) AAS
マングローブのバイオームで泥を掘りまくってたら画面酔いしてきた
どうやら泥ブロックと泥が混ざった根の僅かな段差で画面が不規則に上下にブレるせいっぽい…
328: 02/02(金)06:34 ID:0(277/331) AAS
はぁー…。天井にあった大量のグロウストーンを取ろうと見上げてたら、突然落下してマグマの海にドボンしたわー
近くの岸まで行こうとしたけど、あと一歩の所でパーンと弾けて死亡。久し振りに死亡画面見たわ
あーあ、隣が赤森だったから耐火装備じゃなくてダメ減装備にしてたからなー。耐火装備にしてたら岸まで無事に間に合ったのに…なんであんな所に罠みたいな穴が開いてんだよ、もう
329: 02/10(土)06:29 ID:0(278/331) AAS
鋸台欲しいなー
330: 02/11(日)01:45 ID:0(279/331) AAS
うーん、マイクラを起動するとファンがめっちゃ回転し始めてうるさいなー
1.20.60になってからだから、なんかおかしいんかな?
331
(1): 02/15(木)11:24 ID:0(280/331) AAS
エンダーマンが雷雨に驚いてスイカ泥棒して逃げて行った…
スイカ持って行っちゃうの初めて知ったわー
332
(1): 02/15(木)20:57 ID:0(281/331) AAS
>>331
逆にそれを利用するスイカ農場があるという
333: 02/23(金)03:03 ID:0(282/331) AAS
>>332
調べたらJava版のみなのかな
作るの大変そうだけど思ってたより収穫量が有るし、こういうの考えられる人って凄いねー
334: 02/27(火)03:26 ID:0(283/331) AAS
統合版のハードウィザーに初挑戦でネザライトの剣作ろうとしたらアプグレの型なんて使うのか
型探しする為に豚小屋探し…そういやまだ豚小屋も行った事なかったなー
約四ヶ月ぶりに遠出の冒険でワクワク
335: 02/27(火)12:01 ID:0(284/331) AAS
お目当てのバスティオンの近場に着いて、死んだ時用に現世で寝ておくかとゲート繋いだら
目の前にゾンビスポナーとジオードと繁茂洞窟があって、…………取り敢えず、ビックリした
336: 02/28(水)11:31 ID:0(285/331) AAS
二個目のバスティオンから繋いだ現世はディープダークだったようで、入った途端に暗闇のデバフ喰らって座標も周囲も確認せず即行ネザーに引き返したわー
古代都市ならまだ行った事無いから嬉しいけど、如何せんゲートの位置が悪いよなー。入ったらデバフだもん、ビックリ所かビビって逃げ出したっつーの
337: 03/12(火)18:28 ID:0(286/331) AAS
統合版でのウィザー3回初討伐。2回はローズ集め目的でイージー、1回はいつも通りのハードで、山平原の地上戦
どうやら統合版ウィザーは弱体化してるらしくネザライト装備ってのもあって、思ってた以上に楽勝で一安心、警戒し過ぎて準備が過剰だった感
結局、金リンゴ3個と牛肉10枚しか消費しなかった…あんなに頑張って用意したのにー
338: 03/12(火)18:37 ID:0(287/331) AAS
でも、キツかったのが前半終わって後半に形態が切り替わる時に、何故か地下の奥深くまで一気に落下していく事かなー
3回とも山上から一気に地下深くまで、真四角に掘り進んでいくからクッソ笑ったけど、それを追いかける事がガチでキツかった、ウィザーのこんな挙動全く聞いてないし知らないよwww
あと、ローズ集めしてたアレイがウィザーの最後の爆破に巻き込まれて…退避した時に着いて来なかったんだよなー。もう、あんなに夢中になってアイテム拾ってるから……これは地味にショックだったな
339: 03/14(木)02:24 ID:0(288/331) AAS
マイクラで初めてビーコンを起動したんだけど、これ、統合版は視野角と視野の効果が一緒にされてるのか。これじゃ画面酔いして当然だろ使えねー
視野角は広げたままで、ダッシュなどのステータス効果の視野演出は切りたい。これが出来ないんだよなー。こういう所は統合版って不便だな
あと、ビーコンってすっげぇ範囲が狭いのなー、最大でこんだけって…もっと広いのかと思ってた。けど、整地や地下倉庫堀りするならこれでも十分広いんだよなー
340: 03/15(金)16:21 ID:0(289/331) AAS
マイクラやる暇がない・・
ぼくが作った天空トラップタワー&アイテムエレベーター&仕分け装置完備のプラットフォーム、待ってろ!
19日が無事に終わればすぐに超豪華に装飾してやる!
341: 04/01(月)06:45 ID:0(290/331) AAS
わー、ガチでドラウンドがオウムガイと新品のトライデントを交換してくれた、これ楽しーな
342: 04/01(月)22:28 ID:0(291/331) AAS
シャクッ…シャクッ……
今年のエイプリルフールは毒芋か
343: 04/02(火)14:15 ID:0(292/331) AAS
わー、またゲート出たら目の前にゾンビのスポナーがあった…
しかもそのすぐ近くにも、もう一つスポナー部屋があったけど、こっちは部屋だけでスポナーが無かった
折角ダブル湧き出来る距離なのに…廃坑に潰されたのかなー?
344: 04/13(土)03:24 ID:0(293/331) AAS
遠征中に火打石で焼いたお肉作ってたら一瞬で周囲に一斉に引火して軽くトラウマ抉られたわ
指突っ込まれてぐちゃぐちゃされたくらいの抉り方って程度だけどさー…あーもー、ゲーム内なのに頭真っ白になるし、めっちゃ焦った
統合版がくっっっっっそ延焼し易いって事を忘れてたぜー…
345: 04/16(火)05:08 ID:0(294/331) AAS
初めてアドオン入れてみて、新しいワールド作って一匹目の桃羊ゲットして柵をクラフトしてたら、背後から匠に爆破されいろいろ破壊されてリスポーンしようとしたら、マイクラが落ちた
気分萎え萎えでインしたら、爆破されるちょい前…柵作る前のチェストから木材取り出す所に時間が戻ってた。チェストも桃羊も地形も無事、オマケに近寄って来る爆破犯の匠も倒してリベンジ出来たし、めっちゃラッキー!
このワールドめっちゃ大事にしよう
346: 04/26(金)01:23 ID:0(295/331) AAS
ゔっ、たった一週間統合版にログインして無いだけでこんなに統合版の画面で気分悪くなるなんて…目の前グルグルする
一週間前は逆に1年振りのJava版で動きがクソ重くてオマケに画面ぬるぬる動いて気持ち悪っ!ってなってたのに…笑
347: 04/27(土)00:56 ID:0(296/331) AAS
オオカミ、あと一種類なんだけど…なかなか見つからんなー
こういう時、統合版は楽で良いね、こうやってお手軽簡単にアプデ楽しめるし
348: 04/28(日)13:46 ID:0(297/331) AAS
こいつリアルいじめられっ子でネットでもこれなんだが^^
https://imgur.com/F09tTtG
https://imgur.com/7my7KLZ
https://imgur.com/NRBukDN
https://imgur.com/RjcDyby
https://imgur.com/Ai89iAU
349: 05/12(日)10:30 ID:0(298/331) AAS
同じじゃねえか
確かに言っています。
350: 05/13(月)22:03 ID:0(299/331) AAS
最近始めた毒芋進捗でやっとクアッドのブロック出来た!ちまちま畑で収穫して進めていって、1週間くらい……かな?
ストーンMODの時もくっそ時間かかって大変だったけど、あれは丸石自動が出来たしなー
351: 05/15(水)21:24 ID:0(300/331) AAS
アンバージェムが思ってたより大変だなー
352: 05/16(木)20:20 ID:0(301/331) AAS
教えて貰ったお礼書こうとしたら5ch自体に書き込み出来なくなっちゃった
多分だけど、本文にせんでんがウザイ某アプリの名称としんきとかと一ろくというワードで引っ掛かったっぽい
確かにそのワードは自分もしっかりとNGしてるのに、何でそれに気付かなかったんや……orz
353: 05/17(金)11:30 ID:0(302/331) AAS
初めは矢細工台全種類揃えるのが大変だと思ったけど、瓶の為の砂集めの方が大変だわ
あと、ポテトかまどから排出される空バケツ。これがうっかりすると下のレジン作るかまどに入り込んで詰まって流れがストップしちゃうんだよなー
354: 05/20(月)01:10 ID:0(303/331) AAS
某アプリは諦めた
初めて起動した途端ドアップで怒鳴ってる様な動画が出てきてびっくりさせられたし…あれ、なんで怒鳴られてんのか分からんくて動画なのにめっちゃ怖かった
LIVE観るだけだからと観ようとしたらと一ろくしてって出るし、もうinすと一るして観られる状態やん!
じゃあと一ろくしようとしてもメインの〆アドが一発目で試行回数の上限って出て全くと一ろく出来んし、新しく作ってみたア力ウントのアドでも一発目で試行回数が上限と出て、何度やってもずっと無理だったし
宣伝がウザくて面倒で怖いだけの最悪な印象を決定付けるだけのアプリだった……この某アプリ自体もちょっと楽しみにしてたから余計に落胆が酷い
今日はもう無心で整地しよう、そんで古代都市で鍛冶型探そう
ついでにまたNGワード引っ掛かった…もう二度と関連ワードについて触れんわ
355: 05/21(火)06:14 ID:0(304/331) AAS
16種類×20スタック+端数=、これだけレジン焼いてるのに矢細工台がまだ全種類揃ってない…
356: 05/30(木)06:28 ID:0(305/331) AAS
どうしても矢細工台のJewelEnderが出ない…JavaEditionだけに……
このたった一粒のレジンだけがアンバーに出来なかった。他のガチャ失敗のレジンも全部残らずちゃんとアンバーまで繋げられたんだけどなぁ…
矢細工台ガチャが偏り過ぎて大変だったけど、めっちゃ真剣にやりまくって楽しかった!
あとは毒芋のボスに挑んでpppの進捗一つ残してクリアしたら、ちょうど1.21バージョンが公開されるかな、って見通し
357: 06/03(月)16:27 ID:0(306/331) AAS
あー、もう無理。どうすりゃPPPのアイディア本が入手できるのか分からん
紙と金床の時みたいな感じで入手だと思うんだけど、そのトークが出てこない…
358: 06/04(火)08:02 ID:0(307/331) AAS
ああー、統合版の犬鎧のcrackedのカラーは反映されないのか
Java版だとカラフルに出来るからこっちにもーって同じの作ったのになー…残念
パッと見で耐久が色で分かる方が戦闘に参加させやすいのにー
359: 06/09(日)08:10 ID:0(308/331) AAS
なーんか1.20.81のバグ雨はログインし直してもなかなか降り止まない
バグ雨自体ずっと直らんものだけど、リログすりゃ一回でしっかり降り止んでくれたんだけどなぁ…
360: 06/14(金)01:41 ID:0(309/331) AAS
やったー!1.21のアプデ来てたー!!Java版は早くて良いねー!ってか、いつもの切り替え時刻の2時だと思ってたから……1.19の頃からアプデ来る時間が変わってたんだっけね
年に一度のメインアプデに、統合版のイベントでの切り替えが2時のままだから、さっぱりすっかり忘れちゃうや
さて、ちょろーっと新しい…トレイル……?とらいあるちゃんばー??だっけ、探してみよー!って書いてたらライブ終わったかと思ったあぶねー
361: 06/14(金)05:10 ID:0(310/331) AAS
休憩するから一度落として立ち上げなおしたら、統合版もアプデ来てたー!よっしゃ、統合版でやろーっと……って、すっかり統合版がメインになってる
まぁ、統合版は実績の為に/tp使えないし強制アプデで新要素に触れなきゃって感じだしJava版ではModがメインだし好きなバージョン選べるし、そうなるわなー
362: 06/16(日)02:26 ID:0(311/331) AAS
統合版でもプレイ日数が表示できるようになったから、どのくらい経ってるかな…まぁ二年たってない世界だからそんな日数経ってないだろ
と思ってたら、7392日。……なんか日数バグってそう。いくら何でもそんなにやってないと思う
363: 06/16(日)03:36 ID:0(312/331) AAS
んー、やっぱアイテム移動させた時にアイテム個数がアイテム画像に隠れてワンテンポ遅れて最上に表示されるって仕様がなんかモヤモヤイライラするぅぅぅ
インベントリ開いた時に頭装備が選択されてるのもチェスト開いた時に左上が選択されてるのもずっと直らんまま、そういう仕様です、で慣れないけど慣れるしかないんだろうなー
364: 06/19(水)07:05 ID:0(313/331) AAS
手の届かない範囲からチェスト開けようとすると、画面がチカッってなるのが、目と脳みそと神経に悪い
365: 06/24(月)10:55 ID:0(314/331) AAS
試練の間、これ一回しか鍵開け出来ないのが大変だな
でも、次々と湧いてクリアしていくってのは楽しい
366: 06/25(火)14:42 ID:0(315/331) AAS
拠点隣の方で、地図埋めにエリトラで通り過ぎた読み込み済みの所に、トライアルチャンバーが生成されてた
すっごい小さいワンルームだけのトライアルチャンバー
どっかのスレで読み込み済みの所に生成されてたっての見た覚えがあるが、自分もその現象起きてる…拠点隣だしなんかラッキー
367: 07/05(金)07:17 ID:0(316/331) AAS
一個目のアイテムはタイミングで選べると思う
ズレなきゃちゃんと、これだって選んだアイテム出てくるし
368: 07/05(金)18:35 ID:0(317/331) AAS
ネジ止め旋風、風巻渦巻、PrecipieCreator、ヘビーコア、ウィンドバーストI
狙ったの押せば出るから一通りは揃った
壺から出るディスクは無かったなー。これは運だから仕方ないけど
残り、ウィンドバーストの最高レベルまでのエンチャ本とディスクか。重撃と防具貫通は司書で良いらしいし…
369: 07/10(水)16:44 ID:0(318/331) AAS
うーん、エンドラがメイスで一発半分しか削れなかった…もっと高度が必要なのかー
あまり高すぎてもタイミング合わせ難いし、高度過ぎて落下死するし。でも新武器思ったより楽しかった!割と好きだけど普段は絶対使わないや…

これで、統合版の実績、127/129、終了!残り二つはマルチプレイじゃないと達成できないやつ、ダイヤとシチューだけど…これ無理だなwww
370: 07/20(土)02:46 ID:0(319/331) AAS
鍛冶型も壺も終わっちゃったし、あとは……何しようかな
371
(1): 07/20(土)12:58 ID:0(320/331) AAS
豚ゾン自己誘導式経験値TTの作成とかどないや
372: 07/20(土)16:24 ID:0(321/331) AAS
>>371
そういえば、統合版のピッグマンは一撃死させても怒りが連鎖するし、わざわざトラップつくろうとか思った事無かったな
Java版で1ブロックやる時に、上空に湧き層作って弱い弓攻撃当てて怒り連鎖で大量に落下死させて金アイテム経験値大量にゲットする簡単なやつを毎回つくるくらいだな…
そもそもネザーにタワーと呼べる程大きいサイズのもの作った事無いや
おk、ピッグマンのTT、どういうのか探してみるよ
373: 07/22(月)04:38 ID:0(322/331) AAS
>> ID:mF5H3C3b0
お前さんの問題が解決するまで暫くはここの書き込み控えるので、
これからはお前さんの書きたい事は全部こっちに書き込んで下さい
質スレにいる皆の気持ちを思いやって欲しい
374: 08/20(火)07:25 ID:0(323/331) AAS
|ू•ω• )チラッ
375: 08/20(火)07:29 ID:0(324/331) AAS
解決したんか分からんが、平気平然と質スレで答えてるから大丈夫かな
まぁ、そも使わん言うてたし…良いか
376: 08/20(火)07:37 ID:0(325/331) AAS
今日から丸々二年振りにJavaの新規ワールドに帰宅
統合版は実績全部解除したし、あとはちょこちょこフレさんのワールド手伝ったり、追加される新要素を遊んでいく事にする
Javaは面倒だからって進捗全解除をやった事無いから、それを目指してのんびりと楽しむ、って感じかなー
377: 08/25(日)19:10 ID:0(326/331) AAS
今までずっとJava版のスズランは可愛くてスッゲー大好きで、統合版のスズランが滅茶苦茶なくらい大の苦手だったけど、その理由がやっと解った

Java版のスズランは自動で向きが変わるからずっと横向きで見た目が変わらず鑑賞出来るんだけど、
統合版のスズランは一定方向で固定されてるから正面から見た時に違和感を覚えて、なんかイヤな感じしてたんだな

こんな細かい仕様の違いがあったなんて、めっちゃビックリだわ
多分、スズランだけじゃなく花全部がそういう仕様なんだと思うけど、形状的にスズランが一番解りやすい&自分が良く飾る、で気付いたんだろうなー
ヒスイランも好きで良く飾ってるけど、そっちはリソパで昔の見た目にしてるし全く気にしなかったな…
378: 08/29(木)16:37 ID:0(327/331) AAS
オープンウォーターが実装されてから何年もおーるどふぃっしんぐで対応してたんだけど、
その後Mod環境→統合版→Java1.21.1に戻ってきて、おーるどふぃっしんぐが使えなくなっててめっちゃツライ
ワールド作成した初期に簡単にゴレトラとセットで村人育成と経験値稼ぎが出来てて冒険序盤を整えるのにピッタリだったのになー

今の自動釣りはスカルクセンサーとアメジストとソウルサンドとスライムボールあたりで一旦躓いちゃう
そろそろ序盤が整ったなー遠く行こうかなーってなって、やっと自動釣りが作れるようになった…けど、これ材料多いし作り方覚えるのも大変だわ
379: 08/29(木)22:56 ID:M(7/7) AAS
作ったけど、これ釣れたアイテムがインベントリに入ってくるんだな
しかも見本にしたものは、手持ちから溢れた分がチェストに入らないという…、そ仕様
仕方ないから改造してきちんとアイテムがチェストに入るようにして、チェストも増やして、なんとか使える自動釣り機になった

浮きが上手く奥に行かない時のカチャ!カチャン!カチャン!が煩わしいけど、ちょっとした時に放置出来るようになったのは嬉しい
380: 08/31(土)02:46 ID:0(328/331) AAS
この自動釣りは糸の調整が面倒臭いなー…糸が消えやすい?切れやすい?っていうの?
良い調子で釣れてんな今回は大丈夫かなっと思って油断すると、いつの間にか糸が消えてて只管空振りしてるし、浮きが奥行かないでパカパカしてるだけだし
オマケに釣り堀内にネコが湧いてボートでニャンニャン鳴いてるし…フェンスで囲ってる部分は滑石なんだけどなぁ……
糸の調子がピッタリ上手く行きゃあ何時間でも放置出来るから良いっちゃあ良いんだけど…それでも出だしの糸の消える切れやすさがなぁ……
381: 08/31(土)05:51 ID:0(329/331) AAS
やけにゾンビの声がうるさくて延々響いてくるなーと思ったら、ポータルの斜め上にスポナーがあった
洞窟の通路もあってそっちに歩いて行ってるから、
湧く→通路に歩いてく→範囲から外れる→湧く→通路に……って、天然のスポナートラップになっててめっちゃ沢山湧いてた
382: 08/31(土)12:36 ID:0(330/331) AAS
…やっぱJava版と統合版じゃ、ピンク羊を見つけた時の喜び度が全く違うや
383: 09/13(金)19:25 ID:0(331/331) AAS
RTAごっこをやってたら二周目ソッコーでピンク羊♪
……嬉しいが今じゃねぇ!!欲しいのは白羊だ!!
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