[過去ログ] 【FF14】FINAL FANTASY XIV ベンチ part48 (1002レス)
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781
(1): 2021/01/15(金)05:13 ID:gVTeh040(1) AAS
弱いつーか最高設定のSSAOがNV向けだからそれ外せばあんま変わらんと思うぞ
782: 2021/01/15(金)07:24 ID:+fSBsMfW(1) AAS
落ちるのはおま環だろ
そんな事言ってもGeForceは安くならんぞ
783: 2021/01/15(金)08:07 ID:k8iwXmhd(2/2) AAS
>>779
漆黒ベンチは落ちないね
実ゲームだけが落ちるようになってるわ
グラボ付け替えてRTX3080では普通に動くけどRX6900XT戻すとダメだね
もちろんdduてアンインストールしてcmosもクリア済
他のゲームは普通に動いてるからFF14だけ実ゲームでRadeonだと落ちるようにコードを組んでるとしか考えられんわ
784: 2021/01/15(金)09:14 ID:WMW9x54V(1) AAS
ベンチじゃなくてゲームの方だけど、頻繁ってほどでもないが放置したりして長時間起動させっぱなしな時にDirectXがどーたらで落ちる時が多い気がする
GeForceの頃には見た覚えがない
785: 2021/01/15(金)10:10 ID:rroHgYNv(1) AAS
それグラボじゃなくてマザーとかメモリのエラーで落ちてるんちゃうか
786: 2021/01/15(金)10:14 ID:RmGYCjJv(1/3) AAS
それだと差し替えで落ちる落ちないが説明出来んだろ
フォーラムでも特定場面GPU100%張り付き問題出てたね
787: 2021/01/15(金)10:24 ID:hot8R7bd(1) AAS
>>775
メモリがボトルネックになってる
変えれば3万オーバーを狙える構成ではある
788: 2021/01/15(金)10:25 ID:RmGYCjJv(2/3) AAS
あったあった、これだ

https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/431038
エメラルドウェポン履行演出時、PS4proの電源が落ちてしまう
ノーマル
発生日時2020年12月
発生頻度 必ず発生
モンスター名 エメラルドウェポン
詳細:エメラルドウェポン前半戦終了後の履行演出中、光が強くなるあたりでPS4proが急激に熱を持ち、強制的に電源が落とされる。これまでFF14プレイ中にこのような現象は起こったことはありませんでした。
PS4本体の設定で解像度を1080p→720pに落として試したが、同様に電源が落とされました。
同様の投稿があり、情報不足となっていたため、私も投稿いたしました。
省4
789: 2021/01/15(金)11:15 ID:2o0nEW5I(1/3) AAS
WQHDのモニター買ったのでグラボ変えようとおもってたんだけど
RTX3060(無印の方)を待って買うのととRX5700XTってどっちがいいかな?
予算の関係でRTX3060tiより上は難しいの。
790
(3): 2021/01/15(金)11:36 ID:pA7gwx8M(1) AAS
待ったほうがいいと思うな
RADEONねらうならもうじき6000シリーズの下位がでてくるみたいだし
それの情報集めつつ3060をまってれば時々特価の3060Ti を見つけるかもしれんしね
791
(1): 2021/01/15(金)12:08 ID:A/m8hI84(1) AAS
>>790に同意
Radeonなら待った方が良いと思うけど
GeForceは微妙で60tiの特価を万が一見つけたら多少の予算オーバーでも即買が良いと思う(恐らく見つからないし、見つけても即売り切れる)
と言うのも今は全体的に値上げ傾向で60無印が今の60ti相当の価格になる恐れがあるので
792
(1): 2021/01/15(金)14:44 ID:CdlQWD+d(1) AAS
>>385
底辺を基準にしてUXを損なわせるのはどうかと思うけどな
地図パーティやってる時とかPS4&HDDのロード時間に強制同期させられるから
画面切り替えまでに10秒くらいかかってストレスフル
793: 2021/01/15(金)14:44 ID:dWIpaWCa(1) AAS
>>781
HBAOな
794: 2021/01/15(金)14:58 ID:2o0nEW5I(2/3) AAS
>>790
795: 2021/01/15(金)15:01 ID:2o0nEW5I(3/3) AAS
>>790
>>791
ありがとう
値上がりしそうなのね、予算は上げられないから
とりあえずGTX 1660 SUPER あたりでも買ってしばらく様子見てみるかな
796
(2): 2021/01/15(金)15:47 ID:zB1qXALo(1) AAS
イシュガルド復興FATEって人すんげえいるのになぜか軽いな
リムサで60fps落ちたりするのに復興は90fpsくらい維持してるしCPU負荷も低い
何が違うんだろ
797
(1): 2021/01/15(金)16:28 ID:U1KQbJ/P(1) AAS
>>792
宝物庫行って戻るときクッソ遅いのってそれが原因なんか?
暗転中に雑魚に察知されてたりであれはマジでストレスだわ
798: 2021/01/15(金)21:28 ID:+CZIMzSv(1) AAS
>>796
ホウキとかも表示オブジェクト数にカウントされて表示される人数減ってるんじゃないかなと思う
799: 2021/01/15(金)22:52 ID:8NnkWUP/(1) AAS
>>775 Intel+2080tiでも前スレの時点で28000オーバー出てるケースもある。
2080tiでもZen3なら30000出せる人も居るかも。
800: 2021/01/15(金)23:38 ID:UiIbQ/Hy(1) AAS
俺のPCだと今の時間の蒼天街広場で60fps前後
人がいない東の方で140fps
多すぎてサーチで正確には測れないが500人くらいはいる

さっきFATEやってきたら移動中80〜90fps、オブジェクト触れてる時100fps
FATE終わったら広場と同じ60fpsくらいに低下

どういう原理だ?
普段の街やフィールドにも応用できないのか
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