[過去ログ] 【FF14】FINAL FANTASY XIV ベンチ part48 (1002レス)
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244: 2020/09/07(月)21:31 ID:/AZ3eSNl(1) AAS
このスレで別のベンチ貼るのは嵐だよ
あの対応で十分
245
(2): 219 2020/09/08(火)18:41 ID:S7grB4Rh(1) AAS
>>219 のメモリを僅かに詰めてみたらほぼ15,000になったので
こんなものかなと納得

【CPU】 Ryzen 7 PRO 4750G /8C16T /TB 最大4.45GHz(iGPU有効、定格)
【MEM】 Patriot PVS416G440C9K(DDR4-4400 18-19-19-39-69 1T<2200>) /8GB x2 /1.45V
【M/B】 GIGABYTE B550I AORUS PRO AX /F3b
【VGA】 GIGABYTE GTX1660Ti OC 6G /GV-166TOC-6GD(PCI-E3.0 x16 接続) /買ったまま調整なし
【Driver】 452.06 Studio Driver
【DirectX】 11
【Sound】 オンボ /ALC1220
【OS】 Windows10Pro x64 2004 (19041.450)
省18
246
(1): 2020/09/09(水)09:59 ID:HWX0Yiuz(1/2) AAS
>>245
4750Gで同じマザー
CPUもグラボも定格
グラボが1660Sでメモリーが4000なんだがTiならもう少しスコア出ないか?
https://i.imgur.com/71ZSRFn.jpg
247
(1): 219 2020/09/09(水)13:44 ID:+5OttA+5(1) AAS
>>246
確認してもらってありがとう。大台に乗ってるね。マザーの BIOS Ver. も同じだね
違いはうちはメモリが 4400 で iGPU 共存で GeForce のドライバーが Studio Driver くらい
あとはVMwareとかマザーツールとかTVチューナーのユーティリティーとかインストールされてるから
影響が出ているのかも(ベンチを回す時に終了できるものは終了させてる)

1660S /GV-N166SOC-6GD = 1830 /14000
1660Ti /GV-N166TWF2OC-6GD = 1845 /12000

グラボのメモリクロックはSの方が高く設定されているけれど Ti の方が 1-2% スコアが高そうなのに・・・
メモリクロックはうちの方が高いのに・・・うるうる
248: 2020/09/09(水)16:34 ID:HWX0Yiuz(2/2) AAS
>>247
スコアはBIOSでiGPU無効にしてもスコア変わらなかったですね
249: 2020/09/09(水)17:08 ID:raoAtM6s(1) AAS
最低フレームレートは>>219>>245の方が高いからGPUのクロック差じゃないの?
250: 2020/09/10(木)07:19 ID:BcHOEia1(1) AAS
CUDA Core数が9%差、メモリ帯域が16.6%差ならそんなものでは?
特に高負荷なシーンはフィルレートの影響が大きいからVRAM帯域が重要になる。
メモリOCしてるならサブタイミングの設定がおかしい可能性もあるけど、
Ryzenメモリ計算機でEasyで何秒ぐらいか確認してみた方が良いかもね。
自分の経験だとPATRIOT DDR4-4133をGIGAのBIOSで回す時にASUSとメモリ項目の並びが違うから、
RDとRWの数値を逆に設定していて遅くなったりInternal Bus Errorが出たことがあった。

・GeForce GTX 1660 SUPER OC 6G
Core Clock: 1&#8206;830 MHz
CUDA Cores: 1&#8206;408
Memory Clock: 1&#8206;4000 MHz
省6
251: 2020/09/10(木)20:01 ID:kzcI7iUx(1) AAS
>>242
歪曲して都合の良いように書きすぎ¥
252: 2020/09/10(木)20:22 ID:hpAIai0d(1) AAS
うちの i7-4790K@4.5GHz /Z97 /GTX1070 機でも回してみた
FHD最高フルスク SCORE: 15327 /最低フレームレート: 45 /ローディングタイム: 合計 15.41sec
https://i.imgur.com/Ncf63sr.jpg

Intelは古いのでもローディングが速いよね。脆弱性騒ぎは何だったの?という感じ

*****
【CPU】 i7-4790K@4.5GHz /4C8T(iGPU有効、OC)
【MEM】 Corsair CMY16GX3M2A2400C11(DDR3-2400 11-13-13-31 2T) /8GB x2
【M/B】 ASUS Z97 DELUXE
【VGA】 ZOTAC GTX1070 FE(定格)
【Driver】 452.06 Game Ready Driver
省14
253: 2020/09/11(金)15:26 ID:P2wq5CsF(1) AAS
ゲームのロードにはあんま影響ないけど他はズタズタだぞ
ASCIIあたりが検証してただろ
254: 2020/09/11(金)15:30 ID:spNExqe6(1) AAS
といってもIntel現行で同じSN550使ってGen3で11.379秒とかだったぞ
255
(2): 2020/09/11(金)15:53 ID:sdryD9Of(1) AAS
FF14のロード時間は最低担保があるからどんなに速いSSD積んでも無駄だよ
905pを載せてメモリOCしたフルチューンドPCでも
その辺のSSD載せたノートPCと
エリアチェンジして動き出すまでの時間は全く変わらなかった
256: 2020/09/11(金)17:58 ID:Eo6NKBeV(1) AAS
ゲームやるならコスパ良いのはサンブリからの 乗り換えは8600Kじゃなかろうか。
自分は2500k@4.3G、GTX970でゲームやってないけど ゲームやるようになった場合、
このスペックでキツいと判断したら 8600Kで検討してるのだがどうじゃろか

2500k@4.3Gで付いていけるGTXはどのスペックまで?
グラボ変えるならコスパ良い980TIで検討しとるが付いていけるか?
257
(2): 2020/09/11(金)19:04 ID:I7EMP0hB(1) AAS
>>255
本編はそうかも知れないけれどベンチではそんな事ないし
ストレージの性能が高ければスコアにも反映されてる

【CPU】 Xeon W-3175X
【SSD】 Intel Optane 905P 960GB (HHHL)
ローディングタイム: 合  計 5.842sec
2chスレ:jisaku

【CPU】 Core-i9 7980XE
【SSD】 Intel Optane SSD 900P 280GB (HHHL)
ローディングタイム: 合  計 6.423sec
省5
258
(1): 2020/09/11(金)22:13 ID:paYle1iw(1) AAS
>>257 その7980XE環境も、32論理コア越えで遅くなるのをHTT有効のまま16C/32T以下で回避すると5.7〜5.8秒。
2chスレ:jisaku

ベンチのローディングは数十KB単位のI/Oでストレージベンチのランダム(4KB単位とかでQD=1, T=1)に近い
負荷パターンなので、ストレージもCPUもランダムが強いものが有利ってことみたいだね。
※ちなみに、SATA SSDでも10秒台出るね。
 2chスレ:jisaku
259
(1): 2020/09/11(金)23:06 ID:fQ7FTCc8(1) AAS
>>257
Optane M10 64GBをそのまま使ってやってみたら9.304secだった
905PとM10のランダムの速度差に近い差になってるね
260
(1): 2020/09/11(金)23:44 ID:6iQA0/Et(1) AAS
>>258
OptaneはCPU側に載せているのかな?それともPCH側?
261
(2): 2020/09/12(土)00:07 ID:pHRRw3u8(1/3) AAS
>>260 7980XEもW-3175XもCPU側。
>>259 CPUのOCの影響も相当あって、そんな単純な話ではなさそうだよ。SATA SSDで10.2XX秒とかもあるし。
262
(1): 2020/09/12(土)00:13 ID:L9AuSADJ(1/3) AAS
>>261
中々難しいのね
結果だけ見るならRAMに放り込むのが最速なんだろうけど不揮発性メモリでやるろまんもあるしなあ
263: 2020/09/12(土)01:09 ID:pHRRw3u8(2/3) AAS
>>262 試しにW-3175XでRAMDisk(ASUSの)やってみたら5.206秒でOptane SSDとそんなに違わない。
うちのだと、5秒ちょっとくらいはI/O以外の処理に要する時間なのかも。
※RAMDiskはメモリが4chでも6chでも効果ないのが普通で、大きなI/Oサイズでシーケンシャルアクセス
 してもメモリ1ch分の帯域の半分くらいのスループットが一般的かな。(シングルスレッドで
 メモリコピーしてるだけだから、そうなっちゃうのかも)
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