[過去ログ] AMDの次世代GPUについて語ろう 4世代 (956レス)
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(1): (ワッチョイ 4b9e-VHQs) 2019/10/14(月)15:28 ID:VoyN2cAU0(1) AAS
AMDのGPUに関する話題のスレです。

関連スレ
CPUに関してはこっちで。
AMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう 298世代
2chスレ:jisaku

★過去スレ
AMDの次世代GPUについて語ろう 3世代
2chスレ:jisaku
AMDの次世代GPUについて語ろう 2世代
2chスレ:jisaku VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2: (ワッチョイ 57e8-8qFx) 2019/10/14(月)16:22 ID:VSE7A22G0(1/3) AAS
PS5のGPUは「Radeon Pro SSG」のNaviバージョンだね

レイトレーシングは
「レイトレーシングでは、バーチャル・オブジェクトへの光線の作用を完全にシミュレートすることで、
写真のようにリアルに3Dイメージをレンダリングできます。この技術では、大容量のデータセットを生成し、
見る角度が変化するたびに変換を行う必要があります。
このようなデータセットは、追加ジオメトリーによって、大幅にサイズが拡大する可能性があり、
大量の高解像度テクスチャーマップを使用することも考慮に入れる必要があります。」
3: (ワッチョイ 57e8-8qFx) 2019/10/14(月)16:26 ID:VSE7A22G0(2/3) AAS
Navi、というかRDNAは元々GCNから持ってたシェーダクラスタ毎にコンピュートとグラフィックスを切り替えて演算が出来るのに加えて
Dual Compute Unit(WGP)を協調動作させる事によって、レイトレーシング処理をしながら
その結果を基にグラフィックス描画を途切れなく継続して同時処理する事が出来るのが強味になりそう
4: (ワッチョイ 57e8-8qFx) 2019/10/14(月)16:33 ID:VSE7A22G0(3/3) AAS
【Texture Unit一体型レイトレーシングアクセラレーションユニット】

肝はHitGroupとMiss shaderの同時並行処理
動作はDCU=Dual Compute Unitを介しての下記

DCUはLocal Data Shareを介して協調動作ができる。
1つのCUがTrace Rayを行い、交差判定をする。
その分木において交差判定したAABBと交差しなかったAABBをDCU内のそれぞれのCUに振分ける。

Dual Compute Unit
 Compute Unit 0 HitGroup 交差判定したAABB継続処理
 Compute Unit 1 Miss shader 交差判定しなかったAABB

通常Miss ShaderとHit Groupは同時に処理できない。
省2
5: (ワッチョイ 7711-NJTS) 2019/10/14(月)19:12 ID:doiTI5JP0(1) AAS
Radeon Software Getting More Features Come This December
https://wccftech.com/radeon-software-getting-more-features-come-this-december/

AMD Bringing Ray Tracing Support to Navi in December
https://wccftech.com/rumor-amd-bringing-ray-tracing-support-to-navi-in-december-driver-release/

12月のメジャーアップデートに関する噂。
整数スケーリングとレイトレ対応についてのアップデート、だとか。

そして、Arcturusについて。
2020年の早い時期にMI100としてリリースされ、チップ規模はCU128になるらしい。

AMD Arcturus Next-Gen GPU Support Added To HWiNFO, Could Be Featured In Radeon Instinct AI/HPC Lineup As Early As 2020
https://wccftech.com/amd-arcturus-gpu-radeon-instinct-ai-accelerator-support-added-hwinfo/
6: (ワッチョイ bf73-qVzB) 2019/10/15(火)02:05 ID:rngdiaMW0(1) AAS
>チップ規模はCU128になるらしい
ちょっと盛り過ぎかなw
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(1): (ワッチョイ 57b1-w8eq) 2019/10/15(火)02:19 ID:Ec3abazj0(1/2) AAS
いやLinuxへのパッチからArcturusが最大128CUなのはほぼ確実
8: (ワッチョイ 779e-VHQs) 2019/10/15(火)03:32 ID:RBZRJ6mf0(1) AAS
Radeon Pro VEGA II duoみたいにデュアルとか
9: (ワッチョイ 5739-IE9o) 2019/10/15(火)12:53 ID:cVAkxh0Q0(1) AAS
7nm世代とは言っていない
10: (ワッチョイ 97b1-qVzB) 2019/10/15(火)20:27 ID:zrBy2Qyk0(1) AAS
まあデスクトップに降りてくるころにはメモリもCUも削られていつもの感じになってるやろ
11: (ワッチョイ 57b1-w8eq) 2019/10/15(火)21:02 ID:Ec3abazj0(2/2) AAS
Arcturusに3Dエンジンや出力機能はない
ドライバも出力機能はなくともVCNは使えるように開発されてる
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(3): (ワッチョイ 9f0b-P5XP) 2019/10/16(水)03:11 ID:OWP/0+Zk0(1) AAS
128CUなんて普通だろ
本来7nmは28nm比で最大6倍の回路を積めるノード
Nvidiaだって28nmで3072sp、12nmで5120sp、7nmでは10000spに迫るはず
むしろAMDが28nm、14nm、7nmとずっと64CUで4096spを続けたことが異常

CPUでも性能向上のためには並列度アップが欠かせなくなった時代に
初めから並列命で性能と電力効率の進化を続けてきたGPUが
4年ものあいだクロックアップだけで性能を稼いで戦ってきた
ある意味ネットバースト以上に狂ってる
13: (ワッチョイ bf73-qVzB) 2019/10/16(水)08:25 ID:h69VXuno0(1) AAS
vega20は実質シュリンクに近いから仕方ないとして14nmはpolaris36CU→vega64CUだったからね…
14: (アウアウカー Sa2b-CdT3) 2019/10/16(水)12:00 ID:kRFES1KEa(1) AAS
>>12
7nmで500mm2以上のダイは歩留まりやコスト的に効率がクソ悪いから多分作らないだろう
15: (ワッチョイ 7711-NJTS) 2019/10/16(水)18:05 ID:SB0XAIzC0(1) AAS
そういうビッグダイは、そもそもコスパ重視のセグメントには投入されない。
nV同様に、CU64のNaviは普通に800ドルオーバーで出すだけだよ。

>>12
時期的にAMDが一番苦しかったから、そこは仕方が無い。
ペーパーマスターも、「2011年と比べて2017年には開発能力がかなり細ってしまった」って言ってるぐらいだし。
16: (オッペケ Sr47-W6oo) 2019/10/20(日)11:13 ID:y19o0uT6r(1) AAS
>>12
むしろAMDはSP数を減らすことでワットパフォーマンスの改善をしてきたんだろ?
並列度云々と言いながら結局は1コアあたりの性能に回帰する
CPUもGPUもその流れは変わらんという事だな
17: (アウアウエー Saaa-lD1A) 2019/10/20(日)11:52 ID:hNgNiJE3a(1) AAS
並列化はシングルの性能が伸びなくなったときの妥協だから
18: (ブーイモ MM5b-0+Ie) 2019/10/21(月)19:17 ID:ughSyazOM(1) AAS
とかいう言い訳で何年4コアのまま続いてたことか。
まだCPUスレならそれも分かるけどGPUスレで言う内容じゃないよ。

GPUが扱う問題には十分な並列性があるから
電力性能的には低クロック多コア化が最適解であって
逆はありえん
19: (オッペケ Sr47-W6oo) 2019/10/22(火)11:20 ID:6R5K8Yx0r(1) AAS
買えもしない奴が12nmの5120spガーとか吠えてるのは何か微笑ましいな
買えない5120spなんかより買える4096spの方か尊い
AMDはそれをわかっててあえて増やさなかったのかもね
20: (ササクッテロ Sp47-qrWl) 2019/10/22(火)12:18 ID:Ic3IxZunp(1) AAS
それよりもNvidiaに5Gの覇権握られてAMD入る余地消えたし
GCCもLLVMもAMDのメンテ糞でzen2最適化パッチ追加できずじまいで悲惨だし
ROCmは失敗したまま放置状態だし酷いよね
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