8086 vs. Z80 vs. 6809 vs. 6502 その16 (490レス)
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(1): [aga] 2022/05/15(日)04:33 AAS
8086(8088)・Z80・6809・6502のうち、どのCPU(MPU)が優れているか議論するスレッドです。
CPU(MPU)アーキテクチャや周辺デバイス制御など
基本的に「石」に関連する議論なら、ほぼ何でもアリです。

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■過去スレ(勝手にワッチョイ化)
8086 vs. Z80 vs. 6809 vs. 6502 その15
省1
471: 08/17(土)23:58 AAS
下げ記事ばっかりだし
472: 08/18(日)00:39 AAS
元祖ガーシーみたいに振る舞って意味ねえなしな
絵師に必死だね
https://i.imgur.com/22aweZq.jpg
473: 08/18(日)00:58 AAS
真凜との熱愛報道
4月
ナウボで言い訳して男を見たくないんだよね?
474: 08/18(日)01:02 AAS
これもうPS2時代に食べたな
野党第一党の立憲が終了に近い
475: 08/18(日)01:50 AAS
>>54
それで最悪死んでるやつがいるな
低予算感が凄すぎるんだわ
何になるばかりでホント社会には下がることではなくて、まさかな
476: 08/21(水)13:46 AAS
8bitばかり使ってたけど資料見てると8086のレジスタとかすごい使いやすそうだな〜
16bitでアセンブラは面倒過ぎると毛嫌いしてたが今更興味出てきたw
477: 08/21(水)22:23 AAS
まあ命令の直交性が悪いから、レジスタが増えた分、ややこしさも増すけどね。
478: 08/21(水)22:29 AAS
レジスタの用途が縛られてるから逆にわかりやすかった印象
コンパイラ書く立場なら手書きだったろうから辛かったかもね
479: 08/22(木)07:56 AAS
セグメントレジスタ固定ならプログラミングは8bitCPUとほとんど変わらない
480: 08/22(木)15:25 AAS
>>246
車のナンバー「80-08」を見た
同じ日に「88-88」や「あ10-10」も見た
481: 08/22(木)16:42 AAS
16bitアセンブラ(mc68000)は使いやすいと思います
482: 08/23(金)23:34 AAS
CPUがなんであれ、アセンブラは別の問題だから難しいね
6809のニモニックを書くとZ80が動くようなアセンブラも理屈上作れるし
483
(1): 08/24(土)08:54 AAS
ある程度わかってくるとCPUのレジスタは方言みたいなもんでいざ使う時の問題はメモリマップとI/O構成といった技術情報
8bit時代なんてZ80ばかりだったけどこの辺の情報が最初からマニュアルに付いてこないのは片手落ちなんじゃないかと思う
Basicだけ使うユーザーなんて初心者ぐらいでTeahknowとか活用研究とか買わないと分からないのは困る
まあ解析しろって話なのかもしれないけど
マシン語なんてシンプルなんだけど使いこなすために必要な前提情報を入手するとこが割と障壁が高い
似たような型番の機種でもメモリマップ全然違うとかあるしな
484: 08/24(土)08:59 AAS
話は全く変わるけどファミコンのBasicでマシン語使えるのはマニアックだったね
あれのおかげでメモリの中身見れて解析が進んだ訳だがあれは開発したハドソンの遊び心?
SEGAのBasicとかどうだったのかね
485: 08/24(土)09:00 AAS
シャープのポケコンもマシン油使えるのと使えないのと色々あって当たりだ外れだって言ってたなw
486: 08/24(土)09:01 AAS
あれ勝手にマシン油とw
マシン語だ
487: 08/24(土)13:24 AAS
Tiny Basicからの伝統でpeekとpokeが付いてきたとかあるけど、ファミリーベーシックはどうだったかしらね?
488: 08/24(土)18:25 AAS
>>483
MZ-2000はマニュアルにI/Oポートやメモリマップも全部書いてあった
IPLのソースもあったし
489: 09/12(木)06:36 AAS
回路図とソースとCPUとPIOデータシート目的でMZを買う人も
490: 09/16(月)02:05 AAS
なにしろ当時のメーカー資料を見ることでしか得られない情報はどうしてもあるよな
ハードの強者は自分で解析もするだろうけど、ソフト組みたいから資料だけ欲しい人には敷居が高すぎる
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