[過去ログ] 【MHW】片手剣スレ Part69 (1002レス)
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(4): (アウアウカー Sa27-wKkS [182.251.109.112]) 2020/02/19(水)19:18 ID:CwAFz8iWa(1/5) AAS
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MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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省4
2: (アウアウカー Saf7-wKkS [182.251.109.112]) 2020/02/19(水)19:19 ID:CwAFz8iWa(2/5) AAS
【片手剣モーション値まとめ】
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、
 FB=フォールバッシュ 、JR=ジャストラッシュ
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
 属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。

1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
省8
3: (アウアウカー Saf7-wKkS [182.251.109.112]) 2020/02/19(水)19:19 ID:CwAFz8iWa(3/5) AAS
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。

■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。

■突進旋回
省33
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(1): (アウアウカー Saf7-wKkS [182.251.109.112]) 2020/02/19(水)19:20 ID:CwAFz8iWa(4/5) AAS
【片手剣最終武器一覧】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△まあまあ、◎オススメ、★なんにでも、☆序盤攻略用)現在暫定版

【火】
◎378 390 +20% 白60(紫匠3) 2-0 プラチナムドーン
△378 450 -20% 青90(白匠1) 0-0 蛮炎剣ロギンシーカ
△350 240 0% 白60(紫匠3) 1-1 ディノバトラーII(パーツ可)
【水】
◎378 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ヒュドロスディスク (パーツ可)
省40
5: (アウアウカー Saf7-wKkS [182.251.109.112]) 2020/02/19(水)19:22 ID:CwAFz8iWa(5/5) AAS
>>4
ごめんこっちか

【片手剣最終武器一覧】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△まあまあ、◎オススメ、☆序盤攻略用)現在暫定版
・各属性の先頭に攻65555の覚醒武器を記載(素のスペックは攻撃-77)

【火】455 150 +5% 白 40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・火
◎378 390 +20% 白 60(匠紫3) 2-0 プラチナムドーン
△378 450 -20% 青 90(匠白1) 0-0 蛮炎剣ロギンシーカ
省46
6: (JP 0Hdf-GP5g [153.151.22.230]) 2020/02/20(木)12:30 ID:Dp99An3tH(1) AAS
>>1
お礼に頑張って貯めた耐衝珠100個プレゼントするよ
7: (ワッチョイ 7338-Nz9x [180.145.196.81]) 2020/02/20(木)12:41 ID:KR5DmzqD0(1) AAS
>>1
乙一
8: (ワッチョイ 23a4-ZWYJ [218.46.217.177]) 2020/02/20(木)21:47 ID:dlwD2sp20(1) AAS
>>1
       /⌒ヽ     じゃぁ僕からは毒瓶珠を
      /  ゚д゚ )
      | U  /J 
    〜〜〜〜〜〜
9: (JP 0Hdf-GP5g [153.151.21.14]) 2020/02/21(金)12:32 ID:BzRacTNjH(1) AAS
ヤダ…片手剣楽しい…
10: (スッップ Sd5f-JjxG [49.98.150.207]) 2020/02/21(金)12:37 ID:d8L3vB3Wd(1) AAS
前スレの最後の方の話題だけど
アッパー傷付けのおかげで冰気ゲージ消費なしで傷付けられるようになったし
クラッチ怯みにアッパー→即降り→JR決める流れが強いから
アッパーから降りるまでに冰気も溜まるしクラッチ怯み起こしやすいJRの強化は冰気に追い風だと思ったんだがなぁ
11: (スップ Sd5f-F5oH [49.97.105.26]) 2020/02/21(金)14:23 ID:UphYrgbcd(1) AAS
強化の恩恵自体は冰気関係ないってだけでしょ
12: (ワッチョイ 3f38-p4c1 [219.122.217.240]) 2020/02/21(金)14:44 ID:YvBp1n540(1) AAS
相性が良いって話に強化と関係ないはちょっと
13: (ワッチョイ bf90-jJOI [115.37.250.15]) 2020/02/21(金)15:19 ID:gXDvN2450(1) AAS
昨日、エーシェン救難で片手同士でペア狩りになったけど2人で11分だった
相棒が回避と不動の装衣でJRバシバシ当ててて引いた(良い意味で)
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(1): (ワッチョイ 23a4-ZWYJ [218.46.217.177]) 2020/02/21(金)18:47 ID:l5088qeL0(1) AAS
古代竜人居た。片手は変わらなかったが、双剣が下がってた
最も狩られてないのはレーシェンに変わってた。我が名は遺存種来るか

01 刀 19%
02 大 11%
03 弓 10%
04 盾 08%
05 軽 08%
06 双 07%
07 虫 07%
08 重 07%
省6
15: (ワッチョイ 23a1-o94F [218.110.56.126]) 2020/02/21(金)20:05 ID:RZTM43rF0(1) AAS
ワールドからの累計だからアレだが最近は弓とチャアクは稀にしか見なくなったな…
16: (ワッチョイ 5301-5HNg [118.240.56.15]) 2020/02/21(金)20:12 ID:ATMeAADj0(1) AAS
弓は傷つけ弱者だしチャアクは入念に殺されたからなぁ
太刀虫弓は未だに傷付け救済されてないのが実情だし
ガンスやライトはほぼ肉質無視してるから関係ないだろうけど
17: (ワッチョイ 536a-IdAT [118.83.32.197]) 2020/02/21(金)20:19 ID:iTN0RwmL0(1/2) AAS
チャームのために上位救難やりまくってたけど
エンレ来てる期間でもレーシェンは全然救難ないからなあ
18: (ブーイモ MM7f-A6HL [163.49.211.34]) 2020/02/21(金)20:40 ID:kABj4nkSM(1) AAS
実践だとガードバクステがなかなか難しいな
せっかくのチャンスでガード斬り連発して勿体ない事になる
使用回数100回くらいはそんなもんかね
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(1): (ワッチョイ 536a-IdAT [118.83.32.197]) 2020/02/21(金)20:51 ID:iTN0RwmL0(2/2) AAS
500回使っててもそんなもんだぞ
20: (アウアウカー Saf7-wKkS [182.251.109.112]) 2020/02/21(金)21:43 ID:y/XgGxjpa(1) AAS
500回組だけど俺も最速安定しないわ
諦めてちょっとガードしてる
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