[過去ログ] 【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.126【MHW】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ e2ba-J3a+) 2020/02/18(火)17:03 ID:IoXlYAZs0(1) AAS
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること

■通常版:3,046円
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省16
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(1): (ワッチョイ 1255-80ys) 2020/02/18(火)18:08 ID:aOenzhGI0(1) AAS
ナナのフレアってモーション見てから納刀してダイブ2回で何とかなるから言うほど風圧必須じゃないと思うんだよなぁ
3: (ワッチョイ df54-CLSB) 2020/02/18(火)18:09 ID:MF02n8zk0(1/2) AAS
さすがにモーション見てから納刀は間に合わないよ
4: (ワッチョイ 1e88-0FnQ) 2020/02/18(火)18:10 ID:6f3Z2pxi0(1) AAS
        _n
       ( l    ,、_,、
        \ \ (´・ω・`)  生命保険で野良も安全安心
         ヽ___ ̄ ̄  )   
           /    /

        lY⌒l   
       (´・ω・`)    ,、_,、 ,_  
      _| ̄ ̄|  )   (´・ω・`) ) 門出の酒定食
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  u--u'-u'´

 __ __
省7
5: (ワッチョイ a3d5-OxJ8) 2020/02/18(火)18:12 ID:iSDuzmkN0(1/7) AAS
>>1
粉塵全開で咆哮してから逃げる準備したら間に合わないかね
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(1): (ワッチョイ a754-5f47) 2020/02/18(火)18:12 ID:FCER+q0W0(1/2) AAS
>>2
歴ナナに対してダイブ2回だと結構削られるだろ
あとガンスやチャアクみたいな納刀遅い武器だと、即納刀だと風圧に捕まることあるから安全ではない
ガンスは最初の風圧だけガードして納刀でいいから風圧はいらない
チャアクは超出モーション中にヘルフレア来たらガード間に合わなくて死ねる時がある
だから保険で風圧無効つけてるって感じ
7: (ワッチョイ 9251-SbTe) 2020/02/18(火)18:19 ID:0bgPcKd10(1/3) AAS
ヘルフレアは
立ち上がり咆哮さえ確認してたらノーダメで乗り切れるな
8: (ワッチョイ 1647-DdPl) 2020/02/18(火)18:27 ID:rn+RwcUs0(1) AAS
困った時は戻り玉連打すればええんやで
9: (スップ Sd52-Uq4v) 2020/02/18(火)18:35 ID:rkzWsgq/d(1) AAS
フレア前は必ず吠えるので咆哮をパワガで受けて降りてきた顔に最大溜め突き
そのまま飛んだらフレアなのでガードで待って着地風圧を受けとめる
いったん納刀してジャーキーかじってから殴り続ければ回カス分でスリップは相殺可能
2回目の風圧もわかり易いので丁寧にカウンターでok
ランスこそ最強(の安定感)!

なお一度目の風圧後に強化撃ちでフレア強制終了できるけど纏い解除されないのですぐに次がくるからよりカオスを楽しめるよ!
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(1): (ワッチョイ 1216-OxJ8) 2020/02/18(火)18:37 ID:A3BA0sSE0(1) AAS
ナナの件はさ、
・風圧耐性なくても困らん人いる
・ノラだと乙率高い
でいいんじゃね。ここから導かれる結論は、
・ソロは好きな装備で
・ナナはマルチでやらない or 乙られても文句言わない
ということだ
11: (ワッチョイ 9251-SbTe) 2020/02/18(火)18:40 ID:0bgPcKd10(2/3) AAS
>>10
まあそうだよな
対策しってるからできるわけで
知らないやつからしたら危険に変わりないからな
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(1): (ワッチョイ ebbd-2xuU) 2020/02/18(火)18:40 ID:VUufAtoB0(1) AAS
5体の闘技場クエで笛俺が24000出す間にランサーは53000出してた
ティガの突進ほぼカウンターしてたしランスつおいわ
13: (ワッチョイ de8c-GUQA) 2020/02/18(火)18:45 ID:H6rrbFIh0(1) AAS
ネコの生命保険殺人事件(前編)
14: (ワッチョイ df55-6GtE) 2020/02/18(火)18:46 ID:CSiNJsjT0(1) AAS
みんな危険度3歴戦に飢えてるんかw
席埋まるの早すぎや
15: (ワッチョイ a3d5-OxJ8) 2020/02/18(火)18:47 ID:iSDuzmkN0(2/7) AAS
>>12
ナルガ以外は全員ランスのおやつだからな
ナルガはマルチだと飛び回るからちょっとめんどい
16: (ワッチョイ a339-OxJ8) 2020/02/18(火)18:48 ID:mBxshLVm0(1/2) AAS
チケットとか使ってる暇もないぐらい即埋まるから困る
17: (ワッチョイ b739-KjvN) 2020/02/18(火)18:49 ID:hhCqFirU0(1) AAS
ランスと同等のガード性能があって1発40を同時に7発も食らわせる武器の話する?
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(1): (ブーイモ MMdb-5Awg) 2020/02/18(火)18:51 ID:x0xCQRxaM(1) AAS
笛の旋律維持の難易度は敵によるとしか。
ラージャンとかほんと吹いてる暇ない。
イビルジョーにラージャン乱入してんのにばんばん吹いてた笛の人いてびびったわ。
19: (ワッチョイ df54-OxJ8) 2020/02/18(火)19:14 ID:LCglL/M10(1/3) AAS
ランスのクラッチてなんでかっこいいポーズとるの
20: (ワッチョイ a339-OxJ8) 2020/02/18(火)19:18 ID:mBxshLVm0(2/2) AAS
ランスとかいうクソザコR3クラッチ勢
いい加減ボタン設定ぐらい自由にさせろ
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