[過去ログ] 【MHW】双剣スレ 41連斬目 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ af54-tbm5) 2019/09/23(月)15:56 ID:WfOuW8c+0(1/10) AAS
!extend:checked:vvvvv::

MHWの双剣専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
省3
2: (ワッチョイ 6154-tbm5) 2019/09/23(月)16:01 ID:WfOuW8c+0(2/10) AAS
■属性の上限値
属性強化スキルの上限値は元の属性値の約1.33倍が基本となり、上限を超えた分は切り捨てられる
Lv1で+30、Lv2で+60、Lv3で+100

■お勧め武器一覧 ()は要属性解放 []は属性強化の上限値
<無>
・ジルエアエル: スロ3
攻294 白
・ブロスクラブU: スロ2 会心-10%
攻322 青<匠4白>
<火>
省47
3: (ワッチョイ 6154-tbm5) 2019/09/23(月)16:01 ID:WfOuW8c+0(3/10) AAS
◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよし
・火力
弱点特攻 超会心 攻撃 見切り 他挑戦者など各種火力スキル 耳栓(手数増えると考えれば火力スキル)
・快適
ランナー 耳栓 キノコ 他体力増強など

◆スタミナ150での鬼人時間
ランナー無し  30s
ランナー1    35s
ランナー2    42s
省14
4: (ワッチョイ 6154-tbm5) 2019/09/23(月)16:02 ID:WfOuW8c+0(4/10) AAS
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.まずはネルギガンテの素材から作れる「残滅の爪」を作りましょう
素で十分な火力を保持しており耳栓などの快適スキルを盛りやすいので初心者におすすめ
慣れてきて更に火力を求めたくなったら上記に記載してある各属性武器に手を出してみるのがいいでしょう

Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込みます
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃すること
非常に強力ですが無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめします
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けないので慣れない内は転倒時を狙って叩き込みましょう

Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
省14
5: (ワッチョイ 6154-tbm5) 2019/09/23(月)16:02 ID:WfOuW8c+0(5/10) AAS
◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
省24
6: (ワッチョイ 6154-tbm5) 2019/09/23(月)16:02 ID:WfOuW8c+0(6/10) AAS
20連斬目から

51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e18-XJxX) 2018/05/04(金) 15:37:07.77 ID:wrELYoqt0
モーション値にコンボの時間から秒間モーション値を出してみた。
(フレーム数を計ったわけじゃないのでコンボ秒数は大体のものなので目安として)

   【鬼人化】               【強化状態】        【通常】
    乱舞   六段  突進  回転   連斬   車輪  突進  車輪
    ○+△ △△△  ○  ○○○ ○+△ △△△  ○  △△△
M値  175   102   34    98    69    68    34    68
秒数  4.3    3.2   2.2    3.9    2.4    3.6    2.2    3.6
MPS  41    32   15    25    29    19    15    19
省5
7: (ワッチョイ 6154-tbm5) 2019/09/23(月)16:03 ID:WfOuW8c+0(7/10) AAS
双剣下方修正後の検証

ガイラダガー氷 属性値270での主な技・コンボの属性ダメージの比較

●属性強化なし(270)
          W  IB  差
乱舞        144   114  -30
突進連斬      54   30  -24
鬼人逆手〜六段   81   54  -27
鬼人連斬      63   49  -14

●ワールド属性強化Lv2(330) アイスボーン属性強化Lv6(420)
          W  IB  差
省4
8: (ワッチョイ 6154-tbm5) 2019/09/23(月)16:03 ID:WfOuW8c+0(8/10) AAS
双剣下方修正後の属性倍率

         補正倍率
乱舞[最初2]   1.00
乱舞[中間前半]  0.65
乱舞[中間後半]  0.72
乱舞[最後2]   1.00
乱舞[平均]    0.76
鬼人突進連斬   0.50
鬼人逆手     0.65
鬼人二段     0.65
省15
9: (ワッチョイ 6154-tbm5) 2019/09/23(月)16:04 ID:WfOuW8c+0(9/10) AAS
テンプレここまで
10: (オッペケ Sr51-YD7D) 2019/09/23(月)17:34 ID:VfxuQB1Hr(1/2) AAS
乙。とりあえず運営は属性値再調整とクラッチの派生を連斬からできるように早く修正しろ。
11: (ワッチョイ 5d67-nxf4) 2019/09/23(月)17:35 ID:UhssYY7j0(1/3) AAS
いやだ
12: (アウアウカー Sac9-qLO5) 2019/09/23(月)17:54 ID:4N7lvb7ea(1) AAS
カクカカガ匠石で、
見7匠5弱3超3ラ2回1体3他発動
でも攻撃7か挑戦者積みたいわ
13: (オッペケ Sr51-YD7D) 2019/09/23(月)17:54 ID:VfxuQB1Hr(2/2) AAS
なんでさ
14: (ワッチョイ 5d67-nxf4) 2019/09/23(月)19:18 ID:UhssYY7j0(2/3) AAS
超絶一門を割り切って青ゲージ運用するのってどうですかね?
スキルに余裕できた分、火力盛ればデスロウに勝りますか?
15: (ワッチョイ a593-uUzF) 2019/09/23(月)19:27 ID:zsHLKXj40(1) AAS
同じスキルなら白ゲのデスロウに負けそう。火力で勝ってもデスロウが青まで使い切るなら継戦能力の差があるし
16: (ワッチョイ 868c-jgJV) 2019/09/23(月)19:42 ID:VJiAv/t60(1/2) AAS
2連回転斬りからのクラッチ切り上げって他人からはどんな感じに見えてるんだろ
双剣に出くわしても使ってる人未だに見たことないかもしれない
17: (ワッチョイ 0d2b-SgXp) 2019/09/23(月)19:47 ID:6YqKwcX00(1) AAS
クロー殴りをスカって後隙晒したままぶっ飛ばされてるやつなら何人か見た
でもダウン中は乱舞してたしいつ使うのこれ
18: (ワッチョイ 6154-tbm5) 2019/09/23(月)19:52 ID:WfOuW8c+0(10/10) AAS
クロー派生のリーチの短さは完全にギャグ
ランスのカウンタークラッチなんてアホみたいに伸びるのに
19: (ワッチョイ 5d67-nxf4) 2019/09/23(月)19:57 ID:UhssYY7j0(3/3) AAS
白ゲデスロウより青ゲ超絶のほうが若干強かった
その代わりデスロウは少しゲージ長くて龍封大だから好みの問題って感じかな
俺は見た目で超絶を選ぶぜ
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(1): (ワッチョイ 868c-jgJV) 2019/09/23(月)20:03 ID:VJiAv/t60(2/2) AAS
間違えてダンテのダサい腕重ね着つけて出撃したんだけどクラッチクローが光っててかっこいいな
回転斬りからのクラッチもちゃんと発光してた
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