[過去ログ] 【MHW】片手剣スレ Part50 (1002レス)
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113: (ワッチョイ 7b13-2mlo [103.235.126.11]) 2019/09/21(土)00:29 ID:pSgHvmzD0(1/8) AAS
仕様がまだよくわからんけど高く飛んでる時には減速して地面に激突しないかも
たまにふらふらとぶっとんだあと空中で踏みとどまるから
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(1): (ワッチョイ 7b13-2mlo [103.235.126.11]) 2019/09/21(土)03:37 ID:pSgHvmzD0(2/8) AAS
乗り中の怯み誘発はハジケとかの怯むスリング弾あるならわざわざ三角連打しなくても
一発につき1怯みで時短できるぞ
他人が乗ってる時にもいける
237: (ワッチョイ 7b13-2mlo [103.235.126.11]) 2019/09/21(土)13:01 ID:pSgHvmzD0(3/8) AAS
ジンオウガは超帯電状態でもやたらとダッシュして距離とって来るようになって戦いづらさが増したなー
ただ前腕は右側を傷つけたら左腕も傷つく仕様だから前腕狙いが身につけば割りと削りやすくはある
287: (ワッチョイ 7b13-2mlo [103.235.126.11]) 2019/09/21(土)15:15 ID:pSgHvmzD0(4/8) AAS
実戦と壁殴りは違うからDPS計算とかあんま意味ないような・・・
脚狙いの大ダウン後とかにどの追撃が一番ダメージ出せるか程度じゃね参考になるのは
それにしても相手が怒り中なら乗り蓄積やスタン値を多少溜めて更なる行動阻害を狙っていくとかあるから
結局その場その場で最適解の行動は変わってくる
289: (ワッチョイ 7b13-2mlo [103.235.126.11]) 2019/09/21(土)15:16 ID:pSgHvmzD0(5/8) AAS
毒は基本的にマルチだとダメージ総量は爆破に大きく勝るけど
爆破は蓄積しやすい序盤にちゃんと部位破壊を狙えば
部位破壊で行動速度や肉質が変わる相手は多いから有利になる
結局どちらも一長一短
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(1): (ワッチョイ 7b13-2mlo [103.235.126.11]) 2019/09/21(土)16:02 ID:pSgHvmzD0(6/8) AAS
滅(メツ)龍弾な
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(1): (ワッチョイ 7b13-2mlo [103.235.126.11]) 2019/09/21(土)19:43 ID:pSgHvmzD0(7/8) AAS
傷つけまくってもその部位に攻撃するなり壁ドンするなりしないと意味が無いからな・・・
440: (ワッチョイ 7b13-2mlo [103.235.126.11]) 2019/09/21(土)23:36 ID:pSgHvmzD0(8/8) AAS
大宝玉けっこうポロポロ落ちてるイメージだけどみんな導きばっかであんま調査クエやってないのか
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