[過去ログ] 【MHW】片手剣スレ Part50 (1002レス)
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213: (ワッチョイ 4588-/Mcl [42.148.29.65]) 2019/09/21(土)11:54 ID:mxN7KvW80(1/11) AAS
というかジャスラの一番の問題点は火力とかよりも最後の飛び退きがウンコなんだよ
だからダウン時に旋回ループで殴ってから〆にジャスラとかはアリだと思うけどモーションのフレーム数とかdpsとかその領域に来るとそもそも離脱バックジャンプしてる時点でお話にならない
221
(1): (ワッチョイ 4588-/Mcl [42.148.29.65]) 2019/09/21(土)12:17 ID:mxN7KvW80(2/11) AAS
マルチで盾殴りって
ハンマー笛「邪魔なんだが?」
徹甲ライトヘビィ「それいる?」
ってなる気がするんだけど普通に旋回とかFBでダメ稼いだ方が良くない?
229: (ワッチョイ 4588-/Mcl [42.148.29.65]) 2019/09/21(土)12:33 ID:mxN7KvW80(3/11) AAS
>>227
開発「クラッチクローすれば?ただし片手は二回な」
307: (ワッチョイ 4588-/Mcl [42.148.29.65]) 2019/09/21(土)16:14 ID:mxN7KvW80(4/11) AAS
>>303
強化打ち頭にぶつけてから旋回するわすまん
そっちの方が安全で火力出るしいつでも狙えるんでね
314
(2): (ワッチョイ 4588-/Mcl [42.148.29.65]) 2019/09/21(土)16:34 ID:mxN7KvW80(5/11) AAS
>>288のmpsってdpsかdpmの間違い?であってる?
それともmotion per second(一秒間辺りのモーション値)ってことかな
何にしても検証ありがとう
331: (ワッチョイ 4588-/Mcl [42.148.29.65]) 2019/09/21(土)17:11 ID:mxN7KvW80(6/11) AAS
確か四月から五月くらいに旋回△◯と旋回△◯◯でどれくらい差があるのか自分で適当に検証したらそんなに差はないから当てれる時は斬り返しまで出して小回り利かせたい時は水平斬りまでって話になったはず
その後で上手い人がちゃんと検証した動画貼ってくれたけど限定公開だったから今見れるかは知らん
346: (ワッチョイ 4588-/Mcl [42.148.29.65]) 2019/09/21(土)18:19 ID:mxN7KvW80(7/11) AAS
ホントだ気づいたら消えてる
388: (ワッチョイ 4588-/Mcl [42.148.29.65]) 2019/09/21(土)20:32 ID:mxN7KvW80(8/11) AAS
クラッチクローアッパーは普通じゃ登れないほんの少し高い壁を登るのに使えるトレモの石ころ置いてあるトコとか
使った事はない
395: (ワッチョイ 4588-/Mcl [42.148.29.65]) 2019/09/21(土)20:43 ID:mxN7KvW80(9/11) AAS
>>389
ずっとmpsmps言ってるけど結局dps、dpmはどっちの方が高いのよ
大して変わらないなら強化打ちもバクステも離脱も必要なくて狙いやすくて常時殴れて回避も即座に出せてタイミング失敗する心配もない旋回ループ使うけど
416
(1): (ワッチョイ 4588-/Mcl [42.148.29.65]) 2019/09/21(土)21:25 ID:mxN7KvW80(10/11) AAS
全裸ノーアイテム武器はアンナパレス
護石は匠4(外すの忘れてた)
トレモの柱30秒タコ殴り
>>402のJRループ?(石ころ)
40hit ダメ3070
・旋回△◯◯ループ
53hit ダメ3761
凄い適当だけど誤差は1秒あるかないかくらい
あと案の定前者は当てにくいしこんだけ差あるし絶対旋回でいい
知ってた
418: (ワッチョイ 4588-/Mcl [42.148.29.65]) 2019/09/21(土)21:30 ID:mxN7KvW80(11/11) AAS
ああ409で計算してたのね気づかなかった
>>417
というか最終段出さずにコロリンキャンセル→強化打ちでループじゃないのか凄い勘違いしてたわ
ただ最終段出しても旋回の方が強そうだけど
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