[過去ログ] 洋RPGを語るスレ (56レス)
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1: 2020/05/18(月)18:42 ID:0AO33Se70(1) AAS
語りましょう。
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(1): 2020/05/18(月)19:54 ID:aZY7Dm/o0(1) AAS
センセー、この板でいう洋ゲーはどのぐらいの範囲ですか?
Wizとか入りますか?
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(2): 2020/05/19(火)02:20 ID:xUs3jECB0(1) AAS
本場の流儀と言われればしょうがないのだが
敵を倒す以外の、拠点を見つけるだとかの雑多な行為で
経験値が入るのは、なんか納得できない
4
(1): 2020/05/19(火)09:44 ID:70yZBF5P0(1) AAS
>>2
当然です
wizardryは洋ゲーです

それとも、「日本語化され、バランス調整されたwizは洋ゲーに入りますか?」という意味ですか?
そうならそうときちんと書きなさい

個人的にはファミコンのwizなどを洋ゲーに入れるのには抵抗があります
バランスやシステムもそうですが
日本語化するとまず謎解きが変わってしまう
5: 2020/05/19(火)12:54 ID:1n4Fp+fP0(1) AAS
>>3
できるだけ低レベルでやりたいってんならともかく
“経験”値が敵倒す以外でも普通に入るのはむしろ納得だけどなぁ
欲を言えば敵との戦闘でたまる戦闘経験値と
その他の拠点発見や非戦闘クエストクリアでたまる
…例えば冒険経験値?とかそういう感じでわけて
それぞれレベルも分けて取れるスキルが変わって
両者のトータルから総レベルが決まるとか欲しいけど
まぁ煩雑になるわなw
6: 2020/05/20(水)15:27 ID:4Up+FCTl0(1) AAS
なぜ洋RPGを語るのでしょうか?
それは、RPGというジャンルの原義を置き去りにしてしまった
国産RPGから距離を置き、RPGというものの本質を
見つめ直すためです
7: 2020/05/20(水)19:41 ID:ePGGlhlC0(1) AAS
アクション性のあるRPGばかりで洋ゲー純粋なRPGを捨てていると思うが?
8
(1): 2020/05/21(木)00:25 ID:/VEka6rE0(1) AAS
なんでアクションだとRPGじゃない事になるのか?
CRPGの性質を生かして、RPGの理想に近付けたというだけであって
RPGではないとはならないね
行き着く理想は、自分自身が思いのままに冒険の旅ができるという事なのだから
9: 2020/05/21(木)09:41 ID:fRuhTY310(1) AAS
全ての洋RPGについて語っていいんじゃないの
それを語り出して話に乗って来る奴がいればそれでいいし、マニアックすぎて誰もついてこれないなら話が流れるだけだよ
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(1): 2020/05/21(木)14:56 ID:VYc0h38e0(1) AAS
>>8
戦闘がつまらないからだよ
主観視点3Dアクションの最大の欠点として
まともな戦闘が1対1しか表現できないってのがある
11: 2020/05/22(金)11:26 ID:OM/tQ3/a0(1) AAS
とりあえず現状で最大の問題点は翻訳のクォリティかなー
ウィッチャーならともかくベセスダゲーは…
灰とヒッコリーのバットのくだりとか
どういう意味なんだろうって当時友達に話したら
海外小説好きと野球好きからそれぞれ
一発でそりゃ誤訳だと看破されてたわw
12: 2020/05/22(金)18:02 ID:uoGsJp4g0(1) AAS
べセスタとかいう最近一気に評判を落としたバグゲーメーカー
13: 2020/05/22(金)22:02 ID:y6sx1JPq0(1/2) AAS
そもそも普通のテーブルゲームとTRPGの違いとは
何なんだろうね?
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(1): 2020/05/22(金)22:05 ID:y6sx1JPq0(2/2) AAS
>>10
見下ろし型のアクションRPGなら
今でも沢山出てるけど…
15: 2020/05/23(土)00:09 ID:WiTtzHPU0(1) AAS
>>14
で、そのARPGは複数の味方で戦闘できるの?
16: 2020/05/23(土)01:56 ID:zh+oQJqN0(1/2) AAS
さぁ…
あるかどうか自分で探したら?
17: 2020/05/23(土)02:04 ID:SWUgd+QG0(1/4) AAS
>>3
向こうでは任務をこなすと報酬ポイントがもらえるって制度がかなり昔から軍内にあって、
それに疑問持たないからね
俺らが「物を手に入れるためにはお店に行ってカネを払って買う」ことや
それがゲーム内でも導入されてることに疑問を持たないのと同じ
もしも、貨幣制度のない文化圏の人が話ゲーや洋ゲーを遊んだら
なんでゲーム内でもお金でモノを買うの?って思うだろう
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(2): 2020/05/23(土)02:17 ID:zh+oQJqN0(2/2) AAS
つまり、EXPが経験値と訳されているのが
おかしいのだろうか?
19: 2020/05/23(土)11:28 ID:SWUgd+QG0(2/4) AAS
>>18
そうなのかもしれんね
ハイパーT&Tの「冒険点」みたいに別の名前つけてるのもあるし

でも、今更変えるにはもう世間に浸透しすぎた
20: 2020/05/23(土)12:39 ID:SWUgd+QG0(3/4) AAS
>>4
日本語化・調整をされてないWiz なんて書籍のウィザードリィコレクションでしか遊べないでしょ
(Apple版のROMイメージが収録されてるんでエミュは自分で用意してねってやつ)
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