[過去ログ] ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 37 (1002レス)
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(3): 2020/05/30(土)06:55 ID:EO+QyfLc0(1/5) AAS
>>321
「鶉隠れの術」ですかw

忍者といえば、スマブラに出られないレベルでいろいろと目立つ不知火舞さんが忍者を自称しているのが理不尽です。忍べや。
331
(1): 2020/05/30(土)07:48 ID:EO+QyfLc0(2/5) AAS
格闘ゲームのいわゆる「昇龍拳コマンド」(右向き時→↓↘??+パンチ)がどんな身体の動きを意味するのかわかりません。
私は「いざという時に無敵時間があったら便利だよなー」と思って昇龍拳コマンドに沿って動いてみたことがあるのですが、
・一歩踏み出そうとする姿勢から(→)
・いきなり重心を落として屈んだら(↓)
・前につんのめって倒れそうになり(↘??)
・あわてて手を地面に突き出す(P)
……結果、コマンド技「前転」が発動しました。どうやっても昇龍拳コマンドで蛙跳びアッパーが出る気がしません。リュウさんはどういう心持ちで動いているのでしょうか?
337
(1): 2020/05/30(土)13:12 ID:EO+QyfLc0(3/5) AAS
>>335
アグニ神の力を借りてお気軽に幻影の炎を吐ける優れたヨガ行者であるダルシムをもってしてもなお空間転移は至難の業であり、成功させるには驚異的な精神集中が必要になります。
というわけで、あのレバーの動きは「精神集中のために心中で印を切る指の動き」となります。
346: 2020/05/30(土)18:03 ID:EO+QyfLc0(4/5) AAS
>>344
ダルシムさんの隠し芸が「ゾウのものまね」でした。ボコボコにされている割には迫真の演技力ですね。
352: 2020/05/30(土)20:39 ID:EO+QyfLc0(5/5) AAS
>>351
剣士から格闘家へのクラスチェンジを目指しています。「素手」スキルを伸ばそうと武器をもたずにゴブリンの巣へ踏み込みましたが、二進も三進もいかなくなれば剣をゲットして馴染んだスキルで戦います。
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