[過去ログ] 真女神転生3 攻略本を作るスレ01 (1002レス)
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(1): 2017/12/25(月)12:31:34.30 ID:ovYbgboU(1) AAS
>>62
また随分と可愛いノートが混じってますな(笑)
110: 2018/01/12(金)04:41:45.30 ID:YxA9z98u(4/4) AAS
この50日間で概ね2月と3月が終わってしまう。作業を円滑に進めるためにそれ以外のリアルな生活について整えたり、海外スマホの転売やらなにやらで小銭を稼いでみたりとか、家のリフォームをしたりする

あと余力があれば3Dプリンターの実験など。
金銭的に余裕がでたら3Dスキャナを購入してみようか、、、
あるいはどうせ精度は高くないと見切りをつけてそんな金があったら別なものを買うか、投資にでも回すか

インバウンド狙いのため、リフォーム(民泊)、二種免許取得(タクシー)
あと、オクやフリマでもまかなえるんだけど、一応古物商免許取得
(海外オクへ出品するものの買取や、質流れなどの卸売りに参加できるよう。
最終的には中古車を買って自宅で電気自動車に改造、ナンバーをとって車検を通して公道を走る)

これらの技術習得や勉強のやり方は、攻略本作成を通じて確立する予定
獲得経験値がNEXT 表示されないんで、
省5
216: 2018/02/16(金)14:51:56.30 ID:fsB/vFTc(9/19) AAS
データブック部分について、仲魔名鑑準拠の内容に追加する主な点は
1.経験値表
2.スキルチェンジ表
だけで良いか

その他について、例えば宝探し一時間での獲得アイテムや
しあわせチケット10枚で箱を開けたときの獲得アイテムなどは、計測結果は事実に基づいて主観は入らないものとして、再現実験をしても結果が同じにならないので、記載するとしたら別冊が適当だろう
466: 2020/08/23(日)11:43:02.30 ID:8GQADzuz(2/4) AAS
>>465
ありがとう! そうか、索引というか目次も作らなきゃなー
495: 2021/04/13(火)19:37:27.30 ID:9hALmeeZ(10/17) AAS
繁体字版は、大半日本語の字面をそのまま旧漢字で置き換えれば良さそうだから先行してこれも書いておくか
大陸の中国語とたまに語感が違うことがあって、グーグル翻訳で繁体字と簡体字だと翻訳結果が違うことがある

大陸の方は意訳が強くて、台湾の方は日本語からの借用語を比較的そのまま受け入れる傾向
台湾に関しては伝統的な漢字を大事にするというよりは、単に簡略化を試みる体力が無かったみたいで
外国語についてもいちいち自国の言語文化に照らし合わせて意訳をしようという気がないのかも

あとは、台湾の方が国民の総体として中国よりも平均的な教養水準が高いから外来語についてすんなり受け入れる土壌がありそう
(日本で言えば意識高い系が使いたがるようなカタカナ語みたいなものに相当すると思われる)
中国だと、農奴みたいな立場に置かれている人たちにも通用する「普通話」に落とし込まなければならなくて、その辺は徹底して共産党が指導するんじゃなかろうか

スクエニは最近の作品で簡体字をサポートしているけど、アトラスやNISはサポートしない方針なのか、単に北京語翻訳の人材がいないのか知らないけど繁体字のみ

過去に一か月くらい台湾に滞在してみたことがあるけど、素晴らしく良いところだった
省4
511: 2021/04/18(日)20:44:47.30 ID:lZp1e7gD(6/9) AAS
一度頓挫して、ほとんど挫折したも同然だったのですが
一人で何かやろうっていうときに
1.まずはアイディアを否定せずに出しまくってみる
2.人に対して宣言をする
ということ自体は、手法としては間違っていなかったのかなと思います

それとはまた別に、一人で黙々と必要なステップを踏み続けるための工夫とか自己鍛錬とかも
システマティックにやらなければならないわけですが
あと、上で誰かが「小さなことから成果を積み重ねていかなければならない」と書いてくれましたが
本当にその通りだと思います。それも含めて

3.最終出力、最終段階になるべく早い段階からアクセスする
省6
560: 2021/05/01(土)12:31:39.30 ID:P77Tn1Ks(7/9) AAS
4時間ほぼぶっ続けで作業したらてきめんに飽きた
完成まであと36時間かければいい計算なので、一日2時間作業すれば20日までに終わる

やれるときに過集中してリードを取っておいたほうがいいのか、一定のペースを目指してコツコツやるのがいいのかというと
一般的には後者のほうが盤石なんだろうけど、自分には多分向いていないのでどうするかな……

夜にもう一度4時間を取ってやるくらいならできそうな気がするので、とりあえずリードを取ってみるか
564
(1): 2021/05/02(日)02:09:44.30 ID:rsrZVUQB(1) AAS
やりたくてやり始めたんだろ?
最初の気持ちは
費やした時間や労力わかって欲しいのか?
アピってるけど
672: 2021/05/04(火)16:22:47.30 ID:6iyO3DRr(15/21) AAS
コトワリに着目してノクターンの魅力を解説しようと試みた文章を自分はまだ読んだことがなくて
新たな切り口ではあるのではないか? と思っている。

このゲームの魅力はそこじゃない、っていうのは重々承知しているのだが、システム面の面白さについては語りつくされているからなあ……

英語圏のレビューに打って出るつもりでいるけど、自分が思うことを英語で表現できるほどの英語力は無いので、どうしたものか
日本語でレビューを書いて英語を添えるとしたら、おそらく英語圏からの検索に引っかからない。
ベースを英語でやるしかない。端的な日本語文章を書いて、機械翻訳に頼るしかないだろうか
758: 2021/05/06(木)07:47:00.30 ID:QuV8mNim(3/36) AAS
そしていくら自分で建てたからといっていちいち埋めて処理する必要も無いんよ
レスがあったとしても反応する必要すら無い
チャットじゃないんだから
886
(1): 2021/05/07(金)21:36:19.30 ID:geEHTfMJ(4/31) AAS
>>884
カラクリがあります
ヒントはこのスレとあちらのスレでは落とす方法が違います
向こうのスレの方が今なら簡単
難しくなるかどうかは今後次第というわけです
あとはご自分で調べてみて下さい
992: 2021/05/08(土)06:05:23.30 ID:QOJ35h7V(8/15) AAS
一日四時間で4日。必要ならさらに3日、さらに二時間。
これだと一週間で30時間。

2日間で無理をしてその後に7日間の冷却期間をとれば9日間で15時間しかとれないし、追加作業が発生したらさらに完成は先になる

何かの時の切り札にはなるとして、効率は全くよくなかった
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