[過去ログ] 【信者専用】 ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ10 (1002レス)
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828(1): 2019/02/06(水)07:42 ID:pNFpSAqb(2/3) AAS
+15合成の大きなポイントは「合成品の0.5%をプラス」出来ること。
武器・防具の攻撃力や防御力は違う法則で上がるようだが、strやタフネス、
そしてHPやAPまでも場合により確実に上がる。
実例を出すと、合成品にHP(やAP)の上がるジェムをセットすれば確実に1上がる。
その上でその合成品に+20までHPを上げれば(セットしたジェムのHPのUP分の数字は別)
もう1つ上がる。
HPとAPは少し複雑だけど、他はセットしたジェムの数字をそのまま計算してOK。
そして+20でなくても確実に上がってる。
「0.5%は20」をいう事。
830(1): 2019/02/08(金)00:13 ID:Upjm7KiX(1/2) AAS
>>828
ありがとうございます。
+15で0.5パーということは、+0の合成無しでは
何パーになりますか?
あともう1つなのですが、、、サブのタフネスアップ値が+100に鍛えたとして、メインには0.5パーの15ポイントほど反映されるのでしょうか?それをMAXまで繰り返して、150程上がるっていう?
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