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【信者専用】 ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ10 (1002レス)
【信者専用】 ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ10 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1286507090/
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139: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2011/06/22(水) 15:30:51.51 ID:rpFm1EG3 悩んでるのでアドバイスお願いします。 まず今のステータス Lv40 塔クリア済み HP 549 AP 402 ATK 463 (武器Dmg 185、防具Dmg48) DEF 409 (防具AC 211) INT 107 今はアナザー1Fでも相手によって一撃殺出来ず、被ダメもそこそこ痛い。 DmgとACよりもSTRとTOUをより伸ばす合成orジェム装備をするにはレアジェムが必要、しかしLvは維持したい。 銘入り防具のスロットは全部で9でObsidian1、Sapphire2だけ埋まってる状態。 あとObsidian2、Sapphire4が手に入れば言うことなしだけどおそらくLvが8〜10上がるだろうと思うと躊躇してしまう。 ジェムでのギル強化とLv上昇によるGK強化との間で悩んでるんだけど誰かいいアドバイス下さい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1286507090/139
140: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage;] 2011/06/22(水) 17:09:31.26 ID:vlNZ6dW3 >>138 CHUNの攻略本にその辺りの情報は詳しく載っていましたので 購入してみてはどうでしょう >>139 DmgとACを上げずにステを上げるにはソードと初期装備のゴールドクロスにジェム装着 でサブにするしかありませんね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1286507090/140
142: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2011/06/23(木) 10:16:13.91 ID:hGBQ3cUQ >>139 んー、Sapphireを取るのでしたら、ウーズ三匹だけを倒すとなると、得る経験値は、大体150〜200位かな。 仮に、出た金箱全てが当たりだったとしても、Lvは1〜2は上がってしまうと思います…… もし、一つもLvを上げたくないのでしたら、>>141さんの言われてるとおり、G.Sulphurで妥協するしか無いと思います。 Obsidianに関しては、あの階は、早い敵が多すぎて、出す条件もやや厳しいので、 このステータスですと、ある程度敵を倒さないと、とても金箱を出すことは出来ないと思います。 アナザーの敵を、一撃で倒す為の攻撃力を付けるのでしたら、ObsidianでSTRを上昇させるよりも、 武器を合成して、DAMを大きくしても、攻撃力を上げるほうが楽ではあると思います。 それに、一撃出来る方が、受けるダメージは上がりはしても、Gem集めは遥かに楽になると思います。 (Gem集めがメインでは無くても、GKを倒すのにも、ある程度の攻撃力は必要ですし) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1286507090/142
143: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2011/06/23(木) 10:26:13.47 ID:hGBQ3cUQ >>139 あと、Lv上昇によるGK強化は、8〜10位となると、HP量は結構違ってくるとは思いますけれど、 攻撃力や防御力は、それほど変わらないんじゃないかな、とは思います。 (とはいえ、オーガやヘルリザードとなると、かなり変わりそうな気もしますがw) むしろ、GKでの対策は、武具の強さやLvの変化よりも、アビリティの種類が、大きく影響すると思います。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1286507090/143
144: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2011/06/24(金) 03:20:26.15 ID:g7k+ySnd >>139 防具の内容も知りたいところだな。 武器の強化を一時ストップして、低ACのガントレットあたりで 出来るだけACを上げずにTouを上げて被ダメを減らすようにしたほうがいいと思う Atk<Defの状態をキープして、被ダメをできるだけ下げてから ギリ一撃できるように武器を強化するようにバランス取ったほうがいいよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1286507090/144
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