[過去ログ] 【信者専用】 ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ10 (1002レス)
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198: 2011/07/19(火)12:45:12.76 ID:xpA+Jzvz(1) AAS
>>197
HPAPよりstrやtouの方が上げ難いだろうに

サブサブは武器にGスピネルと防具にGアクアマリン・サルファーで埋めたのかい?
290: 2011/11/23(水)14:51:39.76 ID:5M1gyi20(1/2) AAS
インテリジェンスを上げると魔法防御も上がるがルミナスヒーリングの回復量は下がる
ってのをどこかで聞いた気がする

それと質問なんだけど、光属性の敵や敵の光属性の攻撃って存在する?
全く見ない気がするから、防具の闇や武器の光は鍛えても全く損しない?
307: 2012/01/16(月)18:20:25.76 ID:3q6TVBm9(1) AAS
序盤はやるかやられるかでドキドキするけど

やりこみだすと一番ドキドキするのはウィスプと移動で攻撃交わせないやつが同時に密着してて、APがないアナザーダンジョン
415: 2013/01/16(水)00:45:07.76 ID:pyetR80x(1/3) AAS
最強の武器と最強の継承アビリティって何なんだろ?
もう何年も夜の暇潰しにブロンズレイピアに
エクストリームフォース
ファントムスライサー
マスターズスキル
バイオレントツイスター
ピアシングインパルス継承して
サブにルビー+99合成してるけど最近…名前が只のブロンズレイピア如きだぜって思えてきた(T_T)
621
(1): 619 2014/01/11(土)03:29:21.76 ID:Qdn0lYF5(1) AAS
書いといてなんだけど、サブサブを固有ボーナス有り限定で行うのはツライよ
+99合成をするなら、+80の時点ででHP,APの増加分を確認して
+99まで合成した時にHP,APが+100になるように調整するほうがラク
+95とかでHP,APが+100になったら、それ以後はstrやtouがあがるジェムをはめれば良い

例えば、レッドラインシールドにはHP,APの補正がもとから+5づつ付いてるから
+95まで合成した時点でHP,APは+100以上になってるはず
で、残り4回の合成をGサルファをはめてtouを上げれば良い
自分はサブサブにクリスタルorハイパーシールドを使ってるので
+99まで合成した時にHP+100、AP+200になるように調整している
642: 2014/01/28(火)04:43:18.76 ID:O+eY8+fk(1) AAS
>>639
俺もドルアーガーシリーズをプレイするのはこの作品で始めてたけど
戦闘システムがローグライクという種類だから実際にプレイしてみて判断してみれば?
648: 2014/02/13(木)23:06:23.76 ID:Eby80zUS(1) AAS
セイブ・ザ・クイーン以外の選択肢はありませんよ
748: 2016/02/13(土)20:23:28.76 ID:SqxB06hR(1) AAS
>>746
その手があったか…
ただ、ブーストしまくってたせいで必要APが全部2〜3倍になってたから
ナイトの背後を取る場面で詰んでた可能性もある

>>747
アドバイス感謝します
アビリティは大体揃ってるけど防具の方は銘入りもまだ枠があるから
ついてない箇所にもう1つドッジとダブルスピード、あと使えそうなのを入れたい
そしてあの時はパニクってて冷静な判断ができなかった&出口を目指すだけだと油断したのも敗因だと思う
今はこの前大敗したせいでなくなったチグリスとエリクサー用の材料を集めなきゃいけないので
省4
909: 2022/04/21(木)00:45:16.76 ID:7QHWbvqg(1) AAS
10年ぶり?に久々やり始めたわ
強化継承はするけど初期装備縛りでやってる
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