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【信者専用】 ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ10 (1002レス)
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: 2010/10/08(金)12:17
ID:HMTjBIk/(8/13)
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8: [sage] 2010/10/08(金) 12:17:46 ID:HMTjBIk/ とりあえず、検証してみました。 確認してみてください。 wikiも修正します。 【武器(防具)合成の属性継承の法則】 >? サブ武器として通常武器を用いた場合 > ・+15以上に達していないものはメイン武器に反映されない。 > ・+15以上に達している場合は、その5%がメイン武器に反映。 通常武器が無属性の場合はOK 属性が200でも、+14のときは属性アップ↑はない。 >? サブ武器として属性武器を用いた場合 > ・+15以上に達していなくても、その50%がメイン武器に反映。 属性武器を+15合成すると、逆に属性継承率は5%に下がる。 ※ちなみに+15まで合成しなくても属性が200に届くあたりで継承率は5%になる あと、50%がメインに反映ってところは、武器については表示が既に100なので、調べるのが難しい。 防具については、初期属性が25〜29に対して、合成後にメインの上昇値は10〜16なので50%とは言えない。 ※属性武器に同属性の武器をさらに合成して+1にした状態で合成しても、直合成と上昇値は変化しない。 >? 通常武器・属性武器ともに、属性値は(裏パラメータとして)200まで存在する。 > なおかつ、属性武器の初期属性値は100でなく、100以上のランダム値(おそらく100〜120の間)である 属性武器の初期属性値は調べる方法が難しい、理論的には119と120でそれぞれ無属性武器で+15合成して、 メインの上昇値を調べればわかるでしょうが、?の50%というところが疑わしいのでこの値の信憑性は薄い。 追加: ?属性が上がるジェムをサブに付けた場合、サブ本体の属性とは別計算で計上される。 サブの合成回数に関係なく常に5%がメインに継承される。 ?通常武器のうち20点くらい属性がついている装備(例:シャマシュガード(炎27))は 直合成でも1点くらいは上昇する。 訂正: >※ちなみに+15まで合成しなくても属性が200に届くあたりで継承率は5%になる +15未満の場合は、5%でなく0%になる。 つまり、水系の武器を水系の装備で3回以上合成すると、継承率は+14までは0%になる。 ちなみに、+1は50+α、+2だと32とか41上昇します。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1286507090/8
とりあえず検証してみました 確認してみてください も修正します 武器防具合成の属性継承の法則 サブ武器として通常武器を用いた場合 以上に達していないものはメイン武器に反映されない 以上に達している場合はそのがメイン武器に反映 通常武器が無属性の場合は 属性がでものときは属性アップはない サブ武器として属性武器を用いた場合 以上に達していなくてもそのがメイン武器に反映 属性武器を合成すると逆に属性継承率はに下がる ちなみにまで合成しなくても属性がに届くあたりで継承率はになる あとがメインに反映ってところは武器については表示が既になので調べるのが難しい 防具については初期属性がに対して合成後にメインの上昇値はなのでとは言えない 属性武器に同属性の武器をさらに合成してにした状態で合成しても直合成と上昇値は変化しない 通常武器属性武器ともに属性値は裏パラメータとしてまで存在する なおかつ属性武器の初期属性値はでなく以上のランダム値おそらくの間である 属性武器の初期属性値は調べる方法が難しい理論的にはとでそれぞれ無属性武器で合成して メインの上昇値を調べればわかるでしょうがのというところが疑わしいのでこの値の信性は薄い 追加 属性が上がるジェムをサブに付けた場合サブ本体の属性とは別計算で計上される サブの合成回数に関係なく常にがメインに継承される 通常武器のうち点くらい属性がついている装備例シャマシュガード炎は 直合成でも点くらいは上昇する 訂正 ちなみにまで合成しなくても属性がに届くあたりで継承率はになる 未満の場合はでなくになる つまり水系の武器を水系の装備で3回以上合成すると継承率はまではになる ちなみにはだととか上昇します
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