[過去ログ] スーパーロボット大戦αとα外伝 第3900部 (1002レス)
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567
(3): 2012/05/21(月)04:51 ID:Kq1kO5Jl(1/3) AAS
パイロットは使い込む程強くなるらしいが、それはLv上昇時に反映されるのかい?
だとしたら即席で一気にlv99にしたら微妙だよなあ...

例えば回避しまくってたら回避が上がるってのは具体的にどのタイミングでパラが上がるのだろう?
システム解析みたいなのをggってみたが見つからなかったからさらっとでもいいから教えて欲しい
568
(1): 2012/05/21(月)04:52 ID:Kq1kO5Jl(2/3) AAS
>>567
すまん、外伝での話ね
569: 2012/05/21(月)04:57 ID:Kq1kO5Jl(3/3) AAS
>>567
>>568

自己解決しました

http://home.att.ne.jp/green/luicifer/toku_a.html
571: 2012/05/22(火)09:06 ID:wKWSXsEI(1) AAS
>>570

亀ったけど >>567 の者です
やけに攻略サイトとかでは99にする事を紹介してあったし
詰む可能性もある程キツくなるらしいので、いま8話でLv上げしていたのですが
>>570 が言われてる様な事を自分もふと感じました

そこまでして99にする必要があるのか?
そんな事をしたら楽出来てしまってつまらなくならないのか?という事です

熟練度システムは大変素晴らしいと思います
命中100%を20回当てると命中が1上がるが、
命中率が40%以上60%未満のを5回当てても同様の結果が得られる
省6
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