[過去ログ] スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS攻略スレ25 (1002レス)
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19: 2008/02/22(金)17:33 ID:1tpDwEap(2/2) AAS
>>18
使いたいコマンド持ってるキャラが集中力持ってれば二人とも減るよ
20: 2008/02/22(金)17:34 ID:EmTiDula(1) AAS
相方にはいらんよ
21: 2008/02/22(金)22:54 ID:iE3wKGoy(1) AAS
俺は技能欄と期待の関係でサポート以外は集中力しか付けないな
つけるとしても一気にレベル9までつけれるようになってからかな
22
(1): 2008/02/23(土)09:57 ID:9hLMYQRC(1/3) AAS
地形適応上げたいんだけど、OG1は宇宙を上げるか陸or空を上げるか迷う…。
どっちのほうがお得なのかな?
サルファは終盤ほとんど宇宙マップだったから迷わず宇宙をSにしたけどOG1はどうなんだ?
あと一応OG2も。
教えてくれ〜。
23: 2008/02/23(土)10:30 ID:eHE0HJF9(1/2) AAS
>>22
OG2を言えば序盤どっちかって言うと陸が多い(選択次第で多少変わる)
かと言って宇宙の面が少ないと言う訳ではないし(ラストは宇宙)ので宇宙も上げた方が良い
結論は陸上げた後宇宙上げるだと思う(乗り換え機体まで我慢もあり、例:アルト→リーゼで宇宙Sにアップ)

後OG1はどっちルートやってるのか教えてくれ?
特に序盤変わるので聞くのだけど
24
(1): 2008/02/23(土)11:13 ID:9hLMYQRC(2/3) AAS
返信サンクス!
OG2はそうすることにするわ。
で、OG1はリュウセイルートで今は第30話だよ。
25
(1): 2008/02/23(土)11:36 ID:eHE0HJF9(2/2) AAS
>>24
どっちかと言ったら陸を優先すべきだね
陸マップがどっちかって言うと多いから(ラストも陸)
唯一の難点はジュデッカと宇宙で戦うことになるんだけど
リュウセイルートだとホワイトスターの地形効果受けれるから何とかなると思う
まあどっちも上げた方が良いと言えば良いが

後エクセレン使ってるなら最後の面では地形効果受けて戦ったほうが良いから
陸の地形養成するのもありかも
26: 2008/02/23(土)11:49 ID:9hLMYQRC(3/3) AAS
>>25
詳しい所までありがとう。ホントに感謝する。
PPに余裕ありそうなパイロットは両方上げることにして残りは陸上げることにするよ。

エクセレン使ってるから陸も上げとくわ

まぁとにかくありがとう。
27: 2008/02/23(土)15:26 ID:CUR3H+A4(1/2) AAS
リボルビング・ステークでガンガン貫きまくれ!それこそ男の生きる道!
28: 2008/02/23(土)19:10 ID:/a4wtKdj(1) AAS
改造ステークかクレイモアかで迷ってる
29: 2008/02/23(土)19:45 ID:CUR3H+A4(2/2) AAS
もちステークだよ!ありとあらゆるものを貫け!
30: 2008/02/25(月)04:53 ID:aVGambs3(1/2) AAS
アルト追加武装切り札キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

どうしてくれる…('A`) 
31
(1): 2008/02/25(月)07:51 ID:aVGambs3(2/2) AAS
ああ合体攻撃に使えるのか・・・
32: 2008/02/25(月)08:12 ID:Gvh2aSob(1) AAS
>>31
アルトもビルガーも合体攻撃の攻撃力算出の武器が最強武器じゃないんだよな
相方の方は最強武器なのに
その辺を初めてやった人が勘違いするのは意外とあると思う
自分もwiki見なきゃ切り札改造してただろうなあw
33: 2008/02/25(月)16:36 ID:SmdmoyqV(1/2) AAS
アルトアイゼンを使うからにはただ撃ち貫くのみ。
34
(1): 2008/02/25(月)16:49 ID:VnXIgCoj(1) AAS
OG外伝スレでも聞いてるんだが、外伝の限定版って、通常版にフィギュア付くだけ?
35: 2008/02/25(月)20:54 ID:SmdmoyqV(2/2) AAS
マルチ厳禁
36: 2008/02/25(月)21:25 ID:lDhpNLXo(1) AAS
マルチ宣言して質問とはいい度胸じゃないか
37: 2008/02/25(月)21:31 ID:0ke6rL87(1) AAS
>>34
「限定版買うてやったぜw」という優越感が味わえます
38: 2008/02/27(水)08:41 ID:RLCklAYu(1) AAS
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