[過去ログ] カオスウォーズ 攻略Part3 (1002レス)
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191
(2): 2006/10/04(水)22:23 ID:An65uZIY(1) AAS
バグ発見なので報告。
生命の塔探索時、雑魚一匹だけのマップがあって倒したら、なぜかゲームオーバー。
探索の時にゲームオーバーしたら金が二分の1になるだけ。(普通に痛いけど)
192
(3): 2006/10/04(水)22:26 ID:VduVgGKk(7/7) AAS
>>190
つまり、ナガレとRBが一緒にいるって人がいなければ確定・・になるかな。
193: 2006/10/04(水)22:27 ID:zQbueK+i(1) AAS
8人中グレイブだけメインに入れてたが探索でMAKO出てきたから
タイマンの事考えてもグレイブだけメインに入れておけばよさげ。
194
(1): 2006/10/04(水)22:43 ID:eQdv5U13(1) AAS
リアライズがパワーアップすると、必殺技の経験値がリセットされるぜ!
195: 2006/10/04(水)22:49 ID:nfsVY4nC(1) AAS
>>194
おかげでなおさらリアライズ技使わなくなるんだよな
武器熟練度とリアライズ技の熟練度は引き継いでほしかったような
196: 2006/10/04(水)23:06 ID:Wt6+IDzL(2/2) AAS
>>192
砂漠RBルート→ラル
で、仲間になるのは全員仲間になったぜ(2択・鍵・文冶・MAKO以外か)
197: 2006/10/04(水)23:08 ID:D+2A2C4j(1/4) AAS
>>192
俺は氷山→時ルート→ラルルートで駄目だった
龍馬戦で沖田さんがサブだったから、時ルートに行ったのは間違いない
198
(1): 2006/10/04(水)23:12 ID:T8zNVAaE(1/3) AAS
精神力が二つついた武器があるんですが…+1998出来るんですか?
もしかして攻撃力×2の武器もあります?
199
(1): 2006/10/04(水)23:14 ID:D+2A2C4j(2/4) AAS
>>198
多分何かを勘違いしてる
200
(1): 2006/10/04(水)23:15 ID:T8zNVAaE(2/3) AAS
>>199
精神力 100 精神力 20

ってな感じの武器があるんですが?
201: 2006/10/04(水)23:19 ID:nwprvAF6(3/4) AAS
天魔流星斬や全周囲攻撃並の範囲を誇る汎用技か汎用魔法ってある?
202
(1): 2006/10/04(水)23:20 ID:xciOFSby(2/2) AAS
リアライズすると元の武器の特性の効果は現われない?リアライズ武器の特性だけ?
203: 2006/10/04(水)23:22 ID:nwprvAF6(4/4) AAS
>>202
武器の特性(足斬りとか豪腕の証とか)はリアライズ後も効果有り。
武器の種類(剣とか杖とか)はリアライズ後の武器のものになる。
204
(1): 2006/10/04(水)23:25 ID:D+2A2C4j(3/4) AAS
>>200
そういうことか
精神力二つっつーから特性の方かと思ってた
つまり杖か本に精神力のボーナスが付いてたって事なのね
だったら育てれば出来るんじゃないかねぇ
素早さ武器育てた方が良いような気もするが
205
(1): 2006/10/04(水)23:27 ID:T8zNVAaE(3/3) AAS
>>204
素早さって999超えて意味あります?
206: 2006/10/04(水)23:28 ID:D+2A2C4j(4/4) AAS
>>205
正直攻撃最大値なら大体どの敵も一撃で死ぬから
素早さ多くしてずーっと攻撃してた方が良いと思う
あくまで俺個人の考えだけど
207
(1): 2006/10/04(水)23:41 ID:U5BOBvzO(2/2) AAS
>>192
一週目は両方仲間になった
雫がウルと一緒の方→砂漠
とりあえず、ラルメインに入れといたら出たよ
208
(1): 2006/10/05(木)00:14 ID:a4bM7KET(1) AAS
図書館3戦目で沖田がメインに入っていないことに気付いた。
まあ既に何人か無理っぽいし、坂本入っても使わなそうだからいいか。

orz
209: 2006/10/05(木)00:23 ID:8J0u6m0g(1/2) AAS
>>208
あるあるwwwwwww
210: 2006/10/05(木)01:10 ID:GpN1uK3r(1) AAS
坂本は特性にサブに入れておくとクエストの報酬が上がるものがある。
なので使わなくても仲間に出来るのなら仲間にしたほうがお得だったりする。
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