Devil May Cry 総合 デビルメイクライ 避難所 (529レス)
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469: 04/25(木)20:48 ID:vdJfesOQ(1) AAS
はぁっ!かかってこい!(集中マックス)
470: 04/26(金)00:09 ID:UnAxAvgv(1) AAS
中身が老けただけかも知れんが4の厨二病と比べたら吹き替えはちゃんと親父臭い声にしてる気がする
サウスワースは10年以上経っても変わってんのか分からん
471: 05/05(日)01:05 ID:zaZDXw+m(1) AAS
今更4ダンテをブラパレで練習してる
動画漁ってるとかなり前からmod使われてるの多いけどそういうのないとキツいんかな
472: 05/08(水)21:49 ID:gg/g+1li(1) AAS
おっDmCの話も全然OKそうですな
久々に白菜触りたくて買ったからみなさんよろしこ
473: 05/09(木)08:50 ID:I31JdfwL(1) AAS
バージルってどのタイミングで「ダンテに勝ちてぇ」になったんだろうな
3のラストバトル敗北時か、1でネロアンとして敗れたときか、3の始まり時点でもうそうだったのか
真面目に考えても無駄なのは分かってるけど公式が答え持ってんのか気になる
474: 05/09(木)20:45 ID:bzRFyvmP(1) AAS
バージルがダンテに勝ちたいってなったのは
5SEのバージル編の冒頭あたりじゃないかな
3のラストではドヤ顔でムンドゥスに挑むくらいの勢いはあったけど
その後負けてネロ・アンジェロとして操られてまたダンテに負けちゃうし
ダンテは自分負かしたムンドゥスをねじ伏せちゃうもんだからプライドズタズタでここでダンテに勝たないと自分が惨めで仕方なかったのかもしれない
475: 05/10(金)07:29 ID:PrzZvCJK(1) AAS
"自分負かしたムンドゥスを"ってところはあんま考えてなかった。その考えだと確かに、キャラ崩壊は避けられずとも心境の変化自体はそんなに違和感ないのかも
まぁやっぱり、危ないところを助けに来て「フン…これで借りは返したぞ」くらいはやって欲しかったと思うけど
476: 05/10(金)22:34 ID:KonCyW+V(1) AAS
5のレディもえちくて好きだから操作してみたかったな…😭
477: 05/13(月)08:05 ID:BY+HXyxq(1) AAS
ドグマ2見るに伊津野もうだめっぽいから6は体制変えてくれ
478: 05/13(月)23:50 ID:hjMSmshk(1) AAS
煩雑な操作性でコントローラーガチャガチャやるとスタイリッシュでカッコいいよねって所からは離れてくれると良いんだけどな
479: 05/14(火)00:17 ID:S8rliTUY(1/2) AAS
またギターとかバイクみたいにらぶっとんだ武器を

そういえば魔具で日本刀ってないけど4ンテ普通に閻魔刀使えてたし経験ありなのかな
480: [Sage] 05/14(火)02:44 ID:KcW7VdAo(1) AAS
同じ事流石に4度も繰り返せば客が離れることくらい会社も分かってるし心配しなくても次作は
アクション一新されとる と思いたい
481: 05/14(火)08:01 ID:BdQ47f17(1) AAS
バージルいい加減火力下げてトリックダウンの仕様も3SEに戻すか白菜見習ってほしい
火力高すぎて回避性能低いみたいなコンセプトいらん
482: 05/14(火)08:52 ID:MIPa9pUd(1) AAS
ハッフンと単発日輪とFEコンボ返してくれ~
483: 05/14(火)10:19 ID:S8rliTUY(2/2) AAS
3SEからそのコンセプトじゃなかったっけ
484: 05/15(水)16:12 ID:z/b9YLtc(1) AAS
技の数こそ少ないけどやれることは多いキャラだからがんばれ!がコンセプトだと思ってた
485: 05/15(水)16:33 ID:SM2ymG2t(1) AAS
ネロアンジェロ操作復活させてくれ
486: 05/16(木)02:21 ID:0vaAhYJq(1) AAS
コンセプトとか言ったら45バージルはそもそも何考えて作ってるのかわからん
全キャラ中最高クラスの敵に向かう機動力と集中ゲージとかいう待ちが最適解のシステムで大矛盾起こしてるでしょ
こいつなに
487: 05/16(木)03:20 ID:HNc3rADz(1) AAS
バージルって後付けでプレイできるようになるだけのおまけというイメージw
少なくとも3、4はそうなんじゃないw
488: 05/16(木)14:19 ID:Xbjr5bXe(1) AAS
4や5のバージルは集中とかいう無駄要素とエアトリ周りの謎仕様をアホ火力と優遇措置で覆い隠してゴリ押しするスタイルだからな
操作キャラとしては3のが一番まともだった
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