[過去ログ] Devil May Cry 総合 デビルメイクライ 避難所 (1002レス)
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973: 09/05(木)13:48 ID:aBFGAgSU(1) AAS
伊津野はゲーム体験の中でフレーバーが重要だと思ってるから
5とかドグマ2は良くも悪くもその面が強く出てたな
「デビルブレイカーはあえて切り替え実装しなかった」
「デビルブレイカーが1被弾で壊れるのは『ちくしょー!でもまだ次があるぜ!』って思いながらプレイして欲しいから」
とか言ってたし
974: 09/05(木)13:55 ID:z27zsEJ2(1/2) AAS
本家のゴミ操作は擁護するのに現役の本スレリンクは貼らないという謎
2chスレ:famicom
975: 09/05(木)14:00 ID:Ni9B1Hwk(1) AAS
走るだけで集中力が消え失せるフレーバーを与えられたバージルさん…
976: 09/05(木)15:07 ID:HS4EGyKS(1) AAS
そういやブレイカーバランスってどうなん
977: 09/05(木)21:41 ID:GbT7OCoC(1) AAS
16日にネトフリアニメの続報来るってどこかで見たけどマジなのかな
978: 09/05(木)22:02 ID:z27zsEJ2(2/2) AAS
使い捨てで普通の性能しか発揮してくれなかったブレイカーさん
979: 09/05(木)22:52 ID:c/UdF25f(1) AAS
面倒だったから、俺はオーバーチュアくらいしか使わなかった
980: 09/06(金)07:04 ID:AAX8JvZl(1) AAS
余ってる十字キーでブレイカーの前後切り替え出来ないのはマジで意味不明過ぎる
981: 09/06(金)07:29 ID:On/pPU2P(1/2) AAS
拾ったブレイカーが最初に来るのも嫌
982(1): 09/06(金)13:22 ID:GiLML2Co(1) AAS
雑に扱ってまあ十分な火力出るオーバーチュアとクソ一撃必殺用バスターアーム詰め合わせセットに最終的に落ち着いた
983: 09/06(金)13:24 ID:oRR3QL+C(1) AAS
使い捨てかつ被弾で壊れる仕様は別に気にならないけど、切り替えは出来るようにして欲しかった
984: 09/06(金)15:31 ID:yJj1qBVv(1) AAS
5はイクシードの炎が4と比べてショボくなったのがな。多分、トムボーイのせいなんだろうけど
985: 09/06(金)16:05 ID:zwMkiu/V(1) AAS
ブレイカーは種類は多いけど半分くらい使い物にならないのがな
986: 09/06(金)16:05 ID:pUC85uDt(1) AAS
ゲージは無駄に派手になったけどな
987: 09/06(金)16:13 ID:On/pPU2P(2/2) AAS
カラーアップってどうなん
988: 09/06(金)18:42 ID:j00gJROG(1) AAS
今S埋めしてるけどブレイカーはこの方の>>982
で良いのかな
あとは閉鎖空間用にでガーベラ持ってくぐらい?
989: 09/06(金)19:06 ID:Vm8OcsLo(1) AAS
ペタルレイの効果が存分に発揮できるような閉鎖空間が実はそんなに無いからあんま使わなかったなガーベラ
ボスに密着撃ちすると割と場所関係なく良い火力だからその運用込みかつ回避性能に助けられてるなら沢山持っていってよさそうだけど
990: 09/07(土)12:13 ID:mMHkTJFi(1/7) AAS
ソウサセイガー警察が巡回してるスレ
991: 09/07(土)13:36 ID:oqELw6+5(1) AAS
本気で病気だよな
992: 09/07(土)15:13 ID:iH+mPjZj(1) AAS
否定出来ないからって人格攻撃に走るのはダサいな
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