[過去ログ] スクエニMMO部門、DQ10拡張パッケージを発売したのに拡張が何も無い前期より減収減益! (570レス)
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(2): 警備員[Lv.3(前9)][苗] 05/13(月)15:11 ID:yXBk4T0P0(1) AAS
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2436468/00.pdf
○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。
デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当連結会計年度は 、HD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」、「FINAL FANTASY VII REBIRTH」等を発売したことにより、前期比で増収となりました。
一方で、開発費の償却負担や広告宣伝費の増加に加えて、コンテンツ評価損が前年比で増加したこと等により、営業損失が拡大しました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前期比で減収減益となりました。
551: 警備員[Lv.9][新初] 05/16(木)12:24 ID:cFKcpC3WM(1) AAS
月額1500kだしな14
552: 警備員[Lv.15(前24)][苗] 05/16(木)12:25 ID:YQxgceVk0(3/3) AAS
1500k…なんだか懐かしい感じがする響きだな
553
(1): 警備員[Lv.30][苗] 05/16(木)12:26 ID:L/CGgxda0(1) AAS
FF14とFF16がなかったら
まともなDQオンラインがプレイ出来たのにな
554: ハンター[Lv.1(前43)][木告] 05/16(木)13:04 ID:7Ag03jq30(2/7) AAS
>>553
確かにそうですね。FF14が無ければ吉田がDQ10に呼び戻されていて、DQ10を覇権に押し上げていたかもしれません
555
(2): 警備員[Lv.3][新苗] 05/16(木)13:37 ID:WiZ9UGWe0(1/2) AAS
そういやFFも14でwowに、16でDMCに魔改造されて終わったし
吉田がDQに残ってたらブランド終わってたのはドラクエだったのか

除名投票で吉田を追い出した藤澤、青山、斎藤陽介さん達ありがとうマジで
ハドソンからのスパイを見極める事が出来たから今があるんだなあ
556: 警備員[Lv.10][新苗] 05/16(木)13:40 ID:NcdDTL7u0(1/2) AAS
>>555
三作で100億稼いで終わりなら半分以上のゲーム会社は完全に終了だな 再起不可レベルの
557: 警備員[Lv.15(前31)][苗] 05/16(木)13:47 ID:mAE9A8y60(1) AAS
数百億掛けて100億とかw
558: 警備員[Lv.10][新苗] 05/16(木)13:52 ID:NcdDTL7u0(2/2) AAS
MMO三作 MMOが抜けてた
559: ハンター[Lv.15(前43)][木警] 05/16(木)13:54 ID:7Ag03jq30(3/7) AAS
>>555
過疎って廃墟になってますよw
560
(1): 警備員[Lv.1][新芽] 05/16(木)14:04 ID:6lyaqJ5i0(1) AAS
実際DQ10ってMMO部門の収益のどれくらいを担ってんの?
半分は超えそうにないけど40%くらい?
561
(1): ハンター[Lv.79][苗] 05/16(木)14:08 ID:E3CyqiFOd(1) AAS
公表されない数字なので全く分からない
562: ハンター[Lv.3(前43)][木警] 05/16(木)14:10 ID:7Ag03jq30(4/7) AAS
>>560
40%もあったらこうならないでしょうがwwwwww
アホかねきみは?

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。

(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw)

ほーらDQ10の拡張が出たときの決算wwwwwwwwwwwwwww

「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。」
省3
563: ハンター[Lv.3(前43)][木警] 05/16(木)14:11 ID:7Ag03jq30(5/7) AAS
>>561
正確な数字は分からなくても、MMO事業売上の大半がFF14の売上であることは分かりますよねw

常識的な頭があれば、の話ですけどw
564: ハンター[Lv.1(前43)][木告] 05/16(木)14:12 ID:7Ag03jq30(6/7) AAS
ダァーッハッハッハッwww

安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
2chスレ:ghard

安西「課金の1番の目的は、これからも本気でドラクエ10をこれから10年やりたい、色々古くなってしまったところを新しくしていきたい。
そのためには先立つものが必要。それを自分たちのプロジェクトで資金を用意してドラクエ10のために活用したい。

参考資料

FF14「インフラ増強します!」DQ10「続けるのにもっとお金必要なので課金強化します」
2chスレ:ghard
省4
565: 警備員[Lv.14(前20)][苗] 05/16(木)14:14 ID:kEai6aiy0(1) AAS
FF14の信者は頭がおかしいソースだけは順調に増えていくな
信者が事実だと主張する事象のソースは一向に出てこないが
566
(1): 警備員[Lv.5][新苗] 05/16(木)14:28 ID:WiZ9UGWe0(2/2) AAS
ソースは社長
『ファイナルファンタジーVIIリバース』、『ファイナルファンタジーXVI』、『FOAMSTARS』の売り上げが同社の期待を下回った

DQ10は社長の期待を上回ってました〜
567: ハンター[Lv.12(前43)][木告] 05/16(木)14:48 ID:7Ag03jq30(7/7) AAS
>>566
ソース無し。ただの願望、妄想

はい次
568: 警備員[Lv.14][苗] 05/16(木)15:16 ID:DmcP6wxY0(1) AAS
過疎っ過疎フォーティーン
569
(1): ハンター[Lv.19(前43)][木臭] 05/16(木)18:19 ID:j4z73vz70(2/2) AAS
過疎でも国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
570: 警備員[Lv.11][新苗] 05/16(木)19:10 ID:PIghXbq+0(1) AAS
無職のガイジが発する言葉、全てマイナスに作用するからな
わかってないのは自分だけ
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